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	<title>banda sonora - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Nintendo lanza una aplicación de streaming de música de videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 14:02:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="800" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/11/Nintendo_Music.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/11/Nintendo_Music.jpg 1600w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/11/Nintendo_Music-300x150.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/11/Nintendo_Music-1024x512.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/11/Nintendo_Music-768x384.jpg 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/11/Nintendo_Music-1536x768.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" loading="lazy" /></p>Nintendo anunció el lanzamiento de Nintendo Music, una plataforma de streaming exclusiva para los suscriptores de Nintendo Switch Online, que permite a los fanáticos escuchar y descargar bandas sonoras icónicas de videojuegos. Esta aplicación representa una incursión innovadora en el mundo de la música digital por parte de Nintendo, ofreciendo una colección que abarca casi [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo anunció el lanzamiento de <strong>Nintendo Music</strong>, una plataforma de streaming exclusiva para los suscriptores de Nintendo Switch Online, que permite a los fanáticos escuchar y descargar <strong>bandas sonoras icónicas</strong> de videojuegos.</p>
<p>Esta aplicación representa una incursión innovadora en el mundo de la música digital por parte de Nintendo, ofreciendo una colección que abarca casi cuatro décadas de su legado musical. Desde las melodías nostálgicas de <strong>Super Mario Bros.</strong> hasta las épicas composiciones de <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>, la biblioteca musical de Nintendo Music promete ser un deleite tanto para los nostálgicos como para las nuevas generaciones.</p>
<p>Para disfrutar de Nintendo Music, los usuarios deben tener una <strong>membresía de Nintendo Switch Online</strong>, disponible tanto en suscripción estándar como en la versión con el Paquete de Expansión. A partir de USD $3.99 al mes, los suscriptores pueden acceder a una amplia colección de canciones y listas de reproducción personalizadas. <strong>Nintendo</strong> ha hecho esta app sin costo adicional para los suscriptores, lo cual añade valor a su servicio en un contexto donde el streaming de música y videojuegos suele ser costoso.</p>
<p>La aplicación permite a los usuarios buscar canciones por título de juego, nombre de la pista e incluso mediante capturas de pantalla. Además, <strong>los suscriptores pueden descargar pistas</strong> para escucharlas sin conexión, lo cual es una ventaja en un mercado que demanda cada vez más accesibilidad en diferentes contextos.</p>
<p>Una de las características destacadas es la posibilidad de <strong>personalizar la experiencia de escucha</strong>. Los usuarios pueden crear listas de reproducción, ajustar configuraciones de repetición y duración de las pistas, y hasta activar un filtro que oculta música de juegos que aún no han terminado, evitando así posibles spoilers. Este detalle muestra la atención de <strong>Nintendo</strong> por la experiencia del jugador, personalizando cada aspecto para satisfacer las preferencias individuales.</p>
<p>Nintendo ha integrado opciones de <strong>interacción social</strong> en Nintendo Music, permitiendo a los usuarios compartir sus listas de reproducción personalizadas con otros miembros. Esto crea una comunidad musical dentro de la plataforma, donde los fanáticos pueden <strong>descubrir nuevas canciones recomendadas</strong> según la actividad de juego de sus amigos en Nintendo Switch. Esta función social no solo mejora la experiencia del usuario, sino que fortalece la comunidad de jugadores, permitiendo un intercambio de experiencias y gustos musicales en un entorno digital.</p>
<p>Históricamente, Nintendo <strong>ha protegido su propiedad intelectual</strong> de forma rigurosa, siendo conocida por aplicar estrictamente sus derechos de autor. Solo en 2022, la compañía envió cientos de avisos de derechos de autor a canales de <strong>YouTube</strong> que compartían bandas sonoras de sus juegos. Esta postura provocó frustración entre los fanáticos, quienes desde hace años esperaban una plataforma oficial para disfrutar de esta música.</p>
<p>Nintendo Music representa un cambio de rumbo en la estrategia de la compañía hacia la distribución de sus bandas sonoras. En lugar de luchar contra los fanáticos que comparten su música, Nintendo ha optado por ofrecer <strong>un servicio que respeta tanto sus derechos como el deseo de la comunidad</strong> por disfrutar de sus temas favoritos. La aplicación, disponible en 45 países y territorios, muestra la voluntad de Nintendo por adaptarse a las tendencias actuales del consumo de música digital.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/nintendo-lanza-una-aplicacion-de-streaming-de-musica-para-los-miembros-de-switch-online/">Nintendo lanza una aplicación de streaming de música de videojuegos</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Vetusta Morla coproduce y le pone música a un videojuego</title>
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		<dc:creator><![CDATA[angelnavas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 14:40:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="600" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/11/vetusta-morla-.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/11/vetusta-morla-.jpg 600w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/11/vetusta-morla--300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>Vivimos tiempos en lo que cada día surgen nuevos modelos de negocio, oportunidades y nuevos canales de expresión e inspiración. Y esto es algo que el grupo madrileño Vetusta Morla conoce muy bien, por ello se lanzaron a la aventura aliándose con la desarrolladora vasca Delirium Studios para co-desarollar un juego en el que la agrupación madrileña se encargó de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vivimos tiempos en lo que cada día surgen nuevos modelos de negocio, oportunidades y nuevos canales de expresión e inspiración. Y esto es algo que el grupo madrileño <strong>Vetusta Morla </strong>conoce muy bien, por ello se lanzaron a la aventura aliándose con la desarrolladora vasca <strong>Delirium Studios </strong>para<strong> </strong>co-desarollar un juego en el que la agrupación madrileña se encargó de componer la banda sonora del videojuego ‘<strong>Los ríos de Alice</strong>’, el cual se encuentra disponible para smartphones y tablets con sistema operativo iOS y Android.</p>
<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/11/los-rios-de-alice-II.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-7348" alt="los ríos de alice II" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/11/los-rios-de-alice-II.png" width="183" height="259" /></a></p>
<p>El juego está basado en la historia de Alice, una tierna e inocente niña que comete el error de quedarse dormida y fiarse de las traicioneras luciérnagas que la rodean y que aprovechan su sueño para robarle una valiosa reliquia familiar. A partir de allí el jugador acompaña a la joven en su aventura por recuperar lo que le pertenece mientras,  se escuchan los temas que el grupo ha compuesto expresamente para la realización del videojuego.</p>
<p><strong>Arturo Monedero</strong>, director creativo de la desarrolladora vasca , tuvo la idea y se citó con la banda madrileña para plantearles, no solo, ponerle banda sonora al proyecto, sino también coproducir el videojuego. La idea surgió cuando el director imaginó el mundo ficticio y virtual de la protagonista escuchando al álbum ‘Mapas’ (2011) que luego el grupo en cierta forma plasmó en su juego «Explorador de Mapas». Por tanto, la impronta que deja la banda en el juego es más que evidente.</p>
<p>La idea les fascinó desde el principio, y lo que comenzó como una elaboración en base a las melodías de ‘<strong>Mapas</strong>’ derivó en la creación de ‘<strong><a href="http://musica.fnac.es/a947024/Vetusta-Morla-Los-rios-de-Alice-CD-album">Los Ríos de Alice</a></strong>’, un recopilatorio de <strong>14 temas</strong> compuesto en exclusiva para el videojuego, cuyo lanzamiento tendrá lugar el próximo mes de diciembre.</p>
<p>El juego ya está disponible para descargas, y su precio es de 4,49€. Monedero se planteó esta cuestión en numerosas ocasiones para considerar, finalmente, que se trata de un precio adecuado teniendo en cuenta el tiempo invertido en su creación y el equipo de 15 personas que trabajó durante 2 años en el proyecto.</p>
<p>[youtube id=»vWcpDoQRaDs» width=»620&#8243; height=»360&#8243;]</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/vestuta-morla-coproduce-y-le-pone-musica-a-un-videojuego/">Vetusta Morla coproduce y le pone música a un videojuego</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Gran Theft Auto 5 en iTunes, Spotify y Deezer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[maldere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2013 17:23:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="575" height="381" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/09/GameInformer_GTAV_Cover-hdr.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/09/GameInformer_GTAV_Cover-hdr.jpg 575w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/09/GameInformer_GTAV_Cover-hdr-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 575px) 100vw, 575px" /></p>El esperado juego GTA V lanzado por Rockstar Games ya tiene toda la banda sonora en tres volúmenes en iTunes, Deezer y Spotify. GTA V fue lanzado la semana pasada para Xbox 360 y PlayStation 3 rompiendo récords de ventas en el sector del entretenimiento facturando 1.000 millones de dólares en 3 días!  Siempre ha habido sinergias entre [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/09/GTA-V-music.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5677 alignleft" style="border: 8px solid transparent" alt="GTA V music" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/09/GTA-V-music.png" width="207" height="207" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/09/GTA-V-music.png 575w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/09/GTA-V-music-300x300.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/09/GTA-V-music-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 207px) 100vw, 207px" /></a><strong>El esperado juego GTA V lanzado por Rockstar Games ya tiene toda la banda sonora en tres volúmenes en iTunes, Deezer y Spotify</strong>. GTA V fue lanzado la semana pasada para Xbox 360 y PlayStation 3 <strong>rompiendo récords de ventas en el sector del entretenimiento facturando 1.000 millones de dólares en 3 días! </strong></p>
<p>Siempre ha habido sinergias entre la <strong>industria musical</strong> y <strong>la industria del videojuego </strong>desde que llegó Mario Bros hasta las famosas canciones de juegos como FIFA, pero debido al aumento de la repercusión mediática que tienen los videojuegos en los últimos años esta sinergia se ha visto elevada a otro nivel. Un ejemplo claro y reciente fue el que vimos hace unos meses en la presentación del nuevo «<a href="http://www.billboard.com/biz/articles/news/branding/5657693/how-call-of-duty-and-activisionblizzard-scored-eminems-first-new" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty &#8211; Ghost» donde Eminem a la vez presentó su nuevo single «Survival»</a> en el trailer del videojuego.</p>
<p>Sin duda son dos mercados que están hechos para entenderse, no sólo para el beneficio de las industrias, sino también para el de los artistas donde pueden ver en el sector del gaming una nueva vía de monetización y sobretodo de promoción.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/gran-theft-auto-5-en-itunes-y-spotify-deezer/">Gran Theft Auto 5 en iTunes, Spotify y Deezer</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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