<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>conciertos virtuales - IndustriaMusical.com</title>
	<atom:link href="https://industriamusical.com/tag/conciertos-virtuales/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://industriamusical.com</link>
	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Mar 2026 15:04:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2026/03/favicon-im-150x150.png</url>
	<title>conciertos virtuales - IndustriaMusical.com</title>
	<link>https://industriamusical.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>MIDEM presenta reporte sobre la experiencia de conciertos virtuales en alianza con THELYNK</title>
		<link>https://industriamusical.com/midem-presenta-reporte-sobre-la-experiencia-de-conciertos-virtuales-en-alianza-con-thelynk/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=midem-presenta-reporte-sobre-la-experiencia-de-conciertos-virtuales-en-alianza-con-thelynk</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2021 15:06:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Informes]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[conciertos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[directo]]></category>
		<category><![CDATA[livestreaming]]></category>
		<category><![CDATA[midem]]></category>
		<category><![CDATA[Negocio]]></category>
		<category><![CDATA[virtual]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://industriamusical.es/?p=37805</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="768" height="401" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/02/Screenshot-2021-02-26-145652.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/02/Screenshot-2021-02-26-145652.jpg 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/02/Screenshot-2021-02-26-145652-300x157.jpg 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" loading="lazy" /></p>Algunos de sus puntos clave de enfoque incluyen el crecimiento de la industria de los livestreming de aproximadamente un 91,8% en 2020; El streaming de música de Twitch crece un 550% en el año; el desarrollo de una nueva infraestructura y mejores prácticas para el soporte al usuario; aceleración de livestreaming de pago en la [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Midem y THELYNK</strong> han colaborado en un documento técnico de 46 páginas que analiza el estado del espacio de los <em>livestreamings</em> y las experiencias virtuales en vivo. El reporte se basa en análisis de datos y conversaciones con diferentes fuentes de la industria musical mundial.</p>
<p>Titulado «<strong>Livestream and Virtual Live Experience</strong>«, el documento está disponible para su descarga y será objeto de mayor debate en Midem 2021 durante la <strong>Midem Live Summit</strong> y las Experiencias de música en vivo de <strong>Midemlab</strong>.</p>
<p>“<em>Como parte de nuestro compromiso continuo de apoyar a la comunidad musical global, queríamos compartir nuestros hallazgos sobre el futuro del livestreaming y la experiencia virtual en vivo como un elemento clave de nuestro ecosistema</em>”, dijo el director de Midem, <strong>Alexandre Deniot</strong>, en un comunicado.</p>
<p>“<em>Al realizar una investigación exhaustiva y compartir las experiencias de los expertos, queremos ofrecer a la comunidad en general algunos conocimientos fundamentales sobre los últimos desarrollos, qué ha estado funcionando y por qué y, fundamentalmente, qué funcionará después de 2021. El documento contiene valiosos consejos de los expertos sobre cómo navegar por el mundo virtual en vivo»</em>.</p>
<p>El documento incluye entrevistas con artistas como <strong>David Guetta</strong> y ejecutivos como <strong>Tracy Chan</strong>, VP of Music en Twitch y <strong>Marisol Segal</strong>, Head of Digital Partnerships en AEG Presents.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="665" height="380" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2021/02/Screenshot-2021-02-26-145907.jpg" alt="" class="wp-image-37806" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/02/Screenshot-2021-02-26-145907.jpg 665w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/02/Screenshot-2021-02-26-145907-300x171.jpg 300w" sizes="(max-width: 665px) 100vw, 665px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Algunos de sus puntos clave de enfoque incluyen el crecimiento de la industria de los livestreming de aproximadamente un 91,8% en 2020; <strong>El streaming de música de Twitch crece un 550% en el año</strong>; el desarrollo de una nueva infraestructura y mejores prácticas para el soporte al usuario; aceleración de livestreaming de pago en la segunda mitad de 2020; un aumento en el consumo de este formato través de televisores y sistemas de entretenimiento en el hogar; una mayor importancia en la relación entre los videojuegos y la música; y las próximas nuevas experiencias inmersivas que amplían aún más los límites de la interacción de la audiencia con artistas en espacios digitales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El informe completo puede descargarse <a href="https://insights.midem.com/music-business/livestream-and-virtual-live-experience-white-paper/">en este enlace</a></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/midem-presenta-reporte-sobre-la-experiencia-de-conciertos-virtuales-en-alianza-con-thelynk/">MIDEM presenta reporte sobre la experiencia de conciertos virtuales en alianza con THELYNK</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto lanza una sala de conciertos virtual en la versión online del vídeojuego</title>
		<link>https://industriamusical.com/grand-theft-auto-lanza-una-sala-de-conciertos-virtual-en-la-version-online-del-videojuego/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=grand-theft-auto-lanza-una-sala-de-conciertos-virtual-en-la-version-online-del-videojuego</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 14:05:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[conciertos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[covid-19]]></category>
		<category><![CDATA[directo]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Negocio]]></category>
		<category><![CDATA[vídeojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://industriamusical.es/?p=37501</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="799" height="393" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/12/music-locker.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/12/music-locker.jpg 799w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/12/music-locker-300x148.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/12/music-locker-768x378.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>Grand Theft Auto Online pronto tendrá su propia sala de conciertos digital, con la apertura de The Music Locker, un club nocturno subterráneo que contará con DJs del mundo real en su residencia. El anuncio significa que el desarrollador Rockstar Games está tomando ejemplos de otros juegos multijugador inteligentes como Fortnite y Roblox. Estos juegos [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><strong>Grand Theft Auto Online</strong> pronto tendrá su propia sala de conciertos digital, con la apertura de <strong>The Music Locker</strong>, un club nocturno subterráneo que contará con DJs del mundo real en su residencia. El anuncio significa que el desarrollador <strong>Rockstar Games</strong> está tomando ejemplos de otros juegos multijugador inteligentes como <strong>Fortnite y Roblox</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estos juegos y muchos otros en la escena social en línea, han comenzado a transformar sus espacios virtuales en destinos de entretenimiento que, en medio de la pandemia de <strong>Covid-19</strong>, se han convertido en formas vitales de llenar el vacío dejado por la falta de música en vivo y otros eventos de la vida real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El enfoque de Epic con Fortnite ha sido contratar actos de renombre en música electrónica y hip-hop, como <strong><a href="http://industriamusical.es/mas-de-12-millones-de-personas-asisten-concierto-de-travis-scott-en-fortnite/" title="Más de 12 millones de asistentes al concierto de Travis Scott en Fortnite">Diplo y Travis Scott</a></strong>, para realizar sets surrealistas en su isla virtual, todo como parte de su espacio <strong>Party Royale.</strong> Pero Rockstar apunta a un enfoque más realista basado en la escena de la música electrónica underground del mundo real. </p>



<p class="wp-block-paragraph">El espacio de entretenimiento virtual de GTA está siendo diseñado para que parezca una sala de música real, ubicada debajo del casino y resort del juego <strong>The Diamond</strong>, mientras que los artistas aparecerán como sus propios avatares personalizados. The Music Locker ya ha anunciado al productor con sede en Detroit <strong>Moodymann</strong>, al colectivo berlinés <strong>Keinemusik</strong> y a la estrella underground británica <strong>Palms Trax</strong> para las primeras residencias.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque The Music Locker es la primera incursión de GTA en los conciertos virtuales, la franquicia siempre ha asegurado artistas de alto perfil para sus estaciones de radio dentro del juego. Una de sus adiciones más destacadas fue el productor <strong>Flying Lotus</strong>, a quien se le dio su propia estación de radio (FlyLo FM) y la libertad de seleccionar su propia lista de canciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dado el entorno actual alrededor de los eventos y el entretenimiento, tiene sentido que Rockstar quiera encontrar formas de brindarles a los fanáticos de GTA Online una forma de experimentar al menos algunas de las sensaciones de la música en vivo. Y también lo está haciendo de una manera que les da a los artistas la oportunidad de actuar nuevamente, específicamente a los DJ y productores (<strong>y no solo a los artistas mainstream</strong>) que se han visto muy afectados por la completa evaporación de la vida nocturna del mundo real durante la pandemia del coronavirus.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El alcance de GTA podría convertir a The Music Locker en un verdadero contendiente en el mundo de los conciertos dentro vídeojuegos, que ha visto actuaciones notables de <strong>Lil Nas X</strong> en Roblox; <strong>Travis Scott, Marshmello y J Balvin</strong> en Fortnite; <strong>Gorillaz y Beck</strong> en Animal Crossing, varios festivales en Minecraft, así como <strong>Korn</strong> en AdventureQuest y The <strong>Offspring</strong> en World of Tanks durante 2019.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/grand-theft-auto-lanza-una-sala-de-conciertos-virtual-en-la-version-online-del-videojuego/">Grand Theft Auto lanza una sala de conciertos virtual en la versión online del vídeojuego</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
