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	<title>david israelite - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>david israelite - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Según la NMPA, los compositores solo recibieron un 13,2% de los ingresos por streaming en 2021.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 12:18:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[david israelite]]></category>
		<category><![CDATA[editoriales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="570" height="528" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/06/NMPA-Pres-CEO-David-Israelite-Headshot-Large-1.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/06/NMPA-Pres-CEO-David-Israelite-Headshot-Large-1.jpg 570w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/06/NMPA-Pres-CEO-David-Israelite-Headshot-Large-1-300x278.jpg 300w" sizes="(max-width: 570px) 100vw, 570px" loading="lazy" /></p>La Asociación Nacional de Editoriales de Música de los EEUU (NMPA) ha afirmado que las principales discográficas se quedaron con un asombroso 58,6 % de los 9,800 millones de dólares generados en regalías totales por streaming. El director de la NMPA, David Israelite, dijo que es inconcebible que los servicios digitales se queden con tres [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">La Asociación Nacional de Editoriales de Música de los EEUU (<strong>NMPA</strong>) ha afirmado que las principales discográficas se quedaron <strong>con un asombroso 58,6 %</strong> de los 9,800 millones de dólares generados en regalías totales por streaming.</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traducción">El director de la <strong>NMPA, David Israelite</strong>, dijo que e<span class="Y2IQFc" lang="es">s inconcebible que los servicios digitales se queden con tres veces la cantidad que pagan a los compositores (es decir, $4.1 mil millones), cuando a los compositores y editoriales de música, que son quienes hacen posibles sus negocios, se les pagó un poco más de 1.300 millones de dólares en 2021. (aproximadamente un 13,2%)</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"> Este y otros puntos de datos interesantes salieron a la luz durante el reciente discurso de Israelite, en la ciudad de Nueva York, pronunciado como parte de la reunión anual de su organización. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“Ahora tenemos, por primera vez, un tesoro de información que nunca antes se había hecho público hasta ahora”, dijo Israelite. “Hay 47 servicios de música diferentes que operan 151 modelos diferentes, que pagan regalías mecánicas a los compositores. Ahora sabemos que en 2021, esos servicios combinados generaron casi $ 9.8 mil millones en ingresos, que es solo uno de los factores importantes por los cuales se les paga a los compositores»</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“La gran mayoría de esas regalías, más del 96%, provienen de las mismas cinco compañías que están luchando para reducir las tarifas de los compositores en el proceso de negociación: <strong>Amazon, Spotify, Apple, Google y Pandora</strong>”, continuó. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“Ahora también sabemos que esos servicios pagaron a los sellos discográficos $ 5.7 mil millones en 2021, el 58.6% de los ingresos, significativamente más alto que el 52% que se informa a menudo”, afirmó Israelite. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“Para ser claros”, prosiguió Israelite, “que los compositores reciban un pago adecuado no significa que los artistas y los sellos discográficos deban recibir un pago menor. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Posteriormente, Israelite centró su atención en la cantidad que pagaron algunos de los servicios mencionados anteriormente por un millón de streams durante 2021. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Según Israelite, para los tres servicios más grandes que representan el 81% de los ingresos y el 88%de los suscriptores, Amazon paga $2,285, Apple, $1,916 y Spotify pagó solo $ 1,160 en su versión paga. E</span><span class="Y2IQFc" lang="es">l servicio gratuito con publicidad de Spotify pagó $745 por un millón de reproducciones.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“En el futuro, NMPA pondrá a disposición esta información y estas clasificaciones mensualmente para que todos puedan ver exactamente cuánto o qué tan poco paga cada servicio a los compositores”, concluyó Israelite.</span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/segun-la-nmpa-los-compositores-solo-recibieron-un-132-de-los-ingresos-por-streaming-en-2021/">Según la NMPA, los compositores solo recibieron un 13,2% de los ingresos por streaming en 2021.</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Industria editorial de los EEUU crece 9.6% en 2020</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 14:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[compositores]]></category>
		<category><![CDATA[david israelite]]></category>
		<category><![CDATA[Derecho de Autor]]></category>
		<category><![CDATA[editoriales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="768" height="368" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/07/David-Israelite-cr-courtesy-of-NMPA-2020-billboard-1548-1592492057-768x508-1-e1623421418212.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/07/David-Israelite-cr-courtesy-of-NMPA-2020-billboard-1548-1592492057-768x508-1-e1623421418212.jpg 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/07/David-Israelite-cr-courtesy-of-NMPA-2020-billboard-1548-1592492057-768x508-1-e1623421418212-300x144.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></p>La industria editorial de música de EEUU registró un aumento de ingresos del 9,6%, alcanzando $4,077 mil millones en 2020, frente a $3,72 mil millones en 2019, según la NMPA. Sorprendentemente, dentro de eso, la recaudación por presentación pública creció un 7,92% a $2.1 mil millones de $1.945 mil millones en 2019. Ambos porcentajes de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La industria editorial de música de EEUU registró <strong>un aumento de ingresos del 9,6%, alcanzando $4,077 mil millones</strong> en 2020, frente a $3,72 mil millones en 2019, según la <strong>NMPA</strong>. Sorprendentemente, dentro de eso, la recaudación por presentación pública creció un 7,92% a $2.1 mil millones de $1.945 mil millones en 2019.</p>



<p>Ambos porcentajes de crecimiento fueron <strong>ligeramente inferiores a los aumentos registrados entre 2019 y 2018</strong>, cuando los ingresos totales aumentaron un 12,7% desde $3.3 mil millones en 2018; y dentro de ese desempeño aumentó 8.1% de $1.8 mil millones en el período del año anterior.</p>



<p>El Presidente dela NMPA <strong>David Israelite</strong>, señaló que la pandemia probablemente seguirá siendo un lastre para el crecimiento. «<em>A pesar de que el mundo sintió los efectos de COVID en marzo de 2020, debido a la naturaleza demorada de gran parte de las fuentes de ingresos de la industria editorial, hubo un impacto posterior en la industria, pero también significa que continuará más adelante en 2021 mientras continuamos tratando de salir de ese problema</em>«, dijo en un comunicado.</p>



<p>Los ingresos por sincronización crecieron un 13% a $954 millones de $844 millones en 2019, según la NMPA, pero nuevamente eso fue menos que el crecimiento del 22.7% reportado sobre los ingresos por sincronización de 2018 $696 millones. Las licencias mecánicas, impulsadas por el <strong>consumo en streaming</strong>, disfrutaron de un sólido crecimiento del 19,5% a $823,5 millones, subiendo de $689,3 millones. Eso es un mayor crecimiento desde el 17,6% de ganancia mecánica que se mostró durante 2018 cuando las licencias generaron $586,1 millones. Sin embargo, no todas fueron buenas noticias: otras fuentes de ingresos por licencias cayeron un 17,1% a poco menos de $200 millones de $241 millones en el año anterior. </p>



<p>En porcentajes, los ingresos para 2020, se dividen en 51,5% por presentación, 23,4% de sincronización, 20,2% de mecánica y 4,9% de otros. (Los ingresos en 2019 se dispararon a 52,3% por presentación, 22,7% sincronizados, 18,5% mecánicos y 6,5% otros). Durante el año, la <strong>NMPA</strong> <a href="http://industriamusical.es/asociacion-de-compositores-en-los-eeuu-demanda-a-roblox-por-200-millones/" title="Asociación de compositores en los EEUU demanda a Roblox por $200 millones">generó $109 millones en ingresos para sus miembros a través de demandas y otros medios</a>, lo que elevó los ingresos totales a casi $935 millones desde 2005, según informó Israelite.</p>



<p>Para finalizar, Israelite señaló que «<em>a pesar de nuestros muchos desafíos, el estado de la industria editorial de música es sólido</em>«. Dijo que las cifras también muestran la importancia del streaming y los nuevos modelos comerciales, como el fitness en el hogar, las redes sociales generadas por los usuarios y los vídeojuegos.</p>



<p>Dijo que la cifra de ingresos de 4.077 millones de dólares muestra otra lección sobre el valor de las canciones: cuando se habla de que <a href="http://industriamusical.es/hipgnosis-revela-su-proceso-para-valorar-catalogos-musicales/" title="Hipgnosis revela su proceso para valorar catálogos musicales">las ventas recientes del catálogo pueden haber hecho que los compradores paguen demasiado</a>, Israelite más bien se preguntó si las canciones estaban infravaloradas. Preguntó: «<em>¿Qué pasaría si esos compradores obtuvieron una ganga?»</em></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/industria-editorial-de-los-eeuu-crece-9-6-en-2020/">Industria editorial de los EEUU crece 9.6% en 2020</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Asociación de compositores en los EEUU demanda a Roblox por $200 millones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 13:04:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/06/Gear-Roblox-jailbreak_1920x1080.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/06/Gear-Roblox-jailbreak_1920x1080.jpg 1920w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/06/Gear-Roblox-jailbreak_1920x1080-300x169.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/06/Gear-Roblox-jailbreak_1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/06/Gear-Roblox-jailbreak_1920x1080-768x432.jpg 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/06/Gear-Roblox-jailbreak_1920x1080-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>La Asociación Nacional de Editoriales de Música (NMPA) ha presentado una demanda por infracción de derechos de autor contra la plataforma de juegos Roblox, según anunció su presidente/CEO, David Israelite, durante la reunión anual de la organización el pasado miércoles 9 de junio, como parte de sus esfuerzos continuos para acabar con la música sin [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Asociación Nacional de Editoriales de Música<strong> (NMPA)</strong> ha presentado una demanda por infracción de derechos de autor contra la plataforma de juegos <strong>Roblox</strong>, según anunció su presidente/CEO, <strong>David Israelite</strong>, durante la reunión anual de la organización el pasado miércoles 9 de junio, como parte de sus esfuerzos continuos para acabar con la música sin licencia en la industria de los videojuegos.</p>



<p>La demanda se presentó en nombre de una lista de editoriales importantes, incluidas <strong>Universal Music Publishing Group, Concord Music Group (con Pulse Music Group) y Downtown Music Publishing</strong>. La demanda alega que Roblox comete una infracción de derechos de autor en «una escala masiva» al crear una biblioteca de canciones sin licencia, incluidos éxitos de artistas como <strong>Ariana Grande y Ed Sheeran</strong>, para incorporarlos a los juegos que los usuarios crean en la plataforma. El grupo demandante busca $200 millones en daños.</p>



<p>Israelite afirma que Roblox “<em>ha ganado cientos de millones de dólares al exigir a los usuarios que paguen cada vez que suben música a la plataforma, aprovechando la falta de comprensión de los jóvenes sobre los derechos de autor, y luego prácticamente no toman ninguna medida para prevenir infracciones repetidas, o alertar a los usuarios sobre los riesgos que están asumiendo </em>”.</p>



<p>La clave para entender el problema es que se trata de contenido generado por el usuario (UGC), no de actuaciones de artistas o fiestas de lanzamiento de álbumes en Roblox, sino de los juegos creados por la comunidad de Roblox: los usuarios que cargan «audio personalizado» para sus juegos pagan una tarifa (en Robux, la moneda de la plataforma) que varía según la duración del clip, pero en promedio tiene un valor de $4</p>



<p>Según el sitio web de Roblox, esta tarifa cubre el tiempo que les toma a los moderadores revisar cada archivo de sonido que los usuarios suben. Esa afirmación de que hay moderadores revisando todos los archivos de sonido cargados por los usuarios será clave si la demanda llega a los tribunales, dada la afirmación de la NMPA de que las canciones grabadas por artistas como A<strong>riana Grande, Imagine Dragons, deadmau5, Ed Sheeran y los Rolling Stones </strong>han sido encontradas en Roblox.</p>



<p>Si bien Roblox ha recurrido a artistas como <strong>Lil Nas X y Zara Larsson</strong> para que actúen virtualmente dentro de la plataforma, e incluso tiene a <a href="http://industriamusical.es/warner-music-group-invierte-en-plataforma-de-videojuegos-roblox/" title="Warner Music Group invierte en plataforma de vídeojuegos Roblox">Warner Music Group a bordo como inversionista</a>, Israelite dijo que estas asociaciones solo sirven para darle a la compañía una imagen de estar del lado de los artistas.</p>



<p>Como plataforma donde los usuarios generan contenido, Roblox tiene una política de eliminación bajo la <strong>DMCA</strong> y una sección en sus términos de servicio que detalla que al subir música, los desarrolladores otorgan a la compañía derechos para usarla «sin la obligación de pagar regalías a cualquier tercero ”, incluidos sellos, editoriales o sociedades de gestión.</p>



<p>Israelite también anunció que la <a href="http://industriamusical.es/twitch-recibe-nuevamente-notificaciones-de-infracciones-de-copyright/" title="Twitch recibe nuevamente notificaciones masivas de infracciones de copyright">NMPA intensificará su campaña en curso contra la plataforma de transmisión en vivo</a> <strong>Twitch</strong>, propiedad de Amazon, que también reclama la protección de DMCA como una razón de su falta de amplias licencias de música. </p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/asociacion-de-compositores-en-los-eeuu-demanda-a-roblox-por-200-millones/">Asociación de compositores en los EEUU demanda a Roblox por $200 millones</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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