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	<title>directos - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>directos - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Tixxy anuncia alianza con Veeps y Mandolin.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2021 10:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Direct To Fan]]></category>
		<category><![CDATA[directos]]></category>
		<category><![CDATA[servicios streaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1706" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1.jpeg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="Tixxy notifica de conciertos en directo" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1.jpeg 2560w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1-300x200.jpeg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1-1024x682.jpeg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1-768x512.jpeg 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1-1536x1024.jpeg 1536w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/01E496B0-DC50-4CD9-915F-2341EA01CE0C-scaled-1-2048x1365.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" loading="lazy" /></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400">Usuarios de Mandolin y Veeps podrán disfrutar ahora del servicio de Tixxy; de esta forma, serán notificados cuando sus artistas favoritos hagan presentaciones cerca de su localidad.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400">Tixxy: Entérate de las presentaciones de tus artistas favoritos.</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">Fundada por el innovador tecnológico y ex baterista de Hawthorne Heights Eron Bucciarelli, Tixxy facilita a los espectadores mantenerse informados sobre los programas tan pronto como se anuncian, mientras que enviar mensajes de texto en lugar de notificaciones automáticas, aumentando drásticamente la probabilidad de que los anuncios sean leídos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">El nuevo servicio de recomendación predictiva de conciertos Tixxy, no extrae los datos de los usuarios ni los obliga a dejar espacio para otra aplicación. En cambio, los usuarios se registran de forma gratuita con sus cuentas de Spotify o Apple Music para que Tixxy pueda enviar mensajes de texto, avisando cuando sus artistas favoritos actúan cerca.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">“El marketing por SMS es casi diez veces más efectivo que las notificaciones”, señala Bucciarelli. “No enviamos mensajes irrelevantes a la gente. Queremos generar confianza con los usuarios «, agregó el fundador.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400">Veeps y Mandolin entusiasmados con Tixxy</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">Con Veeps y Mandolin como nuevos socios, Tixxy ahora también puede informar a nuevos usuarios sobre una variedad de próximos eventos virtuales. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400"><a href="http://industriamusical.es/live-nation-y-veeps-integran-capacidades-de-livestreaming-en-recintos-en-los-eeuu/">Veeps ofrece una plataforma optimizada</a> para albergar transmisiones en vivo con boleto, con miles de artistas nuevos y bien establecidos, desde </span><b>Young M.A </b><span style="font-weight: 400">y</span><b> Eyedress</b><span style="font-weight: 400"> hasta </span><b>Rufus Wainwright </b><span style="font-weight: 400">y </span><b>Norah Jones</b><span style="font-weight: 400">, que tocan en vivo desde salas de estar, estudios y lugares importantes en todas partes.  Mandolin, votada como la mejor plataforma de transmisión en vivo por </span><b>Pollstar</b><span style="font-weight: 400">, ofrece conciertos híbridos únicos, VIP y experiencias para fanáticos;  Ayudando a artistas, lugares y festivales, como </span><b>#iVoted, Telluride Bluegrass Festival y UPROAR Hip-Hop Festival de Lil Wayne</b><span style="font-weight: 400">, a prosperar al profundizar las conexiones con sus fanáticos a través de nuevas vías y datos que solo están disponibles a través de la participación digital.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">El último año de shows en vivo cancelados ha obligado a artistas y emprendedores a trabajar juntos para encontrar nuevas formas creativas de atender a los fanáticos de larga distancia.  “Los artistas necesitan reconstruir las conexiones”, dice Bucciarelli.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">«Tendrán que asegurarse de que los fans se sientan seguros y emocionados en los espectáculos».  Y ahora, los usuarios de Tixxy sabrán tan pronto como los artistas que aman tengan espectáculos de todo tipo, ya sea en su localidad o directamente en sus propios dispositivos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400"><strong>Mary Kay Huse</strong>, directora ejecutiva de Mandolin, dijo: “<em>Estamos entusiasmados de asociarnos con Tixxy para asegurarnos de que todos los eventos en Mandolin, desde conciertos en vivo hasta encuentros y saludos digitales, reproducciones a pedido y más, lleguen a los fanáticos, tan fácil como sea posible</em> «.</span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/tixxy-anuncia-alianza-con-veeps-y-mandolin/">Tixxy anuncia alianza con Veeps y Mandolin.</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Facebook lanza &#8216;Venue&#8217;, su nueva app más enfocada en los directos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[isabel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 13:44:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[directos]]></category>
		<category><![CDATA[facebook live]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="640" height="300" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/06/facebook-venue-live.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/06/facebook-venue-live.jpg 640w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/06/facebook-venue-live-300x141.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Facebook lanza Venue, su nuevo servicio centrado en los eventos en vivo que proporciona una plataforma para que los fans participen con comentarios en tiempo real</strong>, según <a href="https://www.iq-mag.net/2020/06/facebook-launches-live-events-app-venue/#.XteMujozbIV">IQ Magazine</a>. El nacimiento de Venue se produce días después de que Facebook anunciara Collab, una aplicación de vídeos musicales cortos que permite a los usuarios superponer hasta tres grabaciones a la vez para crear colaboraciones musicales remotas.</p>
<p>Descrita como <strong>«la aplicación complementaria a los eventos en vivo»</strong>, Venue actúa como una segunda pantalla interactiva para que los fans comenten eventos en vivo y participen con otros.<br /><br />Expertos como periodistas, artistas, atletas o aspirantes a «fan-analysts» <strong>organizarán un «venue» en la aplicación para cualquier evento, proporcionando comentarios, publicando preguntas y encuestas interactivas</strong> e iniciando breves chats entorno a momentos específicos. Los fans pueden unirse a múltiples «venues» para obtener diferentes perspectivas sobre el mismo evento.</p>
<p>Las notificaciones se envían cuando se crea un nuevo «momento», una oportunidad digital efímera para la participación de los fans en puntos particularmente interesantes o memorables en un evento.<br /><br />La idea, <a href="https://npe.fb.com/2020/05/29/introducing-venue-the-live-event-companion-experience/">según Facebook</a>, es <strong>facilitar una división de atención más eficiente entre el evento y los comentarios en línea</strong>, ya que los fans pueden «dejar de desplazarse o buscar el momento exacto en el que todo el mundo está reaccionando».</p>
<p>Inicialmente centrado en eventos deportivos, <strong>Venue se ha asociado con la National Association for Stock Car Auto Racing (Nascar)</strong>, haciendo su debut junto a la carrera Supermarket Heroes 500 el pasado domingo, 31 de mayo.<br /><br /><strong>Venue está disponible en iOS y Android en los Estados Unidos</strong>. Al igual que con todas las aplicaciones NPE, Venue es experimental y está sujeto a cambios. </p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/facebook-lanza-venue-su-nueva-app-mas-enfocada-en-los-directos/">Facebook lanza ‘Venue’, su nueva app más enfocada en los directos</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>YouTube añade fechas de conciertos en los canales oficiales de artistas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2019 18:15:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Conciertos]]></category>
		<category><![CDATA[directos]]></category>
		<category><![CDATA[Eventbrite]]></category>
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		<category><![CDATA[Ticketmaster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="600" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2018/05/youtube_reuters_123.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2018/05/youtube_reuters_123.jpg 600w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2018/05/youtube_reuters_123-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>La plataforma de vídeo ha firmado una alianza con Ticketmaster, See Tickets y Eventbrite para llevar a cabo la integración, que estará disponible por el momento solo en UK e Irlanda. A partir de ayer 27 de Noviembre los usuarios pueden ver las fechas de conciertos y al seleccionar una de ellas podrán ir directamente [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La plataforma de vídeo ha firmado una alianza con Ticketmaster, See Tickets y Eventbrite para llevar a cabo la integración, que estará disponible por el momento solo en UK e Irlanda.</p>



<p>A partir de ayer 27 de Noviembre los usuarios pueden ver las fechas de conciertos y al seleccionar una de ellas podrán ir directamente al sitio web del socio de ticketing correspondiente para adquirir las entradas.</p>



<p>Esta nueva funcionalidad es una expansión de la integración con ticketing que ya existe en los EEUU entre YouTube y Eventbrite. Por el momento no se ha anunciado cuando estaría disponible en el resto del mundo.</p>



<p>Roz Mansfield, Manager de Artist Partnerships en YouTube UK  e Irlanda indicó que «En Youtube estamos enfocados tanto en hacer que la música sea más accesible para los fans tanto en crear más ingresos para los artistas presentes en la plataforma, por lo que estamos encantados de poder cumplir nuestra promesa de traer nuestra integración de ticketing al Reino Unido e Irlanda. </p>



<p>«A medida que las visitas y el engagement sigue creciendo, queremos ayudar a los artistas a mantener a sus fans informados acerca de sus próximos shows y así vender más entradas. Esperamos que esta nueva función ayude a conectar a los fans con sus artistas favoritos, pero que también les brinde la oportunidad de descubrir más eventos íntimos con talento local»</p>



<p>Rob Wilmshurst, CEO Global de See Tickets indicó que «estamos encantados de hacer esta alianza con YouTube, que no solo permite a los fans descubrir nuevos eventos de sus artistas sino que también les permite comprar directamente entradas de forma segura en nuestro sitio web. </p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/youtube-anade-fechas-de-conciertos-en-los-canales-oficiales-de-artistas/">YouTube añade fechas de conciertos en los canales oficiales de artistas</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo que los artistas pueden aprender de Apple, Amazon y Google</title>
		<link>https://industriamusical.com/lo-que-los-artistas-pueden-aprender-de-apple-y-google/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lo-que-los-artistas-pueden-aprender-de-apple-y-google</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2019 21:43:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[artistas]]></category>
		<category><![CDATA[Branding]]></category>
		<category><![CDATA[Consumo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="630" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/08/Rihanna-2019.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/08/Rihanna-2019.jpg 1200w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/08/Rihanna-2019-300x158.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/08/Rihanna-2019-1024x538.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/08/Rihanna-2019-768x403.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>Entre todas las plataformas de streaming, Spotify es la única que realmente necesita que su modelo de negocio funcione para poder ser rentable, pues el consumo de música a través de su plataforma es lo único que ofrece al usuario, no existen más productos o servicios asociados a su marca. No es el caso de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entre todas las plataformas de streaming, <strong>Spotify </strong>es la única que realmente necesita que su modelo de negocio funcione para poder ser rentable, pues el consumo de música a través de su plataforma <strong>es lo único que ofrece al usuario,</strong> no existen más productos o servicios asociados a su marca.</p>



<p>No es el caso de otras plataformas como <strong>Apple Music, YouTube Music o Amazon Music</strong> (con sus distintas variantes), las cuales forman parte del amplio catálogo de productos que ofrecen gigantes tecnológicos como <strong>Apple, Google y Amazon</strong>, respectivamente,  es decir, el negocio del streaming de música de estas compañías no necesita ser rentable para sobrevivir, pues en estos casos <strong>la música es simplemente un vehículo</strong> para atraer compradores de teléfonos móviles (Apple), o para atraer usuarios que generen gran cantidad de datos que a su vez serán utilizados para vender publicidad (Google), o simplemente para comprar cualquier cosa (Amazon).</p>



<p>Durante décadas, era suficiente para una banda o artista exitoso lanzar un disco y luego salir de gira para promover las ventas de ese disco y a su vez ganar dinero por la venta de entradas. Pero este modelo está cada vez más obsoleto, debido a las nuevas dinámicas introducidas por la era del streaming y como resultado, ganar dinero solamente por la música se ha convertido en una hazaña titánica que solo pueden alcanzar grandes estrellas <a href="http://industriamusical.es/ed-sheeran-se-convierte-en-el-artista-mas-taquillero-de-todos-los-tiempos/">que tengan la fama suficiente como para vender grandes giras</a>. </p>



<p>El auge de los festivales también ha introducido grandes cambios en la industria. <strong>Mark Mulligan</strong> les ha bautizado como <a href="http://industriamusical.es/los-nuevos-mercados-del-streaming/">«playlists en la vida real» </a>en la que por una sola entrada, un fan puede ver decenas de artistas diferentes en un fin de semana, <strong>que seguramente no iría a ver por separado</strong>, no solo porque su poder adquisitivo es limitado, sino por la experiencia que representa asistir a un festival. Por otra parte, los festivales no necesariamente reportan grandes ingresos a los artistas, a menos que sea un cabeza de cartel de la talla de una <strong>Beyoncé o Kanye West</strong>. </p>



<p>Como resultado, está comenzando a aparecer un modelo «<em>freemium</em>» para los artistas, en el que no necesariamente reciben un pago generoso por una presentación en directo, pero pueden utilizar esa visibilidad para construir su marca, y eventualmente vender otros «productos» a sus fans, como merchandise, artículos de vestir, de belleza, coches, etc. </p>



<p>Cuando <strong>Microsoft</strong> comenzó a preparar la campaña promocional de lanzamiento de <em>Windows 95</em>, la compañía ofreció a <strong>R.E.M</strong>. millones de dólares para utilizar su tema «<em>It&#8217;s The End of The World As We Know It (And I Feel Fine).</em>” La banda rechazó la oferta, abriendo la puerta para que los Rolling Stones aceptaran el acuerdo y su canción «<em>Start Me Up</em>» se escuchó en todas las estaciones de televisión en los EEUU en el verano de 1995.</p>



<p>En aquel entonces, <strong>R.E.M</strong>. recibió alabanzas por haber mantenido su integridad artística, mientras los <strong>Rolling Stones</strong> fueron criticados por «haberse vendido», una etiqueta que provocaba pavor entre los músicos del pasado. Pero las cosas han cambiado.</p>



<p>Los artistas más exitosos serán <strong>aquellos que funcionen mas o menos como una plataforma de publicidad para su marca</strong>, y en un giro de acontecimientos, nadie les dirá que «se han vendido» pues todos entendemos que esta es la única forma hoy día de construir una audiencia y ganarse la vida con la música. </p>



<p>La música pasará a ser, como lo hacen las grandes tecnológicas, uno de los servicios o productos ofrecidos por el artista/marca, <strong>que probablemente no sea el más rentable, incluso podría llegar a ser gratuito</strong>, pero que servirá de vehículo para ofrecer otras experiencias o iniciativas desarrolladas por el mismo artista, con grandes potenciales de ingresos. </p>



<p>La marca de zapatillas <strong>Yeezy de Kanye West</strong>, le reporta al menos la misma cantidad de dinero que pudiese ganar con su música, y <strong>Rihanna</strong> se ha convertido en una de las mujeres más ricas del mundo gracias a sus líneas de productos de belleza <strong>Fenty Beauty</strong> y de lencería <strong>Savage by Fenty</strong>. </p>



<p>Si existen dudas de que este modelo funciona, <strong>basta con mirar hacia la industria de los video juegos</strong>. Casi 250 millones de personas juegan <em>Fornite</em>, y el año pasado Epic Games reportó $3 mil millones en ganancias, a pesar de que el juego es totalmente gratuito y genera ingresos a través de la monetización de mejoras dentro del juego y otras funcionalidades especiales, algo que parecía una locura tan solo unos años atrás.</p>



<p>Fuente: Forbes</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/lo-que-los-artistas-pueden-aprender-de-apple-y-google/">Lo que los artistas pueden aprender de Apple, Amazon y Google</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Live Nation adquiere la importante promotora Mexicana OCESA Entretenimiento</title>
		<link>https://industriamusical.com/live-nation-adquiere-la-importante-promotora-mexicana-ocesa-entretenimiento/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=live-nation-adquiere-la-importante-promotora-mexicana-ocesa-entretenimiento</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2019 09:58:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Adquisiciones]]></category>
		<category><![CDATA[directos]]></category>
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		<category><![CDATA[Live Nation]]></category>
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		<category><![CDATA[Ticketmaster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1000" height="562" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ocesa_entertainment_live_nation.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ocesa_entertainment_live_nation.jpg 1000w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ocesa_entertainment_live_nation-300x169.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ocesa_entertainment_live_nation-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>Live Nation Entertaiment acaba de anunciar la adquisición de la principal promotora mexicana y dueña de Ticketmaster México, OCESA Entretenimiento. OCESA es propiedad de Grupo Televisa y Corporación Interamericana de Entretenimiento (CIE), una importante promotora y productora de conciertos, festivales y eventos deportivos y familiares en América Latina. Una de las promotoras de eventos en [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Live Nation Entertaiment</strong> acaba de anunciar la adquisición de la principal promotora mexicana y dueña de Ticketmaster México, <strong>OCESA Entretenimiento</strong>. OCESA es propiedad de <strong>Grupo Televisa</strong> y <strong>Corporación Interamericana de Entretenimiento (CIE)</strong>, una importante promotora y productora de conciertos, festivales y eventos deportivos y familiares en América Latina.</p>



<p>Una de las promotoras de eventos en vivo más destacadas a nivel mundial, OCESA promueve más de <strong>3,100 eventos para casi 6 millones de fanáticos cada año en México y Colombia</strong> y cuenta con una sólida cartera de negocios en venta de entradas, patrocinio, alimentos y bebidas, mercaderías y 14 locales premium en todo México con una capacidad colectiva de casi 250,000 asientos. El principal negocio de venta de entradas de OCESA, <strong>Ticketmaster México</strong>, es una de las principales compañías de ticketing en este país, con más de 37 millones de entradas vendidas anualmente. Como parte de la transacción, Live Nation también adquirirá una participación en <strong>OcesaSeitrack</strong>, la empresa conjunta de representación de artistas y booking de OCESA, al igual que una participación en <strong>CREA</strong>, uno de los especialistas en eventos especiales y corporativos de México; y también en el <strong>Centro Citibanamex</strong>, un centro de exposiciones y convenciones en la Ciudad de México.</p>



<p><strong>Live Nation y OCESA</strong> han sido socios en México durante años, tanto en Ticketmaster como para giras y festivales. Pero esta adquisición indican <strong>una confianza más profunda en el mercado mexicano</strong> y, sin duda, también profundizarán los lazos con los EEUU.</p>



<p>OCESA/CIE fue el <strong>promotor latino de mayor recaudación en las listas de Boxscore de fin de año de Billboard 2018 y el cuarto promotor de mayor recaudación en general</strong>. En las listas de mediados de año de 2019, lanzadas la semana pasada, fue el tercer promotor con mayor recaudación, solo detrás de Live Nation y AEG.</p>



<p>Esta decisión se alinea con el objetivo de Live Nation de construir su plataforma global de entretenimiento en vivo, lo que le permite a la compañía brindar un mejor servicio a los artistas que ahora viajan por el mundo para presentarse ante una creciente base de fanáticos globales.</p>



<p>La adquisición ha sido aprobada por los consejos de administración de Live Nation, CIE y Televisa. La consumación de las transacciones está sujeta a la aprobación de las autoridades reguladoras pertinentes y otras condiciones de cierre habituales. Live Nation anticipa que las transacciones se cerrarán a fines de 2019. </p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/live-nation-adquiere-la-importante-promotora-mexicana-ocesa-entretenimiento/">Live Nation adquiere la importante promotora Mexicana OCESA Entretenimiento</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crecimiento en el negocio del Merchandise musical</title>
		<link>https://industriamusical.com/crecimiento-en-el-negocio-del-merchandise-musical/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=crecimiento-en-el-negocio-del-merchandise-musical</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jul 2019 10:15:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="415" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ScreenShot2019-06-16at3.24.07PM.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ScreenShot2019-06-16at3.24.07PM.jpg 800w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ScreenShot2019-06-16at3.24.07PM-300x156.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2019/07/ScreenShot2019-06-16at3.24.07PM-768x398.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>Las ventas de productos musicales, o merchandise, alcanzaron un valor de casi $3.500 millones de dólares en 2018, según la publicación IQ, mientras que la controversia continúa en cuanto a los paquetes de mercancía y su impacto en las cifras de ventas de discos y de entradas a conciertos. Según la Global Licensing Survey 2019, [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las ventas de productos musicales, o merchandise, alcanzaron un valor de casi $3.500 millones de dólares en 2018, según la <a href="https://www.iq-mag.net/2019/07/music-merch-sales-boom-amid-bundling-controversy/#.XSTvJegzbIW">publicación IQ</a>, mientras que la controversia continúa en cuanto a los paquetes de mercancía y su impacto en las cifras de ventas de discos y de entradas a conciertos. </p>



<p>Según la <strong>Global Licensing Survey 2019</strong>, producida por la entidad comercial Licensing International (anteriormente LIMA), las ventas minoristas a nivel mundial de productos con licencia basados en propiedades musicales tuvieron un valor de  $3.48 mil millones en 2018, frente a $3.33 mil millones en 2017 y $3.08 mil millones en 2016.</p>



<p>El reporte indica que el crecimiento en la demanda por merchandise de musica viene impulsado por el crecimiento del consumo de música en streaming, cuyos ingresos tienen un márgen mínimo. Esto ha originado que grandes compañías dentro de la industria se enfoquen en <strong>ganar dinero a través de una serie de servicios para artistas</strong> que se extienden más allá de las ventas de música grabada, como por ejemplo, el merchandise. </p>



<p>En general, el mercado de licencias para productos de entretenimiento ha crecido un 3.2% de 2017 a 2018, a $280 mil millones, con ingresos por regalías para los titulares de derechos que subieron casi 4% a $15 millones. Otros sectores incluyen marcas corporativas, moda y deportes, mientras que las categorías de productos más importantes son ropa, juguetes y accesorios de moda.</p>



<p>Por otra parte, la lista <strong>Top 150 Global Licensors</strong> también incluye a varios artistas, dando cuenta de la importancia del merchandise en la industria musical. </p>



<p>Entre los otorgantes de licencias en la industria de música más notables se incluyen el conglomerado de entretenimiento y películas <strong>Entertainment One</strong>, que vendió $1.5 mil millones en productos con licencia en 2017 (los artistas de eOne incluyen a <strong>Lumineers, Snoop Dogg y Crystal Castles</strong>, aunque su verdadera estrella de rock es el fenómeno infantil Peppa Pig); Margaritaville Enterprises, el negocio de ropa, restaurantes y casinos de Jimmy Buffett, cuyas ventas alcanzaron un estimado de $1 mil millones; y las leyendas del rock estadounidense <strong>Kiss</strong>, cuyo acuerdo de merchandise con Dell Furano&#8217;s Epic Rights tuvo un valor de $150 millones.</p>



<p>Si bien el sector del merchandise goza de buena salud, su crecimiento se produce en medio de una <strong>reacción cada vez más negativa contra la práctica de agrupar mercancía con entradas o productos de música física</strong>, como CDs o LPs, por la distorsión que producen en los conteos y listas de éxito tradicionales. Los ejemplos recientes incluyen a<strong> Jack White</strong>, cuyo tercer álbum en solitario, <em>Boarding House Reach,</em> se convirtió en el número 1 de EEUU después de vender 121,000 copias junto con las entradas para sus conciertos, y <strong>Metallica</strong>, cuyo LP <em>Hardwired&#8230; to Self Destruct</em> de 2016 se disparó del No. 42 al No 2 en el espacio de una semana impulsado por la venta de entradas, volviendo al número 43 la semana siguiente.</p>



<p>Mientras tanto, <strong>Madonna</strong> debutó en el Nº 1 con su nuevo álbum <em>Madame X</em>, lanzado el 14 de junio, que venía incluído en 30,000 entradas para su gira de otoño en los Estados Unidos, solo para caer un 95% en la segunda semana, vendiendo solo 3,600 copias.</p>



<p><strong>Deanna Brown</strong> de Billboard, <a href="http://industriamusical.es/rolling-stone-lanza-su-sistema-de-listas-de-popularidad/">cuyas listas son ampliamente consideradas como el estándar de la industria musical en los EEUU</a>, le dice al <em>New York Times</em> que planea endurecer las reglas sobre estos paquetes. En total, <strong>18 de los 39</strong> álbumes que alcanzaron Nº1 en los EEUU en 2018 se incluyeron como parte de un paquete de productos o entradas.</p>



<p>Si bien el resultado de la revisión de las listas de Billboard aún está por verse, apenas el mes pasado, el nuevo álbum de <strong>Jonas Brothers</strong>, <em>Happiness Begins,</em> debutó en el número 1 después de vender 414,000 unidades de álbumes equivalentes, la mayoría de ellos parte de un paquete. Billboard podría observar las listas de éxitos de otros países para tomar inspiración, ya que muchas tienen criterios más estrictos al momento de contar estas ventas como válidas.</p>



<p>En el <strong>Reino Unido</strong>, por ejemplo, los discos que forman parte de un paquete solo son elegibles <strong>si el paquete tiene un precio de venta más alto que el precio del boleto solo</strong>, según las reglas de <em>Official Charts Company</em>, que excluye de sus conteos a aquellos discos «vendidos» como parte de una entrada a un concierto, pero que no tienen ningún costo adicional. </p>



<p>Con el<a href="http://industriamusical.es/taylor-swift-condena-la-venta-de-su-catalogo-a-scooter-braun/"> inminente lanzamiento de una de las artistas más importantes del planeta el próximo mes</a>, veremos si Billboard ajusta sus criterios para contar o no los paquetes que se espera que se pongan a la venta para impulsar esas cifras. </p>



<p></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/crecimiento-en-el-negocio-del-merchandise-musical/">Crecimiento en el negocio del Merchandise musical</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>20 tendencias de música digital y social media marketing para 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2014 13:20:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="1000" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/01/Tendencias-II.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/01/Tendencias-II.jpg 1500w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/01/Tendencias-II-300x200.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/01/Tendencias-II-1024x683.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/01/Tendencias-II-768x512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>La agencia de marketing digital especializada en música Woo Media ha efectuado un estudio en el que recopila las 20 tendencias claves en la música, tecnología digital y social media marketing que van a marcar el cambio de guardia en el sector este año. Desde IndustriaMusical.es hemos venido hablando y visto la evolución de muchas de ellas.  Así [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><span style="line-height: 1.5em">La agencia de marketing digital especializada en música </span><strong style="line-height: 1.5em">Woo Media</strong><span style="line-height: 1.5em"> ha efectuado un estudio en el que recopila </span>las <strong>20 tendencias claves en la música, tecnología digital y social media marketing</strong> que van a marcar el cambio de guardia en el sector este año. Desde IndustriaMusical.es hemos venido hablando y visto la evolución de muchas de ellas.  Así nos las describen y resumen ellos:</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Descubribilidad</strong>:</span> Cada vez es más crucial etiquetar los clips de música con metadatos inteligentes y dinámicos que favorezcan el hallazgo de artistas relacionados, sonidos afines y propuestas complementarias.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Big data musical</strong></span>: Ganan protagonismo los programas de <a title="Gracenote lanza “Rhythm”" href="http://industriamusical.es/gracenote-lanza-rhythm/">recomendación musical</a> que ofrecen propuestas personalizadas basadas en complejos algoritmos que valoran el perfil del oyente, su historial de escuchas previas, el día y la hora, la ubicación geográfica, el clima&#8230;</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Filtrado humano</strong></span>: La oferta musical crece de forma exponencial, por lo que la criba es más necesaria que nunca. Los sistemas de recomendación electrónica o social no bastan. Cada vez se estila más la figura de un <a title="Deezer España: Entrevista con Leo Nascimento" href="http://industriamusical.es/deezer-espana-entrevista-con-leo-nascimento/">music curator </a>que filtra, selecciona y ordena. ¡Como lo oyes! En plena revolución digital, han regresado el pinchadiscos y el locutor radiofónico de toda la vida.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Streaming multiplataforma</strong></span>: La música está dejando paulatinamente de almacenarse en forma de archivo digital, no digamos ya en soportes físicos. Los usuarios accederán desde distintos dispositivos a sus listas de reproducción y temas favoritos, ubicados en la nube.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>El CD, un souvenir</strong></span>: A medida que el streaming se convierte en la principal vía de consumo musical, el disco físico tiende a convertirse en un obsequio promocional, en una pieza para coleccionistas o en un artículo premium.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Pulseras-chip</strong></span>: Los brazaletes equipados con tecnología<a title="Cómo la tecnología RFID enriquece la experiencia del festival" href="http://industriamusical.es/como-la-tecnologia-rfid-enriquece-la-experiencia-del-festival/"> RFID</a> (Radio Frequency IDentification) se están imponiendo en festivales y eventos al aire libre como sistema de acceso y pago de bebidas, pero también para agilizar el login en redes sociales, para compartir online y para enganchar a los usuarios en programas de fidelización de las marcas.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Crowdfunding</strong>:</span> La microfinanciación colectiva se afianzará y su éxito dependerá cada vez más de que los artistas sepan premiar a la audiencia no sólo con el disco o la entrada para el concierto en cuestión, sino con verdadero valor añadido.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Reventa digital de tickets</strong></span>: Se acabó lo de vender la entrada de ese concierto al que no puedes ir con un cartel en la pared. El mercado secundario de tickets se ha hecho mayor y proliferan las webs que ponen en contacto a compradores y vendedores ofreciendo las máximas garantías de pago y entrega rápida.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Reconocimiento</strong></span>: Los tiempos en que tenías una melodía en la cabeza, pero no sabías el autor son historia. El software que reconoce canciones e incluso un<a title="SoundHound se integra con iTunes Radio, Pandora, Spotify, entre otros" href="http://industriamusical.es/soundhound-se-integra-con-itunes-radio-pandora-spotify-entre-otros/"> tarareo</a> es cada vez más eficaz y accesible.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Music gaming</strong></span>: Las <a title="Infografía: Datos del estado actual de la tecnología móvil" href="http://industriamusical.es/infografia-datos-del-estado-actual-del-la-tecnologia-movil/">aplicaciones móviles</a> basados en algún tipo de juego musical (simuladores de baterías o DJing, batutas virtuales de orquesta, etc.) viven una época dorada.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Apps de eLearning</strong>:</span> Nunca sustituirán a un profesor de carne y hueso, pero ya se puede aprender a tocar la guitarra, la batería o el teclado con versátiles aplicaciones interactivas para móvil y tablet.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>eTicketing inteligente</strong></span>: La integración de las tecnologías de streaming, geolocalización y eCommerce ofrece unas oportunidades increíbles para vender, desde una misma aplicación, entradas para conciertos localizados cerca del usuario basándose en sus preferencias de escucha digital.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Aftermovies</strong></span>: ¿Por qué dejar que la magia del directo se desvanezca? El contenido musical que más pega es la aftermovie, grabar y editar un evento musical fugaz para convertirlo en un <a title="Soundhalo una nueva app que captura la experiencia del concierto al instante" href="http://industriamusical.es/soundhalo-una-nueva-app-que-captura-la-experiencia-del-concierto-al-instante/">producto perdurable</a> y transportable.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Mi vida TV</strong></span>: Los músicos ya no necesitan salir en la televisión, sino que pueden crear la suya propia. Cada vez más artistas muestran su vida diaria y su trabajo mediante entregas regulares de<a title="Conecta desde tu móvil en vivo y en directo con tus fans con Hangwith" href="http://industriamusical.es/conecta-desde-tu-movil-en-vivo-y-en-directo-con-tus-fans-con-hangwith/"> vídeo</a> para satisfacer la infinita curiosidad de sus fans.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Contenido generado por el usuario</strong></span>: Hoy día, el mejor vídeoclip es aquel que anima a los fans a grabar su propia versión o incluso a parodiarlo cruelmente en YouTube. Que hablen de ti, aunque sea mal.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Directos</strong></span>: Retransmitir en vídeo un evento en vivo es hoy más fácil y barato que nunca. Se estilará seguir <a title="Los conciertos en streaming, serán la nueva tendencia (Parte II)" href="http://industriamusical.es/los-conciertos-en-streaming-seran-la-nueva-tendencia-parte-ii/">conciertos por Internet</a>, de igual forma que vemos el fútbol en la tele. ¿Existe una mejor forma de promocionarlos?</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>SoundCloud</strong></span>: Es la red social por excelencia de la música. Crece sin parar en <a title="SoundCloud llega a los 250 millones de usuarios activos al mes" href="http://industriamusical.es/soundcloud-llega-los-250-millones-de-usuarios-activos-al-mes/">número de usuarios</a> y en calidad de contenidos. El mejor regalo de los artistas para sus fans es regalarles de vez en cuando una mezcla o la versión de un tema a través de esta plataforma gratuita.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Social media leads</strong></span>: A medida que el mundo de las redes sociales adquiere madurez, cada vez se las concibe más no sólo como espacios para conversar, sino para identificar comercialmente a <a title="Demografía de las Redes Sociales: quiénes usan Facebook, Twitter, Pinterest, Tumblr e Instagram" href="http://industriamusical.es/demografia-de-las-redes-sociales-quienes-usan-facebook-twitter-pinterest-tumblr-e-instagram/">potenciales compradores</a> de tu disco o asistentes a tu concierto.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Live social media</strong>:</span> La conversación virtual ya forma parte de la realidad. Se lleva exhibir en conciertos o eventos en vivo lo que está pasando en las redes sociales mediante pantallas.</li>
</ul>
</div>
<div>
<ul>
<li><span style="color: #009ee0"><strong>Face to face</strong></span>: Las entrevistas a través de Twitter seguirán pegando fuerte, pero los <a title="Nuevo servicio de asesoría online para artistas, managers y emprendedores" href="http://industriamusical.es/servicio-asesoria-online-negocio-musica/">Hangouts de Google</a> irrumpen como la tecnología definitiva para que los fans puedan hablar cara a cara con los artistas.</li>
</ul>
</div>
<div>
<div>
<p><strong>Ibai Cereijo</strong>, director de Woo Media, ha señalado: “La música no está en crisis. Hoy en día es, junto al deporte, el fenómeno cultural más importante del mundo, y tiene más peso que nunca antes en la historia. Sin embargo, está viviendo un proceso de evolución acelerada. Internet y el mundo digital han cambiado drásticamente la forma en que se crea, promociona, distribuye y consume música, barriendo las instituciones clásicas y eliminando los intermediarios que no aportan valor”.</p>
<p>“La irrupción de la tecnología digital es una noticia extraordinaria para la música. Es cierto que vivimos un momento de transición en el que los modelos de negocio son inmaduros y existen incertidumbres sobre qué formatos se impondrán. Sin embargo, sí está claro que el talento tiene hoy en día más vías de expresión que nunca para desarrollarse y llegar con éxito al público, si conoce cómo hacerlo”, ha concluido Cereijo.</p>
</div>
</div><p>The post <a href="https://industriamusical.com/20-tendencias-de-musica-digital-y-social-media-marketing-para-2014/">20 tendencias de música digital y social media marketing para 2014</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>«Caterpillar» optimiza hasta un 48% los beneficios de ticketing</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 09:45:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="240" height="240" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/05/TESBL.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/05/TESBL.jpg 240w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/05/TESBL-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></p>La empresa TESBL, especializada en software en la industria musical está lista para lanzar un nuevo software de simulación que asegura que va a reemplazar la planificación tradicional de conciertos y festivales. «Caterpillar» es como se llama el software que automatiza los festivales de música en vivo en un motor de simulación que genera un [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/05/TESBL.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1366 alignleft" alt="TESBL" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/05/TESBL.jpg" width="211" height="211" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/05/TESBL.jpg 240w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/05/TESBL-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 211px) 100vw, 211px" /></a>La empresa TESBL, especializada en software en la industria musical está lista para lanzar un nuevo <strong>software de simulación que asegura que va a reemplazar la planificación tradicional de conciertos y festivales</strong>.</p>
<p>«<a href="http://www.tesbl.com/index.php/caterpillar-interactive/caterpillar" target="_blank" rel="noopener"><strong>Caterpillar</strong></a>» es como se llama el software que automatiza los festivales de música en vivo en un motor de simulación que genera un modelo 3D. La tecnología permite desde la etapa de planificación y control de asistencia hasta ser capaz de estimar las ventas gracias a la inteligencia artificial. Son múltiples las variables que se pueden introducir, incluidas las condiciones meteorológicas adversas, zonas de riesgo y las disposiciones del personal de seguridad.</p>
<p>Gopi Setivarahalli, CEO de la compañia, asegura que este software permite optimizar el rendimiento en la planificación del festival para que, al final de la jornada, los organizadores del festival pueden hacer más dinero, por lo menos un 48% más de sus beneficios medios.</p>
<p>Además también ofrece etiquetas RFID para reemplazar los sistemas tradicionales de venta de entradas permitiendo controlar de manera activa los flujos de los asistentes. También permite a los consumidores realizar transacciones sin dinero en efectivo en el lugar.</p>
<p>De ser real estos datos permitiría un mayor ajuste de los presupuestos de las empresas gestoras de los eventos en directo sobretodo en un momento donde el sector en vivo no está en sus mejores momentos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="https://www.musicweek.com/news/read/tesbl-to-launch-simulation-software-for-festival-planning-ticketing/054824" target="_blank" rel="noopener">MusicWeek</a></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/caterpillar-optimiza-hasta-un-48-los-beneficios-de-ticketing/">«Caterpillar» optimiza hasta un 48% los beneficios de ticketing</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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