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	<title>DSP - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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		<title>Musixmatch lanza Pro for Labels para gestionar letras</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aitor Ruiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 11:11:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Distribución]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="954" height="536" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/10/musixmatch.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="Logotipo de Musixmatch, que lanza Pro for Labels para gestionar y distribuir letras a escala" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/10/musixmatch.png 954w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/10/musixmatch-300x169.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/10/musixmatch-768x431.png 768w" sizes="(max-width: 954px) 100vw, 954px" loading="lazy" /></p>Musixmatch ha lanzado un producto pensado específicamente para las discográficas. Musixmatch Pro for Labels es un centro de gestión diseñado para que los sellos administren, enriquezcan y «distribuyan letras a escala con el fin de impulsar el descubrimiento musical y una conexión más profunda con los fans». La herramienta se dirige tanto a independientes con [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Musixmatch</strong> ha lanzado un producto pensado específicamente para las discográficas. <strong>Musixmatch Pro for Labels</strong> es un centro de gestión diseñado para que los sellos administren, enriquezcan y «distribuyan letras a escala con el fin de impulsar el descubrimiento musical y una conexión más profunda con los fans». La herramienta se dirige tanto a independientes con un catálogo reducido como a compañías que gestionan miles de artistas y lanzamientos.</p>
<p>El lanzamiento llega en un momento en que los sellos compiten con dureza por la atención del público en las plataformas de streaming (DSP). Según datos de MIDiA Research citados por la compañía, el <strong>77% de las discográficas</strong> cree que cada vez es más difícil retener el interés de la audiencia y de los fans. Frente a ese reto, Musixmatch defiende el poder de las letras como herramienta de fidelización: sostiene que los oyentes que interactúan a fondo con las letras tienen casi <strong>cuatro veces más probabilidades</strong> de comprar merchandising y el doble de asistir a conciertos.</p>
<p>«No se construyen relaciones duraderas con los fans simplemente pidiendo a la gente que escuche más; se construyen dándole más intimidad y emoción con las que conectar», afirmó <strong>Rio Caraeff</strong>, copresidente de Musixmatch. «Las letras convierten una escucha pasajera en algo personal, y esa conexión puede quedarse contigo el resto de tu vida. Por eso hemos creado Musixmatch Pro for Labels: para ayudar a los sellos a extraer más valor de su repertorio».</p>
<p>El problema que la plataforma quiere resolver es operativo. Gestionar las letras de miles de temas —compilarlas, sincronizarlas, traducirlas y distribuirlas entre múltiples artistas y lanzamientos— implica un enorme trabajo manual, y los huecos en un catálogo son difíciles de detectar. Pro for Labels reúne en un solo lugar «transcripción y sincronización temporal por IA, curación experta, distribución global e inteligencia de catálogo». Una auditoría identifica las carencias y dónde hay que actuar; los equipos pueden crear y sincronizar letras —incluso antes del lanzamiento de una canción—, gestionar traducciones y distribuirlas por la red de DSP y plataformas sociales compatibles. Todo ello puede automatizarse con la tecnología de IA de la empresa o dejarse en manos de sus curadores profesionales.</p>
<p>La propuesta incluye además un panel de analítica que centraliza la información de streaming y permite comparar el rendimiento de los artistas por canal y geografía, así como la creación de materiales promocionales basados en letras para redes. A través de la analítica de catálogo y de <strong>Music Lens</strong> —el agente de IA que Musixmatch lanzó en noviembre—, los equipos pueden formular preguntas y detectar oportunidades en su repertorio. Más de <strong>400 sellos</strong> participaron en la fase beta, que se suma a los más de <strong>1.000</strong> que ya usan Musixmatch Pro para gestionar sus plantillas de artistas.</p>
<p>Con más de 16 años de trayectoria y sede en Bolonia, Musixmatch se ha consolidado como una pieza clave de la infraestructura de datos del sector: su base verificada es utilizada, según la compañía, por más de <strong>250.000 titulares de derechos y editoriales</strong> y por casi tres millones de compositores, en más de 250 idiomas. La empresa lanzó Musixmatch Pro en 2021, cuando dio el salto a la distribución.</p>
<p>El movimiento se enmarca, además, en la creciente relevancia de las letras como activo estratégico en plena expansión de la IA. En octubre de 2025, Musixmatch firmó acuerdos de licencia de IA con Sony Music Publishing, Universal Music Publishing Group y Warner Chappell Music, que cubren más de 15 millones de obras. En marzo de 2026 presentó <strong>Sentinel</strong>, un servicio que detecta cuándo se usan letras protegidas en contenidos de IA y generados por usuarios; su primer cliente, en agosto, fue precisamente la plataforma de IA <strong>Suno</strong>, en un movimiento que refleja cómo la gestión de derechos sobre las letras se ha vuelto central en el pulso entre la industria y la música sintética (una tendencia que también atraviesa la <a href="https://industriamusical.com/deezer-musica-ia-supera-mitad-subidas-diarias/">detección de música con IA en las plataformas</a>).</p>
<p>Con Pro for Labels, Musixmatch apuesta por convertir un elemento tradicionalmente accesorio —la letra— en una herramienta de negocio: descubrimiento, engagement y datos. En un mercado saturado, donde captar y retener la atención se ha vuelto el gran desafío, el texto de las canciones se reivindica como una vía directa a la emoción del oyente y, con ella, a su bolsillo.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/musixmatch-pro-for-labels-gestion-letras-sellos/">Musixmatch lanza Pro for Labels para gestionar letras</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Un proveedor de internet deberá pagar $46 millones a discográficas por infracción de derechos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2022 14:58:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[discograficas]]></category>
		<category><![CDATA[DSP]]></category>
		<category><![CDATA[musica grabada]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>
		<category><![CDATA[propiedad intelectual]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="417" height="626" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/11/Pirateria-Musica-e-Infraccion.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/11/Pirateria-Musica-e-Infraccion.jpg 417w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/11/Pirateria-Musica-e-Infraccion-200x300.jpg 200w" sizes="auto, (max-width: 417px) 100vw, 417px" /></p>Un jurado federal en Texas decidió el pasado jueves 3 de noviembre que un proveedor de servicios de Internet debe pagar a las tres principales discográficas y a otros más, $46 millones en daños por música descargada ilegalmente por los suscriptores de la compañía. Después de un juicio de un mes, los miembros del jurado [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="tw-target-text-container" class="tw-ta-container F0azHf tw-nfl">
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Un jurado federal en Texas decidió el pasado jueves 3 de noviembre que un proveedor de servicios de Internet debe pagar a las tres principales discográficas y a otros más, $46 millones en daños por música descargada ilegalmente por los suscriptores de la compañía. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Después de un juicio de un mes, los miembros del jurado determinaron que <strong>Grande Communications</strong> era legalmente responsable por la infracción de derechos de autor cometida por sus usuarios, y que debía indemnizaciones separadas por cada una de las más de 1.400 canciones que fueron pirateadas en la red de la empresa. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">El caso es uno de varios casos de este tipo presentados por compañías de música contra proveedores de internet, con el objetivo de obligarlos a tomar medidas más proactivas para eliminar la piratería en sus redes. En 2019, las discográficas ganaron un impactante veredicto de mil millones de dólares contra <strong>Cox Communications</strong> en un caso similar.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Los abogados de Grande no respondieron de inmediato a una solicitud de comentarios el viernes sobre el veredicto. <strong>Mitch Glazier</strong>, director de la RIAA, lo llamó “la última validación de los tribunales y jurados de EEUU de que la infracción en línea sin control no se mantendrá”. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“La fuerte acción del jurado aquí envía un mensaje importante a los proveedores de servicios de Internet”, dijo Glazier. “Los artistas, compositores, titulares de derechos, fanáticos y servicios legítimos dependen de un ecosistema de música digital saludable que proteja de manera efectiva las obras creativas en línea”. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"><strong>Universal Music Group, Warner Music Group</strong> y<strong> Sony Music Entertainment</strong> se unieron para demandar a Grande en 2017, alegando que la compañía se había puesto en peligro al no tomar medidas contra los usuarios que pirateaban música repetidamente. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“Se ha notificado a los demandados que sus clientes de Internet se han involucrado en más de un millón de infracciones”, escribieron los abogados de las discográficas en ese momento, pero “han permitido que los infractores reincidentes utilicen su servicio para seguir infringiendo los derechos de autor de los demandantes sin consecuencias”. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Los proveedores de servicios de Internet generalmente no son responsables de las infracciones individuales de sus millones de usuarios, gracias al «puerto seguro» de la Ley de derechos de autor del milenio digital. Pero a partir de mediados de la década de 2010, las compañías de música comenzaron a argumentar que los proveedores habían perdido esa inmunidad al ignorar el requisito de la DMCA de eliminar a los «infractores reincidentes» de su red.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Comenzando con un caso histórico presentado por BMG Rights Management contra Cox, esos argumentos han tenido éxito en repetidas ocasiones. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Las principales discográficas han presentado casos similares contra <strong>Cox, Charter, RCN</strong> y otros en los tribunales de todo el país, y han obtenido grandes veredictos como el premio de mil millones de dólares contra Cox (que actualmente está pendiente de apelación).</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"> Al enfrentarse a tal demanda, <strong>Grande</strong> respondió que la industria de la música estaba tratando erróneamente de convertir a los proveedores en «policías de derechos de autor». Grande dijo que tales afirmaciones realmente deberían estar dirigidas a las personas reales que roban música, pero que los sellos discográficos habían dejado de perseguirlos «debido a la mala publicidad». </span></p>
</div>
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