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		<title>Nicki Minaj obligada a pagar $450.000 en demanda por plagio a Tracy Chapman</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2021 12:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1024" height="720" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/01/merlin_145734021_cbf90f8d-e93b-4521-97c1-dc762b9a20de-jumbo.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/01/merlin_145734021_cbf90f8d-e93b-4521-97c1-dc762b9a20de-jumbo.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/01/merlin_145734021_cbf90f8d-e93b-4521-97c1-dc762b9a20de-jumbo-300x211.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/01/merlin_145734021_cbf90f8d-e93b-4521-97c1-dc762b9a20de-jumbo-768x540.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" loading="lazy" /></p>Nicki Minaj ha resuelto una batalla legal de derechos de autor con Tracy Chapman por $450,000 por su canción «Sorry». La cantautora Tracy Chapman demandó a Minaj en 2018 por una pista inédita llamada «Sorry» que originalmente debía aparecer en el álbum de esta última, «Queen». La pista se eliminó de ese disco en el [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicki Minaj ha resuelto una batalla legal de derechos de autor con <strong>Tracy Chapman</strong> por $450,000 por su canción «Sorry».</p>



<p>La cantautora <strong>Tracy Chapman demandó a Minaj en 2018 por una pista inédita llamada «Sorry»</strong> que originalmente debía aparecer en el álbum de esta última, «Queen». La pista se eliminó de ese disco en el último minuto porque incluía un sample de «<strong>Baby Can I Hold You</strong>» de Chapman, para la que el equipo de Minaj no pudo obtener la licencia.</p>



<p>Sin embargo, aunque no se publicó dentro del disco, la pista se reprodujo en el programa de radio de <strong>DJ Funk Flex</strong>, también conocido como <strong>Aston Taylor,</strong> con sede en Nueva York, junto con el lanzamiento del álbum. Dado que Minaj había estado tuiteando acerca de tratar de que se aprobara el sample de la canción  de Chapman, la emisión de «Sorry» fue de interés periodístico, y <strong>muchos fanáticos grabaron copias de la pista de la transmisión de radio</strong>, algunos de los cuales comenzaron a compartirla ilegalmente en línea.</p>



<p>A partir de este hecho, <strong>Chapman acusó a Minaj de infringir los derechos de autor</strong> de &#8216;Baby Can I Hold You&#8217; al «crear un trabajo derivado ilegal» y «distribuir ese trabajo», este último basado en la acusación de que la propia Minaj había enviado una copia de &#8216;Sorry&#8217; a Taylor y lo instó a reproducirla.</p>



<p>La demanda de Chapman también se opuso a que Minaj utilizara un sample sin licencia de «Baby Can I Hold You» en el estudio. Sin embargo, la parte de Minaj argumentó con éxito que eso <strong>constituía un &#8216;uso justo&#8217; según la ley de derechos de autor de EEUU</strong>, ya que es una práctica bastante estándar que los artistas y productores utilicen samples no autorizados en el estudio, y solo soliciten permiso para hacer uso de ellos una vez que han decidido que temas incluir en el producto final.</p>



<p>Sin embargo, incluso si a Minaj se le hubiese permitido utilizar el sample sin permiso en privado, todavía existía el problema de <strong>cómo la pista llegó a manos de Taylor</strong>, dado que Chapman había dejado muy claro que no se aprobaría la licencia y, por lo tanto, &#8216;Sorry&#8217; no podría ser divulgada públicamente.</p>



<p>El lado de Chapman reunió varios mensajes de redes sociales y mensajes de texto que parecían demostrar que definitivamente fue Minaj quien arregló para que Taylor tocara su tema inédito en el programa de radio.</p>



<p>Los abogados de Minaj insistieron en que esos mensajes se habían malinterpretado y que su cliente no tenía idea de cómo Taylor había conseguido una copia de «Sorry». El propio Taylor insistió en que un bloguero no identificado le había enviado la pista, a pesar de que en realidad <strong>el locutor había adelantado la transmisión del tema</strong> tuiteando «Nicki me dio algo».</p>



<p>Habiendo dictaminado que el uso de Minaj del sample no autorizado en el estudio fue un uso legítimo, el juez que escuchó el caso dijo que las afirmaciones con respecto a cómo una copia de &#8216;Sorry&#8217; llegó a Taylor tendrían que ser discutidas en frente a un jurado. Por lo tanto, el caso estaba listo para ir a juicio. </p>



<p>Sin embargo, la semana pasada, las dos partes dijeron al tribunal <strong>que el caso se había resuelto</strong> después de que Chapman aceptara la llamada «oferta de sentencia de la regla 68» de los abogados de Minaj, lo que básicamente significa que se presenta una sentencia a favor de la primera y Minaj deberá pagar a Chapman 450.000 dólares.</p>



<p>Una presentación legal del lado de Minaj declaró: “<em>Se dictará sentencia a favor de la demandante Tracy Chapman y contra el demandado por la cantidad de $450,000, incluidos todos los costos y honorarios de abogados incurridos hasta la fecha</em>”.</p>



<p>En declaraciones a Law360, un representante legal de Minaj dijo que solo habían acordado llegar a un acuerdo porque “<em>nos hubiera costado más ir a juicio”</em>. Mientras tanto, Chapman dijo que estaba feliz de haber resuelto el asunto e insistió en que solo había recurrido a la vía legal como «último recurso».</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/nicki-minaj-obligada-a-pagar-450-000-en-demanda-por-plagio-a-tracy-chapman/">Nicki Minaj obligada a pagar $450.000 en demanda por plagio a Tracy Chapman</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Grand Theft Auto: Mundo virtual para videoclips</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2014 09:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
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		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[industria musical]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1178" height="682" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-11.37.07-AM.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-11.37.07-AM.png 1178w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-11.37.07-AM-300x174.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-11.37.07-AM-1024x593.png 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-11.37.07-AM-768x445.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1178px) 100vw, 1178px" /></p>Gracias al increíble mundo virtual creado por Grand Theft Auto, es posible manipular el juego para crear distintos proyectos artísticos utilizando la interfaz gráfica del mismo. Justamente esto es lo que ha hecho la banda de Los Angeles «NO» para crear el videoclip de su más reciente single There&#8217;s a Glow: [youtube id=»dkOB0qC7vkg» width=»620&#8243; height=»360&#8243;] El [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias al increíble mundo virtual creado por Grand Theft Auto, es posible manipular el juego para crear distintos proyectos artísticos utilizando la interfaz gráfica del mismo. Justamente esto es lo que ha hecho la banda de Los Angeles «<strong>NO»</strong> para crear el videoclip de su más reciente single <strong>There&#8217;s a Glow:</strong></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dkOB0qC7vkg">[youtube id=»dkOB0qC7vkg» width=»620&#8243; height=»360&#8243;]</a></p>
<p>El video, dirigido por Johnny Agnew, utiliza la ciudad ficticia de Los Santos de GTA como escenario y tiene de protagonista una versión virtual del cantante de la banda. Durante el video, hay explosiones y violencia alrededor del personaje, para lo cual no tuvieron que gastar un solo Euro, sino que todo ha sido creado desde el mundo surreal del videojuego.</p>
<p>Esta táctica de fusionar música con la industria de los videojuegos se está haciendo cada vez más popular; tal como vimos la semana pasada <a title="Linkin Park lanza su nuevo single como un videojuego" href="http://industriamusical.es/linkin-park-lanza-su-nuevo-single-como-un-videojuego/">Linkin Park ha lanzado su último single con un videojuego</a> que permite a los usuarios modificarlo y crear sus propias versiones. Asimismo, <strong>Skrillex</strong> ha lanzado su último álbum “Recess” <a title="Skrillex lanza nuevo álbum en un videojuego" href="http://industriamusical.es/skrillex-lanza-nuevo-album-en-un-videojuego/">camuflándolo dentro un videojuego</a> en formato app para móviles iOS y Android.</p>
<p>El video de «No» es distribuido en YouTube por <a href="https://www.machinima.com/" target="_blank" rel="noopener">Machinima</a>, las más grande productora y agregadora de contenidos creados a través de la manipulación de los ambientes de videojuegos. Estos contenidos, que podrían estar sujetos a copyright por la utilización de imágenes de terceros, se ampara bajo la figura de <strong>«Fair Use»</strong>  por el hecho de que el juego está manipulado a discreción del productor, creando un nuevo contenido único.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.businessinsider.com/grand-theft-auto-music-video-2014-4" target="_blank" rel="noopener">Business Insider</a></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/grand-theft-auto-mundo-virtual-para-videoclips/">Grand Theft Auto: Mundo virtual para videoclips</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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