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		<title>iHeartMedia inaugura mundo virtual dentro de &#8216;Fortnite&#8217; con concierto de Charlie Puth</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2022 13:05:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite.png 1920w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite-300x169.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite-1024x576.png 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite-768x432.png 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite-1536x864.png 1536w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/08/iHeartLand_Fortnite-1320x743.png 1320w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" loading="lazy" /></p>iHeartMedia ha lanzado su primer mundo virtual en Fortnite, llamado iHeartLand, a medida que la empresa amplía sus inversiones de marketing al metaverso y hacia audiencias más jóvenes. iHeart, que generó $ 954 millones en ingresos durante el segundo trimestre, anunció por primera vez planes en enero para lanzar su propio mundo virtual  en plataformas [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">iHeartMedia ha lanzado su primer mundo virtual en Fortnite, llamado <strong>iHeartLand</strong>, a medida que la empresa amplía sus inversiones de marketing al metaverso y hacia audiencias más jóvenes.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"> iHeart, que generó $ 954 millones en ingresos durante el segundo trimestre, anunció por primera vez planes en enero para lanzar su propio mundo virtual  en plataformas como <strong>Roblox</strong> como parte de la estrategia Web3 del gigante de la radio. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">El lanzamiento de iHeartLand en Fortnite marca la primera presentación del mundo virtual de <strong>iHeartMedia</strong> y servirá como campo de pruebas para futuras iteraciones de iHeartLand en otros juegos de construcción de mundos, según <em>The Hollywood Reporter.</em></span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">iHeartLand fue creado por el desarrollador de juegos <strong>Atlas Creative</strong> utilizando el modo creativo de Fortnite e incluye un escenario principal, varios minijuegos y una «sede central» de iHeart, que cuenta con un estudio de grabación y una réplica de la entrada del túnel a la sede de iHeart en la ciudad de Nueva York. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Los jugadores podrán explorar la isla virtual, jugar, tomar selfies en la alfombra roja y ver actuaciones en el escenario principal, llamado <strong>State Farm Park</strong>, que se espera que albergue 20 eventos el próximo año con músicos y podcasters populares de iHeart. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">En el lanzamiento, los minijuegos incluirán un juego de carreras de autos en una pista de carreras con forma de iHeart, una carrera de obstáculos en las nubes, un juego de construcción y un juego tipo sillas musicales.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Jugar estos juegos les dará a los usuarios la oportunidad de ganar «oro», que es una moneda específica de iHeartLand en Fortnite y se puede gastar en elementos como fuegos artificiales y Boogie Bombs, un objeto similar a una granada que obliga a los avatares de los jugadores a bailar. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Pero el principal atractivo de iHeartLand probablemente será el escenario principal, que dará inicio a su serie de eventos con una actuación el 9 de septiembre con <strong>Charlie Puth</strong>. El concierto sigue actuaciones similares en el juego de artistas como <strong>Ariana Grande</strong> y <a href="https://industriamusical.com/mas-de-12-millones-de-asistentes-al-concierto-de-travis-scott-en-fortnite/">Travis Scott en Fortnite</a>, aunque Puth no aparecerá como avatar en iHeartLand como lo hicieron Grande y Scott en sus respectivos espectáculos.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"> En cambio, el concierto de Puth, que se grabó con anticipación en el teatro iHeartRadio en Burbank, será una <strong>proyección en 2D</strong> que se mostrará en la pantalla principal de State Farm Park.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Además de la actuación, que contará con nueva música del próximo álbum de Puth, los fanáticos podrán participar en un juego de trivia interactivo, donde Puth hace una serie de preguntas y los fanáticos pueden ganar monedas XP por responder correctamente. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">iHeartLand seguirá siendo gratuito para los jugadores, según <strong>Conal Byrne</strong>, presidente de iHeartMedia Digital Audio Group, quien promociona la capacidad de la isla en Fortnite para llevar conciertos y eventos a más personas. «Esta fue una forma de capturar eventos como el de Charlie y, de hecho, democratizar el acceso a ellos un poco mejor mediante la tecnología», dice Byrne. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“No hay ninguna intención de bloquear el acceso a esto en el futuro ni nada por el estilo. Creo que, de hecho, es todo lo contrario”. En cambio, la empresa puede monetizar el mundo virtual a través de acuerdos de patrocinio y otras ubicaciones de anuncios». </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">En el momento del lanzamiento, State Farm tiene los derechos de nombre exclusivos de la arena iHeartLand en todas sus iteraciones en diferentes plataformas de juegos de creación de mundos, que incluirán a <strong>Roblox</strong> en el futuro. </span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/iheartmedia-inaugura-mundo-virtual-dentro-de-fortnite-con-concierto-de-charlie-puth/">iHeartMedia inaugura mundo virtual dentro de ‘Fortnite’ con concierto de Charlie Puth</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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