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	<title>MelOn - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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		<title>El estudio de desarrollo de metaverso Melon recauda $5 millones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 13:07:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1000" height="600" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Metaverso_RealidadVirtual-1000x600-1.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Metaverso_RealidadVirtual-1000x600-1.jpg 1000w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Metaverso_RealidadVirtual-1000x600-1-300x180.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Metaverso_RealidadVirtual-1000x600-1-768x461.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" loading="lazy" /></p>MELON es una de las empresas que ha estado ayudando a artistas y sellos discográficos a trabajar con vídeojuegos y metaversos, particularmente con Roblox, donde ha sido el socio creativo de las actuaciones de Tai Verdes, Ava Max, KSI y Zara Larsson. Ahora, la compañía ha recaudado una ronda de financiación inicial de $ 5 [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"><strong>MELON</strong> es una de las empresas que ha estado ayudando a artistas y sellos discográficos a trabajar con vídeojuegos y metaversos, particularmente con <strong>Roblox</strong>, donde ha sido el socio creativo de las actuaciones de Tai Verdes, Ava Max, KSI y Zara Larsson. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Ahora, la compañía ha recaudado una ronda de financiación inicial de $ 5 millones, de inversores como la firma de gestión <strong>Crush Music</strong>; la ex jefa de la Academia de Grabación, <strong>Deborah Dugan</strong>; y una empresa dirigida por el ex director financiero de Roblox, <strong>Matt Finick</strong>.</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traducción">MELON se fundó en 2017 como un estudio de desarrollo para el metaverso. La empresa crea juegos originales e IP relacionados con marcas de deportes, música, cine, televisión, moda y estilo de vida, así como experiencias de metaverso para socios corporativos.</p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">El presidente, <strong>Josh Neuman</strong>, habló en uno de los paneles de la conferencia NY:LON Connect en enero. Describió su entusiasmo por la música y las asociaciones del metaverso, prediciendo «una explosión en la producción creativa&#8230; con artistas que realmente quieren ensuciarse las manos e involucrarse en lo que se puede hacer». </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">El estudio también ha trabajado fuera de la música con socios como la <strong>NFL, Chipotle y Mattel</strong>. Sin embargo, no es la única agencia de metaverso vinculada a la música que recauda fondos. El año pasado, otro desarrollador de Roblox, <strong>Supersocial</strong>, recaudó una ronda de 5,2 millones de dólares de inversores, incluido Warner Music Group.</span></p>
<p>Neuman, agregó: “Somos extremadamente afortunados de tener un colectivo tan sólido de inversores estratégicos tempranos en MELON. El Metaverso y las plataformas dentro de él están listos para la disrupción y esperamos desarrollar nuestra creatividad y narración de historias en colaboración con nuestros socios, así como a través de nuestra propiedad intelectual original”.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/el-estudio-de-desarrollo-de-metaverso-melon-recauda-5-millones/">El estudio de desarrollo de metaverso Melon recauda $5 millones</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>¿Será el streaming un negocio de 46 billones de dólares? ABI Research dice que sí</title>
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		<dc:creator><![CDATA[angelnavas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 15:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Informes]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ABI Research]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="602" height="462" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast1.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast1.png 602w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast1-300x230.png 300w" sizes="auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px" /></p>Al parecer cada cierto tiempo surge algún informe del sector que desde cierto punto de vista, parece ser excesivamente optimista, buscando proyectar los cambios de la industria con crecimientos exponenciales. Tal es el caso del reporte elaborado por ABI research, el cual ha llamado la atención de varios periodistas  especializados en el sector, ya que [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al parecer cada cierto tiempo surge algún informe del sector que desde cierto punto de vista, parece ser excesivamente optimista, buscando proyectar los cambios de la industria con crecimientos exponenciales. Tal es el caso del reporte elaborado por <a href="http://www.abiresearch.com/press/spotify-to-hold-32-of-29-mil-music-streaming-subsc" target="_blank" rel="noopener"><strong>ABI research</strong></a>, el cual ha llamado la atención de varios periodistas  especializados en el sector, ya que las cifras de crecimiento proyectadas son hasta cierto punto difíciles de justificar. <strong>El informe proyecta lo siguiente</strong>:</p>
<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4086 alignleft" style="border: 8px solid transparent" title="ABI Research Subscription Revenues " alt="ABI Technology Streaming Music Forecast" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast.png" width="386" height="296" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast.png 602w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/08/ABI-Technology-Streaming-Music-Forecast-300x230.png 300w" sizes="auto, (max-width: 386px) 100vw, 386px" /></a></p>
<p>Un aumento en el número de suscriptores desde los 20 millones actuales hasta los 29 millones para finales de año con <strong>Spotify como líder del mercado con una cuota del 32% seguido por Deezer, MelOn, Rhapsody y Sony</strong>.  Esa cifra de mercado implicaría que Spotify llegará a lo 9,2 millones de suscriptores. Un crecimiento que representaría una taza de crecimiento del 50% y que significaría que en los próximos meses tendríamos que tener una serie de anuncios muy importantes por parte del servicio sueco.</p>
<p>El problema esta en el hecho de que el crecimiento global está planteado hasta llegar entre todos los servicios hasta los <strong>191 millones de suscriptores en 2018</strong> lo que equivale a un crecimiento anual del 46%. Sin embargo, por su parte <strong>los ingresos globales por suscripción están estimados sobre los 46 billones de dólares</strong>, lo que quiere decir que la taza de crecimiento anual agregado deberá ser del 84% en base al valor de mercado que representan hoy para la industria los modelos streaming, que en 2012 la cifra estuvo alrededor de los 750 millones de dólares. Lo que se traduce en el 13% del valor del mercado digital durante el 2012 (5.8 billones $) según datos de IFPI para el año anterior según un acertado análisis de <a href="http://www.billboard.com/biz/articles/news/5638090/business-matters-abis-optimistic-forecast-says-music-subscriptions-will" target="_blank" rel="noopener">Glenn Peoples</a>.</p>
<p>Como vemos<strong> lo más complicado es sustentar el hecho de que el crecimiento de usuarios será del 46%, mientras que los ingresos al 84%</strong>. Lo que implicaría un incremento muy alto en los precios de suscripción o una reducción considerable en el los costos de ventas.  De manera que el streaming sea algo tan comercial que ya no haga falta grandes campañas e inversiones para la conversión de nuevos usuarios. Por otra parte, la creación de packs hiper premium, lo cual no parece mala idea si se buscara mezclar con material audiovisual especializado en alta resolución de quizás documentales y material inédito de artistas. O como bien ya está sucediendo a través de packs familiares. En cualquiera de los casos nos gustaría pensar que estas cifras de crecimiento son reales, pero quizás según los análisis puede que sean muy optimista.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/streaming-un-negocio-de-46-billones-de-dolares-abi-research-dice-que-si/">¿Será el streaming un negocio de 46 billones de dólares? ABI Research dice que sí</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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