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	<title>Oculus - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>Oculus - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Tidal entra en alianza con Facebook para conciertos a través de Oculus VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 12:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1024" height="684" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/gettyimages-612997898.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/gettyimages-612997898.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/gettyimages-612997898-300x200.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/gettyimages-612997898-768x513.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" loading="lazy" /></p>Tidal acaba de anunciar que se ha asociado con la plataforma de realidad virtual de Facebook, Oculus, para producir una serie de «conciertos inmersivos», que se lanzarán a finales de este año. Eso significará conciertos de realidad virtual para quienes posean los dispositivos Oculus Quest y video 2D dentro del servicio de Tidal, con acceso [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Tidal acaba de anunciar que se ha asociado con la plataforma de realidad virtual de Facebook, <strong>Oculus</strong>, para producir una serie de «conciertos inmersivos», que se lanzarán a finales de este año.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eso significará conciertos de realidad virtual para quienes posean los dispositivos Oculus Quest y video 2D dentro del servicio de Tidal, con acceso simultáneo a las presentaciones en vivo en cada plataforma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta noticia representa el desarrollo más reciente en la rápida convergencia de la tecnología de livestreaming de video y el streaming de música grabada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El mes pasado, la compañía de música de realidad virtual <strong>MelodyVR</strong>, con sede en el Reino Unido, <a href="http://industriamusical.es/la-startup-melodyvr-acaba-de-adquirir-napster/" title="La startup MelodyVR acaba de adquirir Napster">adquirió al servicio de streaming Napster</a>, en un acuerdo de alrededor de 70 millones de dólares. A principios de este mes, <a href="http://industriamusical.es/amazon-music-permitira-a-los-artistas-incluir-sus-livestreams-de-twitch/" title="Amazon Music permitirá a los artistas incluir sus livestreams de Twitch">Amazon Music anunció la incorporación de la funcionalidad de livestreaming de Twitch</a> en la aplicación Amazon Music para IOS y Android.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dado que la pandemia del coronavirus esencialmente ha trasladado todo el negocio de las giras al ámbito digital, cancelando todos los conciertos y espectáculos en persona, esta alianza está destinada a llenar este vacío para los fanáticos de la música en vivo con experiencias digitales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Según el comunicado que anuncia la alianza, a finales de este año, TIDAL y Oculus transmitirán en vivo una serie de conciertos inmersivos con «algunos de los nombres más importantes de la música». Aunque no se nombraron artistas específicos en el lanzamiento, afirma que la «experiencia de actuación en vivo reinventada» te hará «sentir como si estuvieras parado entre la multitud junto a otros fans».</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Lior Tibon</strong>, director de operaciones de TIDAL, dijo: “En un momento en el que los livestreamings se consideran la nueva norma, la asociación de TIDAL con Oculus brinda a los amantes de la música una experiencia de concierto elevada con más interacción y dimensión que las transmisiones convencionales»</p>



<p class="wp-block-paragraph">«Oculus está revolucionando la experiencia de la música en vivo y, junto con la calidad de audio HiFi de TIDAL, los fans podrán recordar lo que se siente estar entre una gran multitud en una sala de conciertos». </p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/tidal-entra-en-alianza-con-facebook-para-conciertos-a-traves-de-oculus-vr/">Tidal entra en alianza con Facebook para conciertos a través de Oculus VR</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>Editores y compositores independientes pueden solicitar el acuerdo de licencia de Facebook hasta el 12 de Marzo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2018 12:32:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="644" height="414" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/05/facebook.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/05/facebook.jpg 644w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/05/facebook-300x193.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 644px) 100vw, 644px" /></p>A principios de este mes, Facebook anunció una asociación con HFA/Rumblefish que permitiría a los editores y compositores independientes optar por un acuerdo de administración de licencias y música estandarizado con la red social. Para optar a este acuerdo se puede aplicar hasta el 12 de marzo. TuneRegistry explica en una publicación en su blog [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A principios de este mes, <strong>Facebook anunció una asociación con HFA/Rumblefish que permitiría a los editores y compositores independientes optar por un acuerdo de administración de licencias y música estandarizado con la red social</strong>. Para optar a este acuerdo se puede aplicar hasta el 12 de marzo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> TuneRegistry</strong> explica en una publicación en su <a href="https://www.tuneregistry.com/blog/how-to-get-a-facebook-instagram-and-oculus-direct-license-for-diy-musicians-indie-publishers">blog</a> que aconseja a compositores y editores cómo establecerse con Facebook, a través de la propia plataforma TuneRegistry se puede usar para enviar los datos de composiciones necesarios a HFA/Rumblefish.</p>
<p style="text-align: justify;">Este acuerdo de administración de licencias permite que <strong>los usuarios de Facebook, Instagram y Oculus puedan subir y compartir videos que contengan canciones del catálogo </strong>y que los autores sean remunerados por este uso.</p>
<p style="text-align: justify;">«<em>Estamos muy contentos de ver a Facebook dar los pasos en la dirección correcta para permitir que titulares de derechos independientes y músicos de bricolaje moneticen en sus plataformas</em>«, comentó el CEO de la compañía, Dae Bogan, en su publicación del blog.</p>
<p style="text-align: justify;">Recordemos que Facebook ya ha llegado a acuerdos con <strong><a href="http://industriamusical.es/sony-atv-firma-un-acuerdo-global-con-facebook/">Sony/ATV Music Publishing</a>, <a href="http://industriamusical.es/universal-music-firma-acuerdos-globales-con-facebook-y-youtube/">Universal Music Group</a>, <a href="https://www.musicbusinessworldwide.com/facebook-inks-licensing-deal-with-hfa-rumblefish-for-us-independent-publishers/">Global Music Rights y Kobalt</a> entre otras.</strong></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/editores-y-compositores-independientes-pueden-solicitar-el-acuerdo-de-licencia-de-facebook-hasta-el-12-de-marzo/">Editores y compositores independientes pueden solicitar el acuerdo de licencia de Facebook hasta el 12 de Marzo</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Universal Music firma acuerdos globales con Facebook y YouTube</title>
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		<dc:creator><![CDATA[sanchezros4]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Dec 2017 10:17:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="644" height="414" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/05/facebook.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/05/facebook.jpg 644w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/05/facebook-300x193.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 644px) 100vw, 644px" /></p>Universal Music Group ha anunciado esta semana dos acuerdos con dos de las plataformas de contenido más importantes a nivel global. El primero de ellos lo ha firmado con Facebook, mediante el cual Universal autorizará tanto su música grabada como la de su catálogo para vídeos y otros formatos en el propio Facebook, Instagram y [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Universal Music Group </strong><strong>ha anunciado esta semana dos acuerdos con dos de las plataformas de contenido más importantes a nivel global. </strong>El primero de ellos lo ha firmado con<strong> Facebook, </strong>mediante el cual Universal autorizará tanto su música grabada como la de su catálogo para vídeos y otros formatos en el propio Facebook, Instagram y la compañía de realidad virtual Oculus<strong>. </strong>El segundo ha sido con<strong> YouTube, </strong>siete meses después de que lo hiciera Warner Music y mientras termina de concluirse el de Sony Music<strong>.<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El acuerdo con Facebook permitirá a los usuarios subir vídeos que contienen música bajo licencia de Universal Music</strong> y, avanzan, «<em>personalizar sus experiencias musicales</em>» con contenidos en las tres redes sociales. En el comunicado explican que este pacto «<em>creará un vínculo más profundo entre artistas y fans, empoderando a los usuarios a expresarse mediante la música</em>«, creando comunidades y nuevas experiencias a través de esta. <strong>Tamara Hrivnak, directora de Desarollo y Partnership de la Industria Musical en Facebook,</strong> está de acuerdo en que hay «<em>una estrecha relación entre la música y cómo se construyen las comunidades en Internet</em>«. El resultado de esta alianza estratégica significa, además del acceso a una importante cantidad de música en las plataformas, una apertura a la creatividad, la conectividad y la innovación en el vídeo, formato protagonista. Por su parte, el <strong>Vicepresidente Ejecutivo de Estrategia Digital de Universal, Michael Nash</strong>, confía en que Facebook y UMG están creando un «<em>nuevo modelo de colaboración entre las compañías musicales y las redes sociales en beneficio de los intereses de los artistas, los compositores y la experiencia social musical para sus fans</em>«. Universal Music espera de Facebook que se convierta en un colaborador significativo para un sano ecosistema musical para todas las partes.</p>
<p style="text-align: justify;">Ambas compañías han confirmado que irán de la mano en la experimentación para introducir nuevos productos basados en la música en las plataformas de Facebook, incluído Messenger, con el objetivo de innovar y <strong>desarrollar una nueva generación de consumo musical que conecte mejor con sus consumidores más sociales</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El acuerdo con YouTube hay que entenderlo también dentro de las expectativas para la red de vídeos de lanzar un servicio de música en streaming</strong>, diferente a su servicio de YouTube Red (previamente llamado YouTube Music Key). <strong>Susan Wojcicki, CEO de la plataforma</strong>, comenta que por su parte podrán «<em>aportar más valor a la industria, ver nacer y apoyar a los artistas y hacer llegar una experiencia musica a sus fans alrededor del mundo</em>«. Y <strong>Lucian Grange, CEO de Universal Music Group</strong>, ha comentado que es un paso importante para que sus artistas y compositores mejoren la flexibilidad de su contenido y crezca a través de los servicios de publicidad y suscripción de YouTube, al mismo tiempo que la red se compromete a gestionar los derechos de propiedad intelectual en sus vídeos.</p>
<p style="text-align: justify;">Cabe destacar que en ambos anuncios una de las palabras más utilizadas ha sido la <strong><em>experiencia</em></strong> que estas alianzas quieren ofrecer a los usuarios para complementar su actividad en las redes. <strong>Aunque no sea el primero que YouTube firma con una discográfica, el de la red social de Zuckerberg sí es el primer acuerdo entre una multinacional de música y Facebook,  la mayor compañía en materia de redes sociales.</strong></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/universal-music-firma-acuerdos-globales-con-facebook-y-youtube/">Universal Music firma acuerdos globales con Facebook y YouTube</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>Vevo entra con su catálogo de vídeos en la realidad virtual</title>
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		<dc:creator><![CDATA[maldere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 10:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="652" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400.jpg 652w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400-300x184.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px" /></p>Vevo ha anunciado su entrada en el mundo de la realidad virtual mediante una aplicación que estará disponible en el dispositivo de Samsung Gear VR. Para entender mejor en que consiste esta aplicación empezaremos explicando que Samsung Gear VR nace de la alianza entre Samsung y Oculus VR creando un nuevo casco de realidad virtual, el Gear VR optimizado para el Galaxy Note 4 [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vevo ha anunciado su entrada en el mundo de la realidad virtual mediante una aplicación que estará disponible en el dispositivo de Samsung Gear VR</strong>. Para entender mejor en que consiste esta aplicación empezaremos explicando que <strong>Samsung Gear VR nace de la alianza entre </strong><span style="font-weight: bold">Samsung y Oculus VR</span> creando un nuevo casco de realidad virtual, el Gear VR optimizado para el Galaxy Note 4 y de esta forma<span style="font-weight: bold"> ofrecer una nueva forma de consumir contenido móvil</span>.</p>
<p><span style="font-weight: bold">De ahí que Vevo no haya perdido oportunidad de enriquecer </span><strong>la experiencia de consumo</strong> y haya pensado en llevar al <strong>usuario a una experiencia inmersiva</strong>. Así se ha diseñado Vevo en Gear VR, para ser una nueva forma de participar plenamente en los vídeos musicales. Desde Vevo están convencidos que va a transformar cómo se crean y experimentan los videoclips.</p>
<p class="p" style="color: #080808"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19406 aligncenter" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR.jpg" alt="Samsung Gear VR" width="644" height="362" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR.jpg 644w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 644px) 100vw, 644px" /></p>
<p class="p" style="color: #080808">Y no les falta razón, imaginen por un momento poder disfrutar de  un concierto inmersivo en el Madison Square Garden en Nueva York, donde tu grupo favorito está actuando en directo. O bien disfrutar de un videoclip en 360 grados de visión en el que como usuario tiene uno libertad absoluta para centrar la mirada donde se desee.</p>
<p class="p" style="color: #080808">Pero no sólo debemos pensar en clave de consumo, <strong>también en lo que puede aportar en clave de negocio, y como la publicidad puede ser también inmersiva</strong>. En mayo <a target="_blank" href="http://industriamusical.es/vevo-cierra-acuerdo-con-mirriad-para-insertar-publicidad-integrada/" title="Vevo cierra acuerdo con MirriAd para insertar publicidad integrada" rel="noopener">hablámos que Vevo había cerrado un acuerdo con MirriAd</a>, <span style="color: #444444">convirtiéndose en la <strong>primera distribuidora digital de vídeos en implementar la tecnología nativa que permite implementar en post producción publicidad a manera de product placement durante el vídeo</strong> (Podéis ver el resultado <a target="_blank" href="http://industriamusical.es/vevo-cierra-acuerdo-con-mirriad-para-insertar-publicidad-integrada/" title="Vevo cierra acuerdo con MirriAd para insertar publicidad integrada" rel="noopener">aquí</a>). Por tanto, se abre una gran vía de negocio</span> para las<strong> marcas entrar de forma nativa en la experiencia inmersiva de consumo de contenidos de los usuarios.</strong></p>
<p><strong>¿Estamos ante la revolución del consumo y la creación de videoclips?</strong> No cabe duda que <strong>sí</strong>, y aquí <strong>Vevo</strong>, con su extenso catálogo de más de 100.000 videoclips en HD y sus alianzas estratégicas, <strong>da un paso al frente para liderar el cambio.</strong></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/vevo-entra-con-su-catalogo-de-videos-en-la-realidad-virtual/">Vevo entra con su catálogo de vídeos en la realidad virtual</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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