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	<title>suno - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>suno - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Suno capta 400 millones y se valora en 5.400 millones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aitor Ruiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 14:36:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="900" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator.jpg 1500w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator-300x180.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator-1024x614.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator-768x461.jpg 768w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" loading="lazy" /></p>La empresa de generación musical con inteligencia artificial Suno ha cerrado una ronda de financiación Serie D por más de 400 millones de dólares, lo que eleva su valoración post-money a 5.400 millones de dólares. La operación fue anunciada el 3 de junio de 2026 y está liderada por Bond Capital, con la participación de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa de generación musical con inteligencia artificial <strong>Suno</strong> ha cerrado una ronda de financiación Serie D por más de <strong>400 millones de dólares</strong>, lo que eleva su valoración post-money a <strong>5.400 millones de dólares</strong>. La operación fue anunciada el 3 de junio de 2026 y está liderada por <strong>Bond Capital</strong>, con la participación de <strong>IVP</strong>, <strong>Forerunner</strong>, <strong>Union Square Ventures</strong>, <strong>Alkeon</strong> y <strong>Quiet</strong>. También han repetido inversores de rondas anteriores como <strong>Matrix</strong>, <strong>Lightspeed</strong>, <strong>Menlo Ventures</strong> y <strong>Schroders Capital</strong>.</p>
<p>La cifra supera ampliamente los 250 millones inicialmente anticipados cuando la operación fue adelantada por medios especializados a principios de mayo. La nueva valoración más que duplica la de 2.450 millones de dólares que Suno obtuvo hace apenas siete meses, cuando cerró su ronda Serie C en noviembre de 2025. El CEO y cofundador de la compañía, <strong>Mikey Shulman</strong>, explicó en un comunicado que el capital obtenido se destinará a acelerar la contratación de personal, desarrollar nuevos productos y continuar el crecimiento de la plataforma.</p>
<p>En declaraciones a <em>Bloomberg</em>, Shulman añadió: «Tener más capital nos permite operar el negocio de manera diferente y dar pasos más ambiciosos.» En la actualidad, Suno cuenta con unos 200 empleados y prevé aumentar su plantilla hasta un <strong>70%</strong> antes de que finalice 2026. La compañía también reportó que las tasas de cancelación han bajado y que el compromiso de los usuarios ha aumentado: «Una proporción mayor de usuarios se enamora del producto y vuelve», señaló el directivo.</p>
<h2>Un crecimiento que desafía al escepticismo de la industria</h2>
<p>Los números respaldan la confianza de los inversores. En febrero de 2026, Suno superó los <strong>2 millones de suscriptores de pago</strong> y Shulman declaró que la empresa estaba en camino de alcanzar <strong>300 millones de dólares en ingresos anuales</strong>. La nueva ronda convierte a Suno en una de las compañías de inteligencia artificial aplicada a la música con mayor capitalización del mercado.</p>
<p><strong>Daegwon Chae</strong>, socio general de Bond Capital, explicó la apuesta comparando a Suno con las herramientas de programación que han permitido a personas sin formación técnica crear sus propias aplicaciones: «Suno desbloquea una nueva parte del mercado del entretenimiento basada en la participación activa, la creación y el compromiso.» La analogía apunta directamente a uno de los argumentos centrales de la compañía: que la creación musical no debería estar reservada a quienes tienen formación formal.</p>
<p>En su comunicado, Shulman también anticipó el lanzamiento de nuevos productos fruto de su colaboración con la industria musical: «En los próximos meses comenzaremos a lanzar nuestro primer modelo musical desarrollado en colaboración con la industria musical», con el objetivo de crear «nuevas experiencias para los fans al tiempo que ayudamos a los artistas a llegar a audiencias, construir comunidad y desbloquear nuevas posibilidades creativas y económicas.»</p>
<h2>Demandas activas, pero también el primer producto con Warner</h2>
<p>La ronda llega en medio de un panorama legal todavía complejo. La <strong>RIAA</strong>, actuando en nombre de las tres grandes discográficas, demandó a Suno y a su competidor Udio en 2024 por presunta «infracción masiva» de derechos de autor. Udio ha llegado ya a acuerdos con <strong>Universal Music Group</strong> y <strong>Warner Music Group</strong>. Suno, por su parte, cerró un acuerdo con Warner en noviembre de 2025, pero mantiene litigios activos con <strong>Universal Music Group</strong> y <strong>Sony Music Entertainment</strong>, así como con la organización danesa <strong>Koda</strong> y la alemana <strong>GEMA</strong>.</p>
<p>El mes pasado, UMG y Sony solicitaron al tribunal añadir más de <strong>61.000 grabaciones</strong> adicionales a su demanda, después de usar tecnología de huella de audio para identificar sus registros en los datos de entrenamiento de Suno. Según el <em>Financial Times</em>, las negociaciones de licencia entre Suno y los sellos demandantes se encuentran estancadas, sin aparente solución a la vista.</p>
<p>A pesar de este contexto, Suno avanza en paralelo con su socio Warner. Según <em>Bloomberg</em>, la compañía ya está probando productos derivados de ese acuerdo y prevé lanzar el primero en los próximos meses. El producto inicial permitirá a los usuarios referenciar e incorporar canciones del catálogo de Warner en sus creaciones, lo que lo convertiría en el primer caso concreto de colaboración licenciada entre una plataforma de IA generativa musical y un gran sello. La apuesta posiciona a Suno como un actor que busca simultanear el litigio con la construcción de puentes con parte de la industria, a la espera de que los acuerdos pendientes puedan cerrarse.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/suno-recauda-400-millones-valoracion-5400-millones/">Suno capta 400 millones y se valora en 5.400 millones</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Suno toma el control de los datos de usuarios de Songkick</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aitor Ruiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 20:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Conciertos]]></category>
		<category><![CDATA[datos usuarios]]></category>
		<category><![CDATA[Denis Ladegaillerie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="900" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator.jpg 1500w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator-300x180.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator-1024x614.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/05/SUNO-AI-Music-Creator-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>Suno ha asumido el control de los datos de usuarios de Songkick y busca un director general para integrar el grafo de música en vivo de la plataforma con su ecosistema de IA musical.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Suno, la plataforma de creación musical con inteligencia artificial, se ha convertido en el nuevo responsable del tratamiento de datos de los millones de usuarios de Songkick, la popular app de seguimiento de conciertos. El cambio fue comunicado a través de un correo electrónico enviado el 30 de abril a todos los usuarios registrados, confirmando que su información personal —preferencias artísticas, ubicación, historial de alertas y datos vinculados a Spotify— queda ahora en manos de la empresa de IA.</p>
<p>El mensaje enviado desde Songkick informaba que los datos personales almacenados por la plataforma «serán transferidos a Suno, quien asumirá la responsabilidad de su tratamiento a partir de ese momento». Entre la información que cambia de manos se encuentran los datos de cuenta, las preferencias de artistas y localización, y los ajustes de alertas de conciertos acumulados durante años de seguimiento activo. También se incluye la información generada a través de la integración de Songkick con Spotify, lo que representa un valioso grafo de comportamiento musical que conecta gustos de escucha con asistencia a eventos en vivo.</p>
<h2>Un director general para conectar el directo con la IA generativa</h2>
<p>Para gestionar la fusión estratégica de ambas plataformas, Suno ha publicado una oferta de trabajo para contratar a un director general (General Manager) de Songkick. La descripción del puesto solicita a los candidatos que desarrollen y ejecuten una hoja de ruta de integración que conecte el «grafo de música en vivo de Songkick con el ecosistema de artistas y creación de Suno». El objetivo declarado: llevar a un fan desde la creación de música con IA hasta la vivencia de experiencias en directo, todo dentro del mismo ecosistema tecnológico.</p>
<p>Esta maniobra tiene su origen en noviembre de 2025, cuando Warner Music Group (WMG) y Suno anunciaron un acuerdo histórico que puso fin a la demanda por infracción de derechos de autor que el sello había interpuesto contra la startup. El pacto incluyó un acuerdo de licencias para entrenar los modelos de IA de Suno con música de WMG —con pleno control de los artistas sobre el uso de su voz, nombre e imagen— y la transferencia de la propiedad de Songkick a Suno por una cantidad no revelada. Con esa adquisición, la empresa de Boston se hacía con algo mucho más valioso que una simple app de conciertos: una base de datos masiva de fans con preferencias musicales detalladas, construida durante más de una década.</p>
<p>La transferencia de datos activa ahora la segunda fase de esa estrategia: integrar el conocimiento del comportamiento del fan con las capacidades generativas de la IA. La visión que emerge es la de un ecosistema circular en el que los usuarios crean música con inteligencia artificial, descubren a los artistas que inspiran sus creaciones y, finalmente, asisten a sus conciertos. Todo, en principio, dentro del mismo entorno.</p>
<h2>Polémica, privacidad y la sombra del «estudio pirata»</h2>
<p>Suno atraviesa además un momento de fuerte expansión financiera. Según informaciones recientes, la compañía estaría ultimando una nueva ronda de financiación de más de 250 millones de dólares a una valoración de 5.000 millones, lo que la situaría entre las startups de IA más valiosas del sector musical global.</p>
<p>Sin embargo, el movimiento no ha estado exento de polémica. En comunidades de Reddit vinculadas a Songkick, numerosos usuarios han expresado su malestar por la transferencia de sus datos a una empresa a la que consideran controvertida. El CEO de Believe, Denis Ladegaillerie, ha calificado públicamente a Suno de «estudio pirata» y ha anunciado que los temas generados con IA sin licencia serán bloqueados en distribución. Organizaciones de derechos digitales también han puesto el foco en si esta transferencia cumple con normativas de privacidad vigentes como el RGPD europeo.</p>
<p>Lo que está claro es que Suno no está construyendo simplemente una herramienta para hacer música: está trazando un mapa completo del fan —gustos, ubicación, hábitos de asistencia— y apostando a que la inteligencia artificial pueda conectar todos esos puntos. El sector musical observa con atención si este modelo puede prosperar sin generar nuevas fricciones legales y éticas.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/suno-control-datos-usuarios-songkick/">Suno toma el control de los datos de usuarios de Songkick</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Warner Music entra en TIME100 por su estrategia de IA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aitor Ruiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 20:29:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="900" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/04/Warner_Music_Group.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/04/Warner_Music_Group.jpg 1200w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/04/Warner_Music_Group-300x225.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/04/Warner_Music_Group-1024x768.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/04/Warner_Music_Group-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>Warner Music Group entra en la lista TIME100 Most Influential Companies 2026 por su estrategia de IA que equilibra protección de artistas e innovación tecnológica.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Warner Music Group (WMG) ha sido incluida en la lista TIME100 Most Influential Companies de 2026, el reconocimiento anual de la revista TIME a las cien empresas que mayor impacto están generando en el mundo. La major ha sido seleccionada por su enfoque ante la inteligencia artificial: una estrategia que busca equilibrar la protección de los artistas con la apertura a las oportunidades que ofrece la tecnología, y que la ha convertido en referente dentro de la industria musical global.</p>
<h2>Una estrategia construida sobre tres pilares</h2>
<p>Según la revista TIME, la política de WMG en materia de IA se sustenta en tres ejes fundamentales. El primero es el impulso legislativo: la compañía ha apoyado activamente la NO FAKES Act, una propuesta de ley presentada en el Congreso de Estados Unidos en abril de 2025 —con el respaldo de las tres grandes majors discográficas y de empresas tecnológicas como Google, Amazon y OpenAI— que busca proteger el nombre, la imagen, la voz y la semejanza de los artistas frente a su uso no autorizado en herramientas de inteligencia artificial generativa.</p>
<p>El segundo pilar son las asociaciones estratégicas. Tras años de litigación, WMG optó por una vía diferente: llegar a acuerdos de licencia con empresas de IA musical. En noviembre de 2025, la major firmó un acuerdo histórico con Suno, uno de los principales generadores de música con IA, liquidando simultáneamente la demanda por infracción de derechos de autor que tenía abierta contra la plataforma. Poco antes, también cerró un pacto similar con Udio, otro generador de IA musical. Estas alianzas se suman a acuerdos previos con Klay y Stability AI, completando un ecosistema de socios tecnológicos que comparten el modelo de uso de música licenciada.</p>
<p>El tercer pilar es la protección individual de los creadores: cada acuerdo firmado con empresas de IA incluye cláusulas que otorgan a los artistas y compositores el derecho a decidir si sus nombres, imágenes, semejanzas y voces pueden ser utilizadas en canciones generadas por inteligencia artificial. Es un modelo de opt-in/opt-out que sitúa el control en manos de los propios creadores.</p>
<h2>El acuerdo con Suno: un nuevo estándar para la industria</h2>
<p>El pacto con Suno es especialmente significativo. Bajo el acuerdo, Suno lanzará nuevos modelos de IA entrenados exclusivamente con música licenciada, mientras los modelos anteriores serán retirados progresivamente. Los artistas conservan el control total sobre si sus obras —y su identidad— pueden usarse para entrenar o generar contenido en la plataforma. Este modelo, descrito por ambas partes como un nuevo estándar para la industria, refleja el giro estratégico de WMG: pasar de combatir la IA en los tribunales a intentar moldearla desde dentro.</p>
<p>Robert Kyncl, CEO de Warner Music Group, ha sido el principal arquitecto de esta transformación. Desde que asumió el cargo en 2023, ha apostado por convertir a la major en una compañía que no solo reacciona ante los cambios tecnológicos, sino que participa activamente en la definición de sus reglas. El reconocimiento de TIME avala ese planteamiento.</p>
<p>El TIME100 de 2026 también incluye a otras empresas con presencia directa en el ecosistema musical: Alphabet, Meta, OpenAI, Anthropic, Tencent, TikTok, Shopify y Discord. La presencia de WMG en esta lista —junto a compañías puramente tecnológicas— subraya que las discográficas ya no son receptoras pasivas de la transformación digital, sino actores con voz propia en la definición del ecosistema creativo del futuro.</p>
<p>Para la industria musical, el modelo de WMG representa una referencia de cómo los sellos pueden abordar la IA sin renunciar a la protección de sus artistas: negociando, legislando y construyendo marcos que garanticen que la tecnología trabaje para los creadores, y no en su contra. Una posición que, con este reconocimiento, gana credibilidad e influencia a escala global.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/warner-music-time100-estrategia-inteligencia-artificial/">Warner Music entra en TIME100 por su estrategia de IA</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>La amenaza del fraude por IA en el streaming: 60.000 canciones artificiales al día y millones en royalties desviados</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Silvia Bertran]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 10:19:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="540" height="360" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/03/Deezer_Ingresos.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/03/Deezer_Ingresos.jpg 540w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/03/Deezer_Ingresos-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px" /></p>La industria musical enfrenta una amenaza sin precedentes: más de 60.000 canciones generadas íntegramente por inteligencia artificial se suben cada día a las plataformas de streaming, y hasta el 85% de las reproducciones de este contenido son fraudulentas. Deezer y Qobuz lideran la respuesta con políticas de tolerancia cero, mientras la IFPI califica el fraude [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La industria musical enfrenta una amenaza sin precedentes: más de 60.000 canciones generadas íntegramente por inteligencia artificial se suben cada día a las plataformas de streaming, y hasta el 85% de las reproducciones de este contenido son fraudulentas. Deezer y Qobuz lideran la respuesta con políticas de tolerancia cero, mientras la IFPI califica el fraude en streaming como «robo, simple y llanamente».</strong></p>
<p>El informe Global de Música 2026 de la IFPI, publicado esta semana, ha puesto cifras a un problema que la industria musical digital lleva meses intentando atajar. El fraude en el streaming mediante contenido generado por inteligencia artificial se ha convertido en una de las mayores amenazas para los ingresos de artistas y titulares de derechos en todo el mundo, desviando millones de dólares en royalties hacia actores fraudulentos que inundan las plataformas con música producida en masa por algoritmos.</p>
<h2>Las cifras del fraude: una avalancha de contenido artificial</h2>
<p>Los datos son contundentes. Deezer, la plataforma francesa de streaming, reveló a principios de 2026 que recibe más de 60.000 pistas completamente generadas por IA cada día, lo que equivale aproximadamente al 39% de todo el contenido que se sube diariamente a la plataforma. En total, más de 13,4 millones de pistas generadas por IA fueron detectadas y etiquetadas en la plataforma durante 2025. Lo más alarmante es que hasta el 85% de todas las reproducciones de música generada por IA fueron identificadas como fraudulentas y, en consecuencia, desmonetizadas y eliminadas del pool de royalties.</p>
<p>El mecanismo del fraude es relativamente sencillo pero enormemente dañino: actores malintencionados utilizan herramientas de IA para generar miles de pistas musicales de forma masiva y luego emplean bots y granjas de reproducciones para inflar artificialmente sus cifras de streaming. Cada reproducción fraudulenta que reciben estos contenidos artificiales reduce proporcionalmente el pago que reciben los artistas legítimos, ya que los modelos de reparto de royalties en streaming se basan en la cuota de mercado de reproducciones totales.</p>
<p>Según un estudio realizado por CISAC y PMP Strategy, hasta el 25% de los ingresos de los creadores podrían estar en riesgo para 2028, lo que podría suponer pérdidas de hasta 4.000 millones de euros en ese momento.</p>
<h2>Deezer y Qobuz: tolerancia cero contra el contenido artificial</h2>
<p>Deezer se ha posicionado como la plataforma más agresiva en la lucha contra el fraude por IA. No solo etiqueta y excluye el contenido generado por inteligencia artificial de sus recomendaciones, sino que ha dado un paso más allá al comercializar su tecnología de detección de IA, ofreciendo al resto de la industria una herramienta para identificar y combatir este tipo de contenido fraudulento. La compañía ha sido pionera en desmonetizar las pistas detectadas como artificiales, eliminándolas directamente del cálculo de royalties para proteger los ingresos de los artistas reales.</p>
<p>Qobuz, el servicio francés de streaming de alta resolución, se ha unido a esta lucha con una política igualmente firme. La plataforma ha comenzado a eliminar las pistas generadas por IA que parecen haber sido subidas de forma fraudulenta, incluyendo aquellas que suplantan la identidad de artistas existentes o manipulan la actividad de streaming. Además, Qobuz ha anunciado que excluirá el «contenido de IA industrial» de sus recomendaciones editoriales para garantizar la visibilidad y una compensación justa para los artistas reales.</p>
<p>Mientras tanto, plataformas como Suno y Udio, especializadas en la generación de música con IA, sostienen que su actividad está amparada por la excepción de «uso justo» del derecho de autor estadounidense, un argumento que enfrenta creciente oposición tanto de la industria como de los legisladores. La regulación de la IA en la creación musical se ha convertido en una prioridad legislativa en múltiples jurisdicciones, y la próxima ola de regulación podría definir de forma determinante el equilibrio entre innovación tecnológica y protección de los derechos de los creadores.</p>
<p>El debate está lejos de resolverse, pero las cifras del informe de la IFPI y las acciones de Deezer y Qobuz envían un mensaje claro: la industria musical no está dispuesta a quedarse de brazos cruzados mientras el fraude por IA erosiona los ingresos de sus artistas.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/la-amenaza-del-fraude-por-ia-en-el-streaming-60-000-canciones-artificiales-al-dia-y-millones-en-royalties-desviados/">La amenaza del fraude por IA en el streaming: 60.000 canciones artificiales al día y millones en royalties desviados</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ECSA exige transparencia y paridad en los acuerdos de licencia de Inteligencia Artificial de las majors</title>
		<link>https://industriamusical.com/transparencia-acuerdos-ia-majors/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=transparencia-acuerdos-ia-majors</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Silvia Bertran]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 08:30:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[udio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="900" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/ECSA-1.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/ECSA-1.png 1500w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/ECSA-1-300x180.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/ECSA-1-1024x614.png 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/ECSA-1-768x461.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>La European Composer And Songwriter Alliance (ECSA) ha pedido una mayor transparencia en los recientes acuerdos de licencia de Inteligencia Artificial firmados por las grandes discográficas con plataformas como Udio y Suno. La organización, que representa a compositores y autores en toda Europa, alerta de que estos acuerdos se han anunciado sin aportar detalles sobre [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="1269" data-end="1765">La <strong data-start="1314" data-end="1366"><a href="https://composeralliance.org/news/2025/11/major-labels-licensing-deals-with-ai-companies-ecsa-calls-for-transparent-licensing-agreements-that-truly-value-the-works-of-composers-and-songwriters/">European Composer And Songwriter Alliance</a> (ECSA)</strong> ha pedido una mayor transparencia en los recientes acuerdos de licencia de Inteligencia Artificial firmados por las grandes discográficas con plataformas como <a href="https://industriamusical.com/umg-udio-acuerdo-ia-musical/"><strong data-start="1526" data-end="1534">Udio</strong></a> y <a href="https://industriamusical.com/warner-music-suno-acuerdo-ia-licencias/"><strong data-start="1537" data-end="1545">Suno</strong></a>. La organización, que representa a compositores y autores en toda Europa, alerta de que estos acuerdos se han anunciado sin aportar detalles sobre la participación, el consentimiento ni la remuneración de los creadores.</p>
<p data-start="1767" data-end="2072">Tanto <strong data-start="1773" data-end="1804">Universal Music Group (UMG)</strong> como <strong data-start="1810" data-end="1838">Warner Music Group (WMG)</strong> han defendido públicamente que estas alianzas “protegerán y empoderarán” a artistas y compositores. Sin embargo, ECSA sostiene que se han ofrecido <strong data-start="1986" data-end="2015">muy pocos datos concretos</strong>, lo que genera inquietud entre los autores de canciones.</p>
<p data-start="2079" data-end="2127"><strong data-start="2083" data-end="2127">Riesgo de repetir el modelo de streaming</strong></p>
<p data-start="2129" data-end="2535">La principal preocupación de ECSA se centra en cómo se repartirán los ingresos derivados de estos acuerdos entre los <strong data-start="2246" data-end="2271">derechos de grabación</strong> y los <strong data-start="2278" data-end="2301">derechos de edición</strong>. La organización alerta de un “riesgo real” de que las majors repliquen el mismo modelo de reparto que domina en el <em data-start="2418" data-end="2429">streaming</em>, donde <strong data-start="2437" data-end="2479">aproximadamente el 80% de los ingresos</strong> va a las grabaciones y <strong data-start="2503" data-end="2518">solo el 20%</strong> a las canciones.</p>
<p data-start="2537" data-end="2728">Este desequilibrio se originó cuando los primeros acuerdos de música digital heredaron el modelo económico de la industria del CD, que privilegiaba las grabaciones frente a las composiciones.</p>
<p data-start="2735" data-end="2791"><strong data-start="2739" data-end="2791">La demanda clave de ECSA: paridad entre derechos</strong></p>
<p data-start="2793" data-end="2958">ECSA afirma que cualquier acuerdo de licencia de IA debe garantizar <strong data-start="2861" data-end="2872">paridad</strong> entre los derechos de grabación (<em data-start="2906" data-end="2915">masters</em>) y los derechos de edición (obra musical).</p>
<p data-start="2960" data-end="3376">Como referencia, señala el modelo que se cree aplicado en el acuerdo entre <strong data-start="3035" data-end="3045">Kobalt</strong>, <strong data-start="3047" data-end="3057">Merlin</strong> y <strong data-start="3060" data-end="3074">Elevenlabs</strong>, donde los derechos de la canción reciben una compensación equivalente a la de las grabaciones. Para los compositores, este equilibrio es esencial, ya que los acuerdos de edición suelen destinar al autor una parte mayoritaria de los ingresos, a diferencia de los contratos discográficos tradicionales.</p>
<p data-start="3378" data-end="3669">Si las majors impone un modelo centrado en las grabaciones, advierte ECSA, las <strong data-start="3458" data-end="3493">sociedades de gestión colectiva</strong> se verían en desventaja al negociar con las compañías de IA, que podrían alegar haber comprometido ya la mayor parte de sus presupuestos en licencias de derechos de grabación.</p>
<p data-start="3741" data-end="4193">ECSA insta a <strong data-start="3754" data-end="3767">Universal</strong>, <strong data-start="3769" data-end="3779">Warner</strong> y <strong data-start="3782" data-end="3790">Sony</strong> a que revelen los términos bajo los cuales han negociado estos acuerdos de IA en nombre de los autores, y a que garanticen una remuneración justa para los creadores. La organización recuerda que estas mismas majors han exigido transparencia a las plataformas de IA respecto a los datos musicales con los que entrenan sus modelos, por lo que ahora deberían ofrecer esa misma claridad al sector creativo.</p>
<p data-start="4195" data-end="4654">Por último, ECSA pide a los reguladores europeos que supervisen el impacto competitivo de estos acuerdos de gran escala y analicen sus consecuencias para el mercado musical de la UE. En particular, solicita que se examine el mercado emergente de música generada por IA mientras la Comisión evalúa la propuesta de <strong data-start="4508" data-end="4544">UMG para adquirir Downtown Music</strong>, una operación que, según ECSA, podría tener <strong data-start="4590" data-end="4640">graves consecuencias para la libre competencia</strong> en el sector.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/transparencia-acuerdos-ia-majors/">ECSA exige transparencia y paridad en los acuerdos de licencia de Inteligencia Artificial de las majors</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Warner Music Group sella un acuerdo histórico con Suno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Silvia Bertran]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 11:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[industria musical]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[music business]]></category>
		<category><![CDATA[suno]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Music Group]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="900" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/WMG-x-SUNO.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/WMG-x-SUNO.png 1500w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/WMG-x-SUNO-300x180.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/WMG-x-SUNO-1024x614.png 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/11/WMG-x-SUNO-768x461.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>Warner Music Group (WMG) ha anunciado un acuerdo pionero con Suno, la plataforma líder en generación de música por inteligencia artificial. La alianza pone fin al litigio por infracción de derechos de autor que Warner mantenía contra Suno por utilizar su catálogo en los datos de entrenamiento del modelo de IA. Con este pacto, WMG [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="2181" data-end="2494"><strong>Warner Music Group</strong> (WMG) ha anunciado un acuerdo pionero con <a href="https://industriamusical.com/suno-financiacion-serie-c-ia-musical/">Suno</a>, la plataforma líder en generación de música por inteligencia artificial. La alianza pone fin al litigio por infracción de derechos de autor que Warner mantenía contra Suno por utilizar su catálogo en los datos de entrenamiento del modelo de IA.</p>
<p data-start="2496" data-end="2700">Con este pacto, <strong data-start="2512" data-end="2595">WMG se convierte en la primera major en firmar una colaboración formal con Suno</strong>, marcando un antes y un después en la relación entre discográficas e inteligencia artificial generativa.</p>
<p data-start="2796" data-end="3081">El anuncio se produce en un contexto de transición dentro de la industria musical. Aunque <a href="https://industriamusical.com/umg-udio-acuerdo-ia-musical/">Universal Music Group</a> y Warner ya habían firmado acuerdos con Udio —rival de menor escala de Suno—, este nuevo pacto representa el primer movimiento directo entre una major y el líder del sector. La decisión señala un cambio de enfoque: de la confrontación legal a la <strong data-start="3155" data-end="3198">cooperación regulada mediante licencias</strong>.</p>
<p data-start="3304" data-end="3517">Robert Kyncl, CEO de Warner Music Group, calificó el acuerdo como una <strong data-start="3374" data-end="3415">“victoria para la comunidad creativa”</strong> y recalcó que la IA solo puede ser beneficiosa para los artistas si se rige por principios estrictos:</p>
<ul data-start="3519" data-end="3768">
<li data-start="3519" data-end="3581">
<p data-start="3521" data-end="3581">Modelos entrenados exclusivamente con contenido licenciado.</p>
</li>
<li data-start="3582" data-end="3658">
<p data-start="3584" data-end="3658">Respeto del valor económico de la música dentro y fuera de la plataforma.</p>
</li>
<li data-start="3659" data-end="3768">
<p data-start="3661" data-end="3768"><strong data-start="3661" data-end="3683">Opt-in obligatorio</strong> para usar voz, nombre, imagen, parecido y composiciones de artistas y compositores</p>
</li>
</ul>
<p data-start="3770" data-end="3850">Kyncl enfatizó que la elección del creador debe ser una condición indispensable.</p>
<p data-start="3945" data-end="4117">Suno se ha comprometido a lanzar en 2026 <strong data-start="3986" data-end="4058">nuevos modelos de creación musical entrenados con el catálogo de WMG</strong>, mejorando la calidad y garantizando un marco legal claro. Cuando estos modelos se implementen, <strong data-start="4156" data-end="4208">las versiones existentes de Suno serán retiradas</strong>.</p>
<p data-start="4216" data-end="4303"><strong data-start="4219" data-end="4303">Opt-in para voces y composiciones: control creativo para artistas y compositores</strong></p>
<p data-start="4305" data-end="4497">El acuerdo permitirá a los fans crear contenido que involucre voces y composiciones de artistas de Warner, <strong data-start="4412" data-end="4466">solo si estos han dado su consentimiento explícito</strong> mediante un sistema de opt-in. Esto representa un cambio significativo frente a los modelos previos de IA, que utilizaban voces y estilos sin autorización.</p>
<p data-start="4630" data-end="4716"><strong data-start="4633" data-end="4716">Nuevas reglas de uso: límites de descarga y descargas ilimitadas en Suno Studio</strong></p>
<p data-start="4718" data-end="4843">Para evitar la saturación de servicios de streaming con música generada por IA, Suno impondrá <strong data-start="4812" data-end="4842">nuevos límites de descarga</strong>:</p>
<ul data-start="4845" data-end="5008">
<li data-start="4845" data-end="4924">
<p data-start="4847" data-end="4924">Los usuarios de pago podrán seguir descargando, pero con un límite mensual.</p>
</li>
<li data-start="4925" data-end="5008">
<p data-start="4927" data-end="5008">Los usuarios intensivos de <strong data-start="4954" data-end="4969">Suno Studio</strong> mantendrán <strong data-start="4981" data-end="5005">descargas ilimitadas</strong>.</p>
</li>
</ul>
<p data-start="5010" data-end="5092">La intención es equilibrar creatividad y responsabilidad en el ecosistema digital.</p>
<p data-start="5099" data-end="5177"><strong data-start="5102" data-end="5177">Suno compra Songkick: integración entre IA musical y conciertos en vivo</strong></p>
<p data-start="5179" data-end="5311">Como parte del acuerdo, Suno adquirió <strong data-start="5217" data-end="5229">Songkick</strong>, la plataforma de descubrimiento de conciertos propiedad de Warner Music Group. La compañía afirma que la integración permitirá unir la creación musical interactiva por IA con la experiencia en vivo, una estrategia que podría redefinir la relación entre artistas, fans y actuaciones.</p>
<p data-start="5608" data-end="5744">El acuerdo llega poco después de que Suno cerrara una ronda de financiación de <strong data-start="5687" data-end="5714">250 millones de dólares</strong>, consolidando su expansión. Sin embargo, la <strong data-start="5762" data-end="5789">Music Artists Coalition</strong>, fundada por Irving Azoff, ha manifestado reservas. La organización insiste en que los artistas deben mantener control creativo, compensación justa, y total transparencia en los acuerdos que involucran su catálogo. Azoff advierte que la “colaboración” no debe convertirse en una puerta trasera para marginar a los creadores.</p>
<p data-start="6131" data-end="6232"><strong data-start="6134" data-end="6232">Un nuevo paradigma: del litigio por entrenamiento no autorizado al licenciamiento estructurado</strong></p>
<p data-start="6234" data-end="6565">Este pacto simboliza un giro fundamental en la industria musical. La batalla legal por los entrenamientos no autorizados está cediendo paso a un <strong data-start="6379" data-end="6508">modelo de licenciamiento diseñado para generar ingresos, reducir riesgos legales y permitir nuevas experiencias para los fans</strong>, siempre bajo la premisa del consentimiento del creador.</p>
<p data-start="6567" data-end="6688">El acuerdo Warner–Suno se perfila como un precedente para el futuro de la música en la era de la inteligencia artificial.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/warner-music-suno-acuerdo-ia-licencias/">Warner Music Group sella un acuerdo histórico con Suno</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Suno levanta 250$ millones en financiación y su valoración sube a los 2.450$ millones</title>
		<link>https://industriamusical.com/suno-financiacion-serie-c-ia-musical/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=suno-financiacion-serie-c-ia-musical</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Silvia Bertran]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 17:51:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[industria musical]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[suno]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1042" height="675" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/06/Suno.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/06/Suno.png 1042w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/06/Suno-300x194.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/06/Suno-1024x663.png 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2024/06/Suno-768x498.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1042px) 100vw, 1042px" /></p>El generador musical por Inteligencia Artificial Suno ha cerrado una de las rondas de financiación más destacadas del sector tecnológico en 2025: 250 millones de dólares en una Serie C que eleva su valoración hasta los 2.450 millones. La operación fue liderada por Menlo Ventures y contó con la participación de NVentures (el brazo inversor [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="2067" data-end="2307">El generador musical por Inteligencia Artificial Suno ha cerrado una de las rondas de financiación más destacadas del sector tecnológico en 2025: <strong data-start="2213" data-end="2304">250 millones de dólares en una Serie C que eleva su valoración hasta los 2.450 millones</strong>.</p>
<p data-start="2309" data-end="2553">La operación fue liderada por Menlo Ventures y contó con la participación de NVentures (el brazo inversor de NVIDIA), Hallwood Media, Lightspeed y Matrix, consolidando a Suno como una de las startups de IA musical mejor capitalizadas del mundo.</p>
<p data-start="2659" data-end="2994">La fuerte participación de fondos especializados en IA subraya la confianza del mercado en el futuro del audio generativo. Amy Martin, socia de Menlo Ventures, definió a Suno como <strong data-start="2839" data-end="2899">“la aplicación de creación musical número uno del mundo”</strong>, un mensaje que refleja el interés de los inversores por su potencial de escalabilidad global.</p>
<p data-start="3087" data-end="3134">La financiación llega en un momento complejo. Suno enfrenta demandas por infracción de derechos de autor presentadas por Sony Music Entertainment, Universal Music Group (UMG) y Warner Music Group (WMG). Además, entidades de gestión de derechos como <strong data-start="3354" data-end="3374">Koda (Dinamarca) y </strong><strong data-start="3379" data-end="3398">GEMA (Alemania),  </strong>acusan a la compañía de <strong data-start="3426" data-end="3503">entrenar su modelo de IA con música protegida sin permiso ni compensación</strong>. A pesar del riesgo legal, los inversores siguen apostando fuertemente por su tecnología y su crecimiento comercial.</p>
<p data-start="3628" data-end="3721"><strong data-start="3631" data-end="3721">Crecimiento explosivo: 200 millones en ingresos y 100 millones de usuarios en dos años</strong></p>
<p data-start="3723" data-end="3763">Los números de Suno son extraordinarios:</p>
<ul data-start="3765" data-end="3940">
<li data-start="3765" data-end="3850">
<p data-start="3767" data-end="3850"><strong data-start="3767" data-end="3814">200 millones de dólares en ingresos anuales</strong>, principalmente por suscripciones.</p>
</li>
<li data-start="3851" data-end="3940">
<p data-start="3853" data-end="3940"><strong data-start="3853" data-end="3886">Casi 100 millones de personas</strong> han creado música en la plataforma en solo dos años.</p>
</li>
</ul>
<p data-start="3942" data-end="4132">El CEO Mikey Shulman asegura que esta nueva financiación permitirá desarrollar <strong data-start="4021" data-end="4073">herramientas más sofisticadas para profesionales</strong> y <strong data-start="4076" data-end="4131">experiencias más accesibles para creadores casuales</strong>.</p>
<p data-start="4221" data-end="4277">Como parte de su expansión tecnológica, Suno ha lanzado:</p>
<ul data-start="4279" data-end="4537">
<li data-start="4279" data-end="4341">
<p data-start="4281" data-end="4341"><strong data-start="4281" data-end="4287">v5</strong>, su modelo de generación más potente hasta la fecha.</p>
</li>
<li data-start="4342" data-end="4537">
<p data-start="4344" data-end="4433"><strong data-start="4344" data-end="4359">Suno Studio</strong>, una DAW (estación de trabajo de audio digital) generativa que combina: edición multipista, generación de stems por IA, y funcionalidades de producción avanzadas.</p>
</li>
</ul>
<p data-start="4539" data-end="4680">Estas herramientas pretenden posicionar a Suno no solo como un generador de audio, sino como un ecosistema completo para la creación musical.</p>
<p data-start="4774" data-end="4895">El crecimiento de Suno se produce en paralelo al auge generalizado de la música generada por IA. Deezer ha informado que <strong data-start="4899" data-end="4978">34% de todas las pistas que recibe a diario son totalmente generadas por IA. </strong>La plataforma recibe <strong data-start="5004" data-end="5048">más de 50.000 pistas sintéticas cada día</strong>, frente a las 10.000 de principios de año. Esto ilustra un cambio profundo en el flujo de contenido musical global.</p>
<p data-start="5255" data-end="5440"><a href="https://industriamusical.com/deezer-musica-ia-fraude-50000-pistas/">Deezer también ha detectado que <strong data-start="5287" data-end="5368">hasta el 70% de las reproducciones de música generada por IA son fraudulentas</strong></a>, lo que supone un riesgo importante para la economía de las regalías. La plataforma filtra estos streams del reparto para proteger a los artistas humanos frente al spam y los modelos de explotación generativa.</p>
<p data-start="5588" data-end="5683"><strong data-start="5591" data-end="5683">La financiación marca un punto de inflexión para el futuro de la creación musical por IA</strong></p>
<p data-start="5685" data-end="5886">Pese a los desafíos legales y las preocupaciones del sector, la espectacular ronda de financiación de Suno demuestra que el capital sigue apostando por la IA musical como un área de crecimiento masivo.</p>
<p data-start="5888" data-end="6041">El futuro de la música generativa se perfila como un terreno donde tecnología, regulación y derechos de autor se cruzarán de manera cada vez más intensa.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/suno-financiacion-serie-c-ia-musical/">Suno levanta 250$ millones en financiación y su valoración sube a los 2.450$ millones</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Timbaland lanza la compañía de entretenimiento con IA Stage Zero y presenta a TaTa como su primera artista virtual</title>
		<link>https://industriamusical.com/timbaland-lanza-la-compania-de-entretenimiento-con-ia-stage-zero-y-presenta-a-tata-como-su-primera-artista-virtual/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=timbaland-lanza-la-compania-de-entretenimiento-con-ia-stage-zero-y-presenta-a-tata-como-su-primera-artista-virtual</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Silvia Bertran]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 16:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[industria musical]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[music business]]></category>
		<category><![CDATA[suno]]></category>
		<category><![CDATA[Timberland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://industriamusical.com/?p=54974</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1500" height="900" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/06/TaTa-Stage-Zero.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/06/TaTa-Stage-Zero.jpg 1500w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/06/TaTa-Stage-Zero-300x180.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/06/TaTa-Stage-Zero-1024x614.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2025/06/TaTa-Stage-Zero-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>El reconocido productor ganador de premios Grammy, Timbaland, ha anunciado el lanzamiento de su propia compañía de entretenimiento con inteligencia artificial llamada Stage Zero. La empresa, cofundada por él junto a su actual socio creativo Zayd Portillo y el productor de cine Rocky Mudaliar, ha presentado a su primer fichaje: una artista virtual de género [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">El reconocido productor ganador de premios Grammy, </span><a href="https://industriamusical.com/timbaland-se-une-a-suno-como-consultor-estrategico-en-medio-de-polemicas-legales/"><b>Timbaland</b></a><span style="font-weight: 400;">, ha anunciado el lanzamiento de su propia compañía de entretenimiento con inteligencia artificial llamada </span><b>Stage Zero</b><span style="font-weight: 400;">. La empresa, cofundada por él junto a su actual socio creativo </span><b>Zayd Portillo</b><span style="font-weight: 400;"> y el productor de cine </span><b>Rocky Mudaliar</b><span style="font-weight: 400;">, ha presentado a su primer fichaje: una artista virtual de género pop llamada </span><b>TaTa</b><span style="font-weight: 400;">. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Stage Zero, que se impulsa principalmente con el programa de inteligencia artificial </span><a href="https://industriamusical.com/suno-incorpora-funciones-vocales-mejoradas-y-aumenta-la-duracion-de-las-pistas-en-su-nueva-version/"><b>Suno AI</b></a><span style="font-weight: 400;">, planea publicar pronto el single debut de TaTa, a quien el propio Timbaland ha descrito como «una artista musical viva, en aprendizaje y autónoma construida con IA». </span><span style="font-weight: 400;"> Mundaliar enfatiza que no se trata de un simple avatar o un personaje y que los artistas del futuro creados por IA podrían llegar a ser «completamente autónomos».</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este nuevo proyecto marca además el debut de un género musical completamente nuevo, bautizado por Timbaland como </span><b>«A-Pop» (artificial pop)</b><span style="font-weight: 400;">. TaTa será la pionera, la primera artista de esta «nueva generación» y «la próxima evolución cultural», según el productor. Stage Zero planea que TaTa sea la primera de muchas «artistas» lanzadas por la compañía, con ambiciones de que estos personajes se conviertan en influencers virtuales e incluso protagonicen películas y programas de televisión. TaTa mantendrá una presencia en redes sociales y publicará vídeos musicales generados por diversas herramientas de vídeo con IA.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El proceso de creación musical en Stage Zero implica una colaboración entre creadores humanos y la plataforma Suno AI. Timbaland y Portillo han desarrollado un flujo de trabajo que consiste en subir demos a Suno para que la plataforma extrapole sobre ellas, y posteriormente insertan letras escritas por humanos. La voz específica de TaTa surgió de una generación casual de Suno que llamó la atención de Timbaland y que, una vez registrada en la plataforma, puede ser reutilizada a través de su función Personas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El lanzamiento de Stage Zero ocurre en un momento en que la industria musical y los artistas están en medio de una guerra legal y cultural contra las herramientas musicales de IA. Pero a pesar de la resistencia, Timbaland, Portillo y Mudaliar sugieren que la reacción negativa disminuirá y que la IA en la música «no va a desaparecer». </span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/timbaland-lanza-la-compania-de-entretenimiento-con-ia-stage-zero-y-presenta-a-tata-como-su-primera-artista-virtual/">Timbaland lanza la compañía de entretenimiento con IA Stage Zero y presenta a TaTa como su primera artista virtual</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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