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	<title>videojuego - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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		<title>Qué es el EDM, su perfil de consumidor y su impacto en los charts</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 13:02:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="632" height="396" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2015/01/edm-heart.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2015/01/edm-heart.jpg 632w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2015/01/edm-heart-300x188.jpg 300w" sizes="(max-width: 632px) 100vw, 632px" loading="lazy" /></p>El EDM aunque muy trending es aún para muchos un término desconocido, o por lo menos concientemente, quizás lo han escuchado, sin saberlo. Por ello Google Think ha presentado un documento ayudando y reflejando algunos datos de interés. Para empezar y antes de abordarlo recordemos que compartíamos que el EDM representa sólo el 3% del [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El <strong>EDM</strong> aunque muy trending es aún para muchos un término desconocido, o por lo menos concientemente, quizás lo han escuchado, sin saberlo. Por ello Google Think ha presentado un documento ayudando y reflejando algunos datos de interés.</p>
<p>Para empezar y antes de abordarlo recordemos que compartíamos que <a href="http://industriamusical.es/el-rock-sigue-siendo-el-genero-mas-popular-en-los-estados-unidos/" title="El Rock sigue siendo el género más popular en los Estados Unidos">el EDM representa sólo el 3% del consumo de música grabada en los Estados Unidos</a>, pero también resaltamos que esto no incluye los festivales de música, donde muchos hoy en día si no son puramente de música electrónica, como el<strong> <a href="http://industriamusical.es/infografia-el-mega-impacto-economico-de-edc-las-vegas-mas-330-millones/" title="Infografía: El mega impacto económico de EDC Las Vegas, más $330 millones"><strong> </strong>el festival más grande de los Estados Unidos, EDC Las Vegas</a></strong>, Ultra Music Festival o TomorrowWorld, cuentan con carpas de música electrónica al estilo Coachella.</p>
<h4>¿Qué es el EDM? <img decoding="async" class="alignright  wp-image-22127" style="border: 8px solid transparent" src="http://industriamusical.es/wp-content/uploads/2015/01/edm-qué-es-300x296.png" alt="edm  qué es" width="200" height="197" /></h4>
<p>Ya en el pasado lo hemos expuesto, pero nunca está de más repetirlo, EDM viene de sus siglas en inglés (Electronic Dance Music) y va desde la música techno de los 90&#8242; hasta música actual como house, trap, dubstep entre otros.</p>
<p>El EDM hace un llamada a la música electrónica más comercial y que el género es tremendamente popular en su versión más pop,<strong> 9 del Top 100 de Billboard son categorizados como EDM</strong>. «Wake Me Up» de Avicii es incluso <a href="http://industriamusical.es/wake-me-up-de-avicii-se-convierte-en-la-cancion-mas-escuchada-en-la-historia-de-spotify/" title="‘Wake Me Up’ de Avicii se convierte en la canción más escuchada en la historia de Spotify">la canción más sonada de la historia de Spotify.</a></p>
<p>Por otra parte, en YouTube el género ha visto como esos mismo hits han generado más de <strong>2.300 millones de reproducciones en su canal oficial y 8.4 millones de likes.</strong> Además el número de suscriptores se ha disparado con incrementos de un 60% desde dispositivos móviles, un 77% desde TV conectadas y un sorprendente<strong> 175% en consolas de videojuego</strong>. Y es que esto nos determina además un dato importante sobre el perfil del consumidor de EDM, jóvenes con un alto interés en la tecnología y en la red. Muchos de ellos son menores de 25 años.</p>
<p><strong>La mayoría de los menores de 25 años consumen EDM en YouTube y servicios de streaming</strong>, por ello artistas como Calvin Harris, Avicii o Zedd obtinen más like y shares por vídeo que las grandes estrellas del Pop. Sin embargo, los menores de 25 años no son los únicos consumiendo el género que va más allá, por ello contempla también a esa aundiencia creciente de millennials más adultos, de 26 a 34 años. Pero la cosa no acaba allí, <strong>de acuerdo a la data de YouTube el interés por el EDM en adultos de entre 35 y 49 años aumentó un 80%</strong> entre enero y julio del año pasado.</p>
<p>Tras el análisis de la tendencia desde hace unos años, la idustria empezó a reaccionar y por ello han nacido proyectos como un pure play del entretenimiento y la cultura de música electrónica, <a href="http://industriamusical.es/?s=sfx">SFX</a>, o sellos como <a href="http://industriamusical.es/universal-music-latin-america-presenta-aftercluv-dance-lab-un-nuevo-sello-de-edm-latino/" title="Universal Music Latin America presenta Aftercluv Dance Lab un nuevo sello de EDM latino">Aftercluv de Universal Music </a>que también apuestan por un enfoque global del género.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/que-es-el-edm-su-perfil-de-consumidor-y-su-impacto-en-los-charts/">Qué es el EDM, su perfil de consumidor y su impacto en los charts</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>Skrillex lanza nuevo álbum en un videojuego</title>
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		<dc:creator><![CDATA[maldere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 09:54:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="294" height="171" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/03/alien-ride.jpeg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" /></p>Skrillex ha lanzado por sorpresa su primer álbum «Recess» y lo más interesante es que lo ha hecho camuflándolo dentro un videojuego en formato app para móviles iOS y Android. El videojuego en cuestión se llama Alien Ride. La aplicación se puede descargar de manera gratuita y es un juego al estilo clásico en el que [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skrillex ha lanzado por sorpresa su primer álbum «Recess» y lo más interesante es que lo ha hecho camuflándolo dentro un videojuego en formato app para móviles iOS y Android</strong>. <strong>El videojuego en cuestión se llama Alien Ride.</strong></p>
<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2014/03/alien-ride-access-granted.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-10171 aligncenter" alt="alien-ride-access-granted" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2014/03/alien-ride-access-granted.jpg" width="560" height="324" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/03/alien-ride-access-granted.jpg 560w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/03/alien-ride-access-granted-300x174.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px" /></a></p>
<p>La aplicación se puede descargar de manera gratuita y es un juego al estilo clásico en el que se va disparando a las rocas espaciales con una nave mientras se esquivan los obstáculos. <strong>En poco tiempo de juego se van desbloqueando todas las pistas</strong> hasta poder escuchar de manera gratuita el álbum entero y además de ofrecer finalmente a los jugadores un enlace para adquirir»pre-order» el álbum, que se lanza oficialmente 18 de marzo.</p>
<p><span style="line-height: 1.5em"><strong>Cada vez son más los artistas que buscan nuevas formas de promocionarse y lanzar su nuevo material sonoro aprovechando las nuevas oportunidades que generara el mercado de los contenidos digitales</strong>. Lanzar álbumes en forma de aplicación ya lo han hecho Lady Gaga, Björk o Jorge Drexler al igual que la relación con los videojuegos donde el mismo Eminem se alió con la saga Call of Duty o como ejemplo nacional, Vetusta Morla realizó toda la composición para el juego «Los Rios de Alice».</span></p>
<p>Ya en las jornadas del <a title="Digital 4C un evento que acerca el mundo digital y la cultura" href="http://industriamusical.es/digital-4c-un-evento-que-acerca-el-mundo-digital-y-la-cultura/" target="_blank" rel="noopener">Digital 4C en Barcelona, se habló en las conclusiones</a> que el futuro inmediato de los contenidos digitales pasa por una mayor integración en otros contenidos digitales de forma que éstos puedan estar al alcance en cualquier formato y en cualquier dispositivo para una mayor experiencia del consumidor.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/skrillex-lanza-nuevo-album-en-un-videojuego/">Skrillex lanza nuevo álbum en un videojuego</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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