Lickd permite a YouTubers obtener licencias para utilizar música popular en sus videos
En el mundo del contenido digital, la música juega un papel fundamental. Sin embargo, para la mayoría de los creadores, utilizar éxitos populares en sus videos ha sido un sueño inalcanzable debido a los altos costos y la complejidad de las licencias. Una nueva empresa llamada Lickd busca revolucionar la forma en que los creadores acceden a la música popular para su contenido.
Fundada en 2016 por Paul Sampson, un veterano de la industria musical, Lickd ofrece a los creadores la posibilidad de licenciar más de 1.4 millones de canciones de artistas reconocidos como Coldplay, Dua Lipa y Justin Bieber por tan solo $8. Esta innovadora plataforma londinense busca democratizar el acceso a la música de calidad para los creadores digitales.
Sampson identificó una brecha significativa en la industria del contenido generado por usuarios. Mientras que otros aspectos de la producción se habían vuelto accesibles para el creador promedio, las licencias de música seguían siendo un obstáculo importante. «Es increíblemente complicado, fragmentado y costoso hacerlo», explica Sampson, refiriéndose al proceso tradicional de obtener una licencia.
El modelo de negocio de Lickd es simple pero efectivo. Los creadores pagan una tarifa única por canción basada en el promedio de vistas de su canal. Además, ofrecen una suscripción mensual de $15 que proporciona descuentos significativos en las licencias. Por ejemplo, un creador con un promedio de 200,000 a 350,000 vistas por video pagaría $200 por una canción, o solo $50 si es suscriptor.
Una de las características más destacadas de Lickd es su software Vouch, que se integra con la API de YouTube para evitar problemas de derechos de autor. Esto garantiza que los creadores puedan utilizar la música licenciada sin temor a recibir reclamos injustos en sus canales.
Pero Lickd no solo facilita el acceso a la música; también promete mejorar el rendimiento de los videos. Un estudio realizado por la empresa reveló que los videos que utilizan música mainstream generan un 14.2% más de vistas, un 12.9% más de «me gusta» y un 6.6% más de comentarios que aquellos sin ella. En géneros específicos como videojuegos y tecnología, estos números son aún más impresionantes, con aumentos de hasta el 141% en vistas.
Sampson argumenta que la música mainstream mejora la retención de espectadores, especialmente en contenidos como videojuegos y fitness, donde la música acompaña largos períodos de acción. «Tu audiencia quiere escucharla, tú quieres usarla, y hay un caso de negocio para los creadores», afirma.
La misión de Lickd es clara: permitir que cualquier creador utilice las canciones musicales más escuchadas. Con una inversión millonaria y un equipo de 25 personas, la empresa continúa negociando con titulares de derechos y plataformas para expandir su oferta.
El llamado de Sampson a los creadores es directo: «Pónganse en contacto. Somos pequeños, pero aún queremos hablar con la gente y trabajar con ellos». Su visión es que los creadores de contenido no se queden atrás y puedan utilizar «la mejor música del mundo» para elevar la calidad de su trabajo.