RR.SS. y videojuegos son la clave de las ganancias de Warner Music

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Warner Music Group reporta un récord para la industria de la música, al generar actualmente más de $270 millones, gracias a plataformas como TikTok, Facebook y videojuegos.

$235 millones gracias a ofertas alternativas 

El pasado 21 de septiembre, Warner Music Group vio subir el precio de sus acciones en casi un 10%; y dos días después, el jefe de Warner Music Group, Steve Cooper, reveló un dato sorprendente sobre otras fuentes de ingresos, no tradicionales, de rápido crecimiento y aseguradas a través de acuerdos de licencias en plataformas como TikTok, Facebook, Peloton y videojuegos.

Steve Cooper confirmó que la operación de música grabada de Warner Music Group (WMG) tiene una tasa de ejecución actual de $235 millones por año en ingresos de «ofertas alternativas” que crean nuevos espacios para el uso de la música grabada. Cooper también confirmó que las mismas fuentes de ingresos están proporcionando efectivo a una «tasa proporcional» al negocio de publicación de música de WMG.

Cooper destacó plataformas como Facebook, TikTok, Peloton y Roblox por sus contribuciones materiales a los ingresos que alcanzaron la suma de $235 millones.

Hay que tener en cuenta que en todas estas áreas (metaversos y juegos, transmisión en vivo, utilización de avatares, NFT) están todas en su comienzo [en términos de su relación y pago a los titulares de derechos de música]”, expresó Cooper.  “Pero muchos de ellos tienen el potencial de convertirse en la próxima plataforma global.  Y de hecho, muchos de ellos ya se están moviendo en esa dirección«.

Actualmente, Warner debe estar generando alrededor de $273 millones de Facebook, TikTok, Peloton y Roblox, entre otras, entre licencias y música grabada.

Nuevas oportunidades significa nuevas inversiones y alianzas estratégicas

Según Music & Copyright, Warner Music Group reclamó una participación de mercado del 15,9% de los ingresos comerciales discográficos en todo el mundo en 2020. De ser así, esto sugeriría que la actual oportunidad de ingresos en toda la industria discográfica a partir de las llamadas «ofertas alternativas» se encontraría en el rango de los $1,48 mil millones al año -si la cifra de $235 millones de Warner representa solo el 15,9% del negocio que se realiza en toda la industria,se podría inferir que la cantidad total sería $1,48 mil millones-.

Es de suponer que Warner podría haber logrado una participación de mercado mucho mayor al 15.9% del dinero total que ahora ingresa a la industria de la música -desde Facebook, TikTok y Peloton-, pero para ello se habría tenido que haber aprovechado estas plataformas a través de asociaciones e inversiones estratégicas.

En aproximado, se estima que Warner está consumiendo actualmente un 25% del dinero anual que proviene de plataformas «alternativas» a la industria de las editoriales de la música grabada -unos $273 millones, para WMG-, lo que convierte a Facebook, TikTok, Peloton y Roblox en generadores de ingresos de mil millones de dólares anuales, para el negocio global de derechos de la música, a día de hoy.

Cooper dijo en su entrevista para Communacopia: “Tenemos la intención de continuar invirtiendo mucho más allá del streaming tradicional. Y vemos que con el tiempo, [estas plataformas] deberían proporcionar una tremenda oportunidad de ingresos incrementales para el sector de la música«.