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	<title>VR - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>VR - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Tidal invierte $7 millones en compañía de VR Sensorium</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2020 14:26:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="600" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2018/05/Tidal-Vodafone-01.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2018/05/Tidal-Vodafone-01.jpg 600w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2018/05/Tidal-Vodafone-01-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" loading="lazy" /></p>TIDAL es la última compañía de la industria en ingresar al juego de realidad virtual con la noticia de que ha comprado $7 millones en tokens SENSO, la moneda emitida por la plataforma de realidad virtual Sensorium Corporation. Un anuncio del 26 de agosto señala que la inversión se considera una gran victoria para ambas [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>TIDAL es la última compañía de la industria en ingresar al juego de realidad virtual con la noticia de que ha comprado <strong>$7 millones en tokens SENSO,</strong> la moneda emitida por la plataforma de realidad virtual Sensorium Corporation.</p>



<p>Un anuncio del 26 de agosto señala que la inversión se considera una gran victoria para ambas compañías al establecer la plataforma <strong>Sensorium Galaxy </strong>como líder en el mercado de la realidad virtual social de entretenimiento y ampliar la misión de TIDAL para brindar experiencias únicas a los fanáticos.</p>



<p>Con la promesa de que Sensorium Galaxy «<em>brindará a los usuarios acceso a conciertos virtuales de música y entretenimiento</em>«, es una apuesta segura que una vez que el Sensorium Galaxy se lance en febrero de 2021 los fans pueden anticipar conciertos virtuales de algunos de los artistas copropietarios de TIDAL, que incluyen a <strong>Jay-Z, Alicia Keys, Beyoncé, Calvin Harris, Daft Punk, Jack White, Jason Aldean, Kanye West, Lil Wayne, Madonna, Nicki Minaj, Rihanna, TI y Usher</strong>.</p>



<p><strong>Brian Kean</strong>, director de comunicaciones de Sensorium Corporation, dijo en un comunicado: «<em>Esta es una transacción muy importante que no solo impulsará a Sensorium Galaxy hacia adelante, sino que también permitirá a artistas de fama mundial creando sus propios proyectos de música virtual en los mundos de Sensorium</em>«.</p>



<p>El anuncio señala que aunque los cascos de realidad virtual ofrecen la mejor experiencia de inmersión de su clase, los fanáticos también podrán visitar el Sensorium Galaxy a través de aplicaciones para PC, iOS y Android.</p>



<p>El promotor <strong>Yann Pissenem</strong>, que creó los puntos de moda de las discotecas de Ibiza Ushuaïa Ibiza e Hï Ibiza, se unió recientemente a Sensorium como visionario y desarrollador de la creación de la concepción del planeta musical virtual de Sensorium Galaxy.</p>



<p>El director de operaciones de Tidal, <strong>Lior Tibon</strong>, dijo en un comunicado: «<em>Nuestra relación con Sensorium brinda a Tidal la oportunidad de obtener derechos exclusivos para su lista de artistas estelares para que sus programas y música se transmitan exclusivamente dentro de los mundos de entretenimiento virtual temáticos de Sensorium</em>«.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/tidal-invierte-7-millones-en-compania-de-vr-sensorium/">Tidal invierte $7 millones en compañía de VR Sensorium</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Samsung y Live Nation se unen para retransmitir en realidad virtual y en directo un concierto de Coldplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2017 11:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Coldplay]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="700" height="394" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung.jpg 700w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>Samsung Electronics y Live Nation retransmitirán por primera vez un concierto en realidad virtual en directo, perteneciente a la gira “A Head Full of Dreams” de Coldplay que el grupo británico ofrecerá desde el estadio Soldier Field de Chicago. Los fans de todo el mundo serán transportados a los mejores asientos del estadio para disfrutar con el [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Samsung Electronics y Live Nation</strong> <strong>retransmitirán por primera vez un concierto en realidad virtual en directo, perteneciente a la gira “<em>A Head Full of Dreams</em>” de</strong> <strong>Coldplay</strong> que el grupo británico ofrecerá desde el estadio Soldier Field de Chicago. Los fans de todo el mundo serán transportados a los mejores asientos del estadio para disfrutar con el vibrante espectáculo de la banda desde una perspectiva completamente nueva e inmersiva. La emisión en directo estará disponible en Samsung Gear VR powered by Oculus, a través del servicio Samsung VR, el próximo 17 de agosto a partir de las 8:30 pm CT.</p>
<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-32049 size-full aligncenter" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung.jpg" alt="" width="700" height="394" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung.jpg 700w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/08/coldplay-samsung-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a></p>
<p>Desde los fuegos artificiales a las luces láser y el espectacular repertorio de canciones, los usuarios de Samsung Gear VR <strong>en más de 50 países</strong> podrán experimentar la magia de la actuación de Coldplay sin ningún coste adicional. Para conectarse, los usuarios solo necesitarán unas gafas Gear VR con un smartphone Samsung compatible y navegar por el servicio Samsung VR. La emisión en diferido del concierto estará también disponible en Samsung VR por un tiempo limitado.</p>
<p>“<em>A través de nuestro hardware líder de realidad virtual y nuestro potente ecosistema de plataforma, nos entusiasma poder ofrecer a los usuarios de Samsung Gear VR acceso a experiencias inmersivas premium de entretenimiento en directo y con una completa visión 360</em>”, señala <strong>Michael Schmier</strong>, vicepresidente de contenidos y servicios de Samsung Electronics América. “<em>Gracias a la colaboración con Live Nation y Coldplay, los aficionados a la música de todo el planeta que tengan Gear VR pueden conectarse en directo al concierto y contagiarse de la energía de este espectáculo como nunca antes había sido posible”</em>.</p>
<p>“<em>Live Nation es un pionero en la producción de conciertos en realidad virtual, y es apasionante para nosotros unir a Coldplay a esta nueva experiencia gracias a la colaboración con Samsung y Gear VR que anunciamos el pasado mes de mayo”</em>, declara <strong>Kevin Chernett</strong>, vicepresidente ejecutivo de alianzas globales y distribución de contenidos en Live Nation. “<em>No solo damos a los fans que acuden al estadio la mejor experiencia posible, también nos comprometemos a trabajar con las mejores tecnologías para proporcionar a todos los aficionados a la música una experiencia de concierto extraordinaria, independientemente de dónde estén</em>”.</p>
<p>El jefe de estrategia de Live Nation, Jordan Zachary <a href="http://industriamusical.es/live-nation-se-adentra-en-la-realidad-virtual/">anunció el año pasado que la compañía se encontraba en planes de comenzar a producir este tipo de contenido</a> «<em>No estamos buscando replicar la experiencia de la primera fila en un concierto, sino crear una experiencia en directo totalmente distinta</em>”. El objetivo de estas nuevas experiencias de entretenimiento es el de generar más ingresos por publicidad, pero a su vez Live Nation apuesta a porque la oferta de este tipo de producciones estimule a los fans a comprar más entradas para eventos en vivo de la compañía en el futuro.</p>
<p>“<em>A Head Full of Dreams Tour</em>” de <strong>Coldplay</strong>, producida por Live Nation, es<strong><a href="http://industriamusical.es/one-direction-y-foo-fighters-giras-mas-exitosas-de-2015/"> la quinta mayor gira por recaudación</a> de todos los tiempos</strong>, de acuerdo a los datos de venta de entradas suministrados por Billboard Boxscore. Desde que arrancó en marzo de 2016, la gira “<em>A Head Full of Dreams Tour”</em> ha contado con la asistencia de 5 millones de personas.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/samsung-y-live-nation-se-unen-para-retransmitir-en-realidad-virtual-y-en-directo-un-concierto-de-coldplay/">Samsung y Live Nation se unen para retransmitir en realidad virtual y en directo un concierto de Coldplay</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Audiencia de YouTube alcanza 1.500 millones de usuarios al mes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 20:27:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="905" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/10/youtube_black.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/10/youtube_black.jpg 1280w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/10/youtube_black-300x212.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/10/youtube_black-1024x724.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2013/10/youtube_black-768x543.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>La CEO de YouTube Susan Wojcicki anunció en un blog post la semana pasada que actualmente 1.500 millones de usuarios visitan YouTube cada mes, es decir, el equivalente a 1 de cada 5 personas en el mundo. Asimismo indicó que en promedio, los usuarios pasan más de una hora mirando vídeos en la plataforma, y [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>CEO de YouTube Susan Wojcicki</strong> anunció en un <a href="https://youtube.googleblog.com/2017/06/updates-from-vidcon-more-users-more.html">blog post</a> la semana pasada que actualmente <strong>1.500 millones de usuarios visitan YouTube cada mes, es decir, el equivalente a 1 de cada 5 personas en el mundo</strong>. Asimismo indicó que en promedio, los usuarios pasan más de una hora mirando vídeos en la plataforma, y esto es solamente datos provenientes de dispositivos móviles.</p>
<p>También anunció que la app móvil de YouTube se optimizará para mostrar mejor los vídeos en la pantalla del usuario sin importar en qué formato han sido grabados, por ejemplo si un vídeo ha sido grabado en formato vertical, el reproductor de YouTube se adaptará para mostrarlo llenando la pantalla, en lugar de insertarlo dentro del formato estándar de YouTube (con franjas negras a los lados)</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/_R-DE55HjW1n1FbmDvq0I3aRA61UCNHQYvCEGKRJw8uyj2VSsHU5H5vt1Ti4r9QVIkajZF9iqNJRzUi1PxKo9Yx-GWqc3HRqkwSoCPi5xZ1-p7VLS6EPqT9LDQQc5Oeo_4L2x8JW" alt="flexy-demo-fullres.gif" /></p>
<p>En el mismo update, Wojcicki habló también de otras interesantes nuevas características y desarrollos que está llevando adelante YouTube, como por ejemplo <strong>una alianza con Daydream para crear un nuevo formato de realidad virtual, el VR180</strong>. Wojcicki indicó que este nuevo formato obedece a que la filmación en 360º es difícil para la mayoría de los creadores y las cámara sde VR pueden ser costosas, por lo que han decidido lanzar VR180 así como cámaras compatibles, lo cual hará más sencillo y económico para cualquiera que quiera realizar vídeos en VR. El formato produce vídeos en 3D mientras captura 180º alrededor del usuario.</p>
<p>Por último, Wojcicki anunció que<strong> han lanzado 37 programas y películas originales en YouTube Red, contenido que ha generado casi 250 millones de vistas</strong> y anunció los detalles de 12 nuevos proyectos originales que lanzarán próximamente.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/audiencia-de-youtube-alcanza-1-500-millones-de-usuarios-al-mes/">Audiencia de YouTube alcanza 1.500 millones de usuarios al mes</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Universal se alía con MelodyVR para impulsar el contenido en realidad virtual</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2017 16:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="652" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400.jpg 652w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400-300x184.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px" /></p>MelodyVR y Universal Music Group han anunciado un acuerdo para coproducir y distribuir experiencias de música en realidad virtual, que estarán disponibles en MelodyVR, con artistas de Universal Music. MelodyVR desarrollará contenidos de actuaciones en directo, videos musicales inmersivos y contenido «Behind the scenes», disponible en todos los dispositivos de realidad virtual y móviles a través de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MelodyVR y Universal Music Group han anunciado un acuerdo para coproducir y distribuir experiencias de música en realidad virtual</strong>, que estarán disponibles en MelodyVR, con artistas de Universal Music.</p>
<p>MelodyVR desarrollará contenidos de actuaciones en directo, videos musicales inmersivos y contenido «Behind the scenes», disponible en todos los dispositivos de realidad virtual y móviles a través de su plataforma de música VR a finales de este año.</p>
<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2017/03/melodyvr.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-31270 aligncenter" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2017/03/melodyvr.png" alt="" width="616" height="357" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/03/melodyvr.png 616w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2017/03/melodyvr-300x174.png 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /></a></p>
<p>Anthony Matchett, CEO de MelodyVR, dijo: «<em>Estamos orgullosos de contar con artistas de Universal Music en la plataforma MelodyVR y no podemos esperar a mostrar a los fans de la música de todo el mundo lo que hemos estado creando juntos</em>«. Por otro lado, Michael Nash, vicepresidente ejecutivo de estrategia digital de UMG, añadió: «<em><strong>En Universal Music, la realidad virtual es una de las nuevas y excitantes apuestas, gracias a la evolución de la tecnología, que estamos desarrollando para que nuestros artistas creen conexiones más profundas con sus fans</strong> . Muchos de nuestros artistas están interesados ​​en producir más de este contenido y tenemos muchos proyectos que vendrán pronto</em>«.</p>
<p>Universal lleva tiempo trabajando en contenido de realidad virtual, hace algo más de un año, la <a href="http://industriamusical.es/universal-empieza-a-crear-contenido-de-conciertos-en-realidad-virtual/">compañía se asoció con <strong>Clear Channel Communications </strong></a>para crear <strong>experiencias musicales con realidad virtual </strong>diseñadas para conectar<strong> artistas, fans y marcas. </strong>Ahora da un paso importante en la creación y sobretodo, en la distribución de este tipo de contenido, con la asociación a MelodyVR</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/universal-se-alia-con-melodyvr-para-impulsar-el-contenido-en-realidad-virtual/">Universal se alía con MelodyVR para impulsar el contenido en realidad virtual</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Mysteryland se convierte en el primer festival del mundo en tener Live Stream en Realidad Virtual</title>
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		<dc:creator><![CDATA[maldere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2016 10:27:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="741" height="486" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-1.png" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-1.png 741w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-1-300x197.png 300w" sizes="auto, (max-width: 741px) 100vw, 741px" /></p>Mysteryland, uno de los festivales de música electrónica más conocidos mundialmente, ha anunciado que retransmitirá en live stream de realidad virtual, por lo que se convierte en el primer festival del mundo en realizar este tipo de retransmisión. Nunca antes un festival de este tamaño había utilizado esta tecnología tan avanzada, por lo que los [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mysteryland</strong>, uno de los festivales de música electrónica más conocidos mundialmente, <strong>ha anunciado que retransmitirá en live stream de realidad virtual</strong>, <strong>por lo que se convierte en el primer festival del mundo en realizar este tipo de retransmisión.</strong></p>
<p>Nunca antes un festival de este tamaño había utilizado esta tecnología tan avanzada, por lo que los fans podrán este fin de semana experimentar el festival a través de unas gafas especiales usando una aplicación o mediante el canal de YouTube Mysteryland, como si estuvieran allí mismo.</p>
<p>Además de la transmisión en vivo en realidad virtual, también se realizará contenido en 360º que se publicarán en los diferentes canales sociales del festival y dentro del festival, Mysteryland habilitará una sala de realidad virtual en la parte superior de la pirámide icónica del festival donde los visitantes podrán relajarse y al mismo tiempo no perderse nada de lo que suceda durante el festival.</p>
<p><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-2016-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="540" class="alignnone size-full wp-image-29853" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-2016-2.png" alt="mysteryland 2016" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-2016-2.png 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-2016-2-300x158.png 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/mysteryland-2016-2-768x405.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>Recientemente hablábamos con <span class="s1"><strong><a href="http://industriamusical.es/hay-modelos-disruptivos-de-festivales-lo-hablamos-con-christophe-cassan/">Christophe Cassan (Last Tour y Festival Cruïlla) sobre si existen los modelos disruptivos en los festivales</a>, </strong>a lo que Christophe comentaba<strong>: </strong>“<em><strong>La disrupción será en que los festivales puedan vender tickets, para el festival sin estar en el festival, en otras palabras la Realidad Virtual</strong>. Ya <a href="http://industriamusical.es/live-nation-se-adentra-en-la-realidad-virtual/">Live Nation se está poniendo de cabeza</a> y festivales como Coachella también está haciendo pruebas con esta tecnología. La disrupción no está en el modelo de negocio, por que es venta de entradas al fin y al cabo, pero si en lo que representa <strong>la experiencia de festival y que el promotor podrá tener tickets infinitos</strong>.</em>“</span></p>
<p>Aunque en el caso de Mysteryland, no habrá venta de entradas para esta experiencia, si el público bien acepta esta nueva forma de vivir una experiencia de festival, <strong>será cuestión de tiempo que veamos lo que bien explica Christophe.</strong></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/mysteryland-se-convierte-en-el-primer-festival-del-mundo-en-tener-live-stream-en-realidad-virtual/">Mysteryland se convierte en el primer festival del mundo en tener Live Stream en Realidad Virtual</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Universal empieza a crear contenido de conciertos en realidad virtual</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 11:11:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="652" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400.jpg 652w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2014/09/Samsung-Gear-VR-400-300x184.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px" /></p>Universal Music Group se ha asociado con Clear Channel Communications para crear una serie de experiencias musicales con realidad virtual diseñadas para conectar artistas, fans a la música y marcas. Estas experiencias pasarán por la difusión de 4 conciertos completos en realidad virtual con artistas de Universal grabados en el Teatro iHeartRadio de Los Ángeles y que se distribuirán a través de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Universal Music Group se ha asociado con Clear Channel Communications </strong>para crear una serie de<strong> experiencias musicales con realidad virtual </strong>diseñadas para conectar<strong> artistas, fans a la música y marcas.</strong></p>
<p>Estas experiencias pasarán por la difusión de <strong>4 conciertos completos en realidad virtual</strong> con artistas de Universal grabados en el Teatro iHeartRadio de Los Ángeles y que se distribuirán a través de iHeartRadio VR Concert Series durante el 2016.</p>
<p>Además de los conciertos, <strong>Universal ha prometido dar a conocer al menos seis experiencias de realidad virtual más durante 2016</strong> en el que el primero se realizará iHeartRadio Music Awards el 3 de abril.</p>
<p>«<em>En Universal, estamos enfocados en el aprovechamiento de la tecnología de vanguardia para crear nuevas oportunidades creativas y comerciales para los artistas, los sellos y los fans. Vamos a crear conexiones poderosamente emocionales entre los artistas y los fans,</em>«, dijo Lucian Grainge, presidente y CEO de Universal Music Group, en el CES de Las Vegas.</p>
<p>Hay muy pocos detalles de como se podrá acceder a los contenidos y con qué dispositivos, pero precisamente hace unas horas se anunció el lanzamiento oficial de las Oculus Rift, que estará a la venta a un precio de 699€ y disponible por ahora en 20 países, incluido España (Los países latinoamericanos deberán esperar todavía)</p>
<p>Según los expertos en tecnología, <strong>la realidad virtual verá en 2016 un gran punto de madurez</strong>, no sólo por la llegada de Oculus &#8211; <em>seguramente una de las marcas más conocidas</em> &#8211; sino también por la llegada de varios competidores, así como de contenido (música, vídeo, videojuegos, etc..) y una gran mejora en la calidad.</p>
<p>Por ahora la entrada de la música en la realidad virtual ha sido tímida, pero <strong>el potencial que tiene puede llevar a una revolución sobretodo todo en el formato vídeo/videoclip</strong>, en el que ya hemos visto parte del potencial con <a target="_blank" href="http://industriamusical.es/avicii-estreno-waiting-for-love-el-primer-video-musical-360o-y-100-interactivo/" rel="noopener">Avicii</a>, o como en la visualización de conciertos o festivales como fue el caso de <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=j81DDY4nvos" rel="noopener">Tomorrowland</a>.</p>
<p>El videojuego será otro de los sectores que mayor transformación sufra con la llegada de la realidad virtual, un formato en el que la música también está presente tal como vemos en este vídeo de presentación del videojuego Rock Band y la realidad virtual de Oculus.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Introducing Rock Band™ VR for Oculus Rift!" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ryA6CaaKa3c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/universal-empieza-a-crear-contenido-de-conciertos-en-realidad-virtual/">Universal empieza a crear contenido de conciertos en realidad virtual</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>Sesión de Realidad virtual en BIME: ¿Cómo afectará el mundo de los eventos?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Industria Musical]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2015 09:20:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[eventos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="605" height="403" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2015/10/Realidad-Virtual.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2015/10/Realidad-Virtual.jpg 605w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2015/10/Realidad-Virtual-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 605px) 100vw, 605px" /></p>La realidad virtual parece ser algo más que un elemento tecnológico en la industria musical, para algunos es una oportunidad de negocio para generar nuevas vías de ingresos para promotores y artistas. Esto es parte de la sesión presentada por Ticketscript en el marco del BIME Hack Day, «Realidad Virtual: ¿Cómo afectará el mundo de [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><strong>La realidad virtual parece ser algo más que un elemento tecnológico en la industria musical, para algunos es una oportunidad de negocio para generar nuevas vías de ingresos</strong> para promotores y artistas. Esto es parte de la sesión presentada por <a href="http://industriamusical.es/como-promocionar-tus-eventos-en-las-redes-sociales/">Ticketscript</a> en el marco del BIME Hack Day,<strong> «Realidad Virtual: ¿Cómo afectará el mundo de los eventos?   </strong></div>
<p>En un mundo en el que la tecnología evoluciona más rápido que nunca, las vivencias cambian también. Beacons, NFC, RFID y la Realidad Virtual permiten experimentar cosas inimaginables hasta hace poco. La proliferación de los smartphones y conexiones cada vez más potentes, no sólo posibilitan esta evolución, sino que además generan oportunidades para que los organizadores de eventos, los que podrán sorprender y entusiasmar a su público. Valerse de las nuevas tecnologías para darle un valor añadido a tu evento es ahora más fácil que nunca. No solo eso, surgen preguntas a ser tratadas en la sesión como: <strong>¿cambiará la tecnología nuestra manera de consumir ocio? ¿Qué rol tendrán las compañías de ticketing en este proceso? ¿Cómo puedes valerte de ellas para potenciar tus eventos?</strong></p>
<div>
<p>Para discutir éstas y otras cuestiones, sin tirar de ninguna bola de cristal, la sesión contará con <strong>Carlos Zorrilla</strong>, de la productora audiovisual <strong>Ooh!Virtual</strong>, especializada en la generación de contenido en 360º y realidad virtual, responderá todas estas dudas. Zorrilla y su empresa son los responsables de la reciente instalación “Efímera” junto a Love of Lesbian.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=VeK9R9krOvo</p>
<div><span style="color: #000000;font-family: Arial">Para registrarse gratis (siempre que tengan pase a Bime Hack Day) es aquí: </span><span style="color: #000000;font-family: Arial"><a target="_blank" href="https://company.ticketscript.com/es/bime/" rel="noopener">https://company.ticketscript.com/es/bime/</a></span></div>
</div><p>The post <a href="https://industriamusical.com/sesion-de-realidad-virtual-en-bime-como-afectara-el-mundo-de-los-eventos/">Sesión de Realidad virtual en BIME: ¿Cómo afectará el mundo de los eventos?</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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