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	<title>gaming - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>gaming - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Usuario de Twitch encuentra posible solución a problemas de copyright en la plataforma</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2021 15:18:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[amazon music]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1281" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/ACCE3D8B-A0F3-4C0F-8002-9A3549C4C491.jpeg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="Streaming | Twitch | directo streaming" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/ACCE3D8B-A0F3-4C0F-8002-9A3549C4C491.jpeg 1920w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/ACCE3D8B-A0F3-4C0F-8002-9A3549C4C491-300x200.jpeg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/ACCE3D8B-A0F3-4C0F-8002-9A3549C4C491-1024x683.jpeg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/ACCE3D8B-A0F3-4C0F-8002-9A3549C4C491-768x512.jpeg 768w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/07/ACCE3D8B-A0F3-4C0F-8002-9A3549C4C491-1536x1025.jpeg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" loading="lazy" /></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400">El usuario de la plataforma ha encontrado una posible solución a la problemática que ha afrontado Twitch con la industria de la música -en cuanto la música reproducida en directo, infringiendo derechos de autor-. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">La solución propuesta por el usuario, </span><b>Pequeno0</b><span style="font-weight: 400">, es la sincronización de cuentas de Spotify durante los streamings. De esta forma el creador del contenido elige la música que escuchará el espectador, generando regalías a los músicos y/o compositores. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400">Spotify como herramienta para los directos de Twitch</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">Según el portal web Torrentfreak, </span><b>Pequeno0</b><span style="font-weight: 400"> al ver como sus streamings favoritos de “</span><b>GTA V Roleplay</b><span style="font-weight: 400">”, en Twitch, se vieron gravemente afectados por las acciones del </span><b>Digital Millennium Copyright Act</b><span style="font-weight: 400"> (</span><b>DMCA</b><span style="font-weight: 400">) ejecutadas por los titulares de derechos, empezó a buscar una posible solución ante esta situación. No fue una tarea sencilla, comenta </span><b>Pequeno0</b><span style="font-weight: 400">: “</span><i><span style="font-weight: 400">Llegar a comprender las API (Application Programming Interface) tanto de Spotify como de Twitch en conjunto, fue difícil. Por ejemplo, no es posible insertar un iFrame (elemento HTML) en una extensión de Twitch</span></i><span style="font-weight: 400">”. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Cuando iniciamos sesión en Spotify, es a través de un iFrame con OAuth (protocolo estándar de acceso), así que Pequeno0 tuvo que crear una ventana emergente y buscar la forma de enviar de vuelta los resultados de dicha ventana emergente (popup) a la extensión para obtener el token a usar para Spotify -para el usuario, esto podría cambiar a un mejor sistema para ser compatible com más plataformas-.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400">Una posibilidad para Amazon Music y otras plataformas </span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">En palabras de Pequeno0: ”</span><i><span style="font-weight: 400">si la extensión se hace popular, puede extenderse a más servicios y posiblemente buscar canciones en diferentes plataformas -así, el espectador </span></i><span style="font-weight: 400">y el streamer podrán estar usando diferentes servicios de música, pero escuchando los mismos temas-“.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400"><strong>Amazon Music</strong> se convertiría en un servicio mucho más atractivo y destacado, de la noche a la mañana, si tan solo Amazon sacase una herramienta oficial para sincronizar la música entre usuarios de Twitch, a través de su plataforma de música por streaming. Este sería un escenario que haría que Spotify y a Apple Music se involucrasen en la problemática de las licencias y los directos por streaming. </span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/usuario-de-twitch-encuentra-posible-solucion-a-problemas-de-copyright-en-la-plataforma/">Usuario de Twitch encuentra posible solución a problemas de copyright en la plataforma</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Warner Music Group se asocia con Genies para crear versiones digitales de artistas</title>
		<link>https://industriamusical.com/warner-music-group-se-asocia-con-genies-para-crear-versiones-digitales-de-artistas/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=warner-music-group-se-asocia-con-genies-para-crear-versiones-digitales-de-artistas</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2021 13:49:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[artistas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="836" height="545" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot-2021-05-03-144639.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot-2021-05-03-144639.jpg 836w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot-2021-05-03-144639-300x196.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Screenshot-2021-05-03-144639-768x501.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 836px) 100vw, 836px" /></p>Warner Music Group (WMG) ha firmado una asociación global con Genies, que se autodenomina «la empresa de tecnología de avatares más grande del mundo». Según el acuerdo ambas compañías desarrollarán avatares y NFT digitales portátiles para artistas de WMG. Según un comunicado de prensa, los artistas de WMG podrán «producir y distribuir seres virtuales que [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Warner Music Group (WMG)</strong> ha firmado una asociación global con <strong>Genies</strong>, que se autodenomina «<em>la empresa de tecnología de avatares más grande del mundo»</em>. Según el acuerdo ambas compañías<strong> desarrollarán avatares y NFT digitales portátiles</strong> para artistas de WMG. Según un comunicado de prensa, los artistas de WMG podrán «<em>producir y distribuir seres virtuales que faciliten el alcance de los fanáticos a través de plataformas inmersivas y metaversos</em>«.</p>



<p>Los <strong>NFT or tokens no fungibles</strong> han despegado a lo grande en 2021. Artistas como <strong>Grimes, Kings of Leon, Shawn Mendes y Deadmau5</strong> han ofrecido sus propios lanzamientos de NFT. Pero esta es la primera vez que una compañía discográfica importante entra en este mercado con una lista completa de artistas.</p>



<p>Hasta ahora, los NFT han experimentado ofreciendo bonificaciones reales a las compras. <a href="http://industriamusical.es/el-formato-nft-llega-a-la-industria-de-la-musica/" title="El formato NFT llega a la industria de la música">El lanzamiento del álbum Kings of Leon NFT ofreció un NFT «boleto dorado» </a>que incluye pases para el backstage para un concierto por gira. Los sellos y <strong>las compañías discográficas están al margen</strong>, viendo cómo los grupos independientes monetizan esta nueva fuente de ingresos.</p>



<p>La compañía <strong>Genies</strong>, ha creado previamente avatares para artistas como <strong>Justin Bieber, Shawn Mendes, Rihanna, Migos, Cardi B, J Balvin</strong> y muchos más. La compañía lanzó recientemente su nuevo SDK NFT Avatar 3D y Digital Wearables, que permite a los talentos vender wearables digitales de edición limitada, como ropa, accesorios y tatuajes, a los avatares Genies de sus fans. Una vez que un usuario crea su propio Genie, puede usar el Genie en las redes sociales a través de la reciente asociación de Genie con Giphy.</p>



<p>A través de la asociación de Genies con <strong>Dapper Labs</strong>, una compañía de tecnología blockchain y creadores de NBA Topshot en la que WMG es inversor, los artistas y compositores de WMG también podrán convertir «sus momentos culturales favoritos o sus últimos esfuerzos artísticos» en exclusivos «Digital Wearables Drops». para que los fans lo usen en sus avatares Genie. Esto sucederá en Genies Marketplace que se ejecutará en Flow Blockchain de Dapper Labs.</p>



<p>Fundado por <strong>Akash Nigam, Evan Rosenbaum y Jake Adams</strong>, los inversores de Genies incluyen empresas como NEA, Breyer Capital, CAA y Tull Investment Group.</p>



<p>“<em>WMG se enfoca constantemente en posicionar a sus artistas y compositores a la vanguardia del ecosistema de medios digitales en rápido crecimiento</em>”, dice <strong>Oana Ruxandra</strong>, directora digital de WMG. «<em>A medida que los avatares y su personalización se convierten en una vía cada vez más relevante para la autoexpresión y el merchandising genera fuentes de ingresos diversificadas, la asociación de WMG con Genies permitirá a nuestros artistas y compositores aprovechar una nueva forma de autoexpresión y alcance de la audiencia».</em></p>



<p>Algunos artistas que se beneficiarán de esta nueva asociación son <em>Linkin Park, Wiz Khalifa, Charli XCX, Cher, Paramore y David Guetta</em>. Los artistas ganan dinero con cada camiseta y accesorio virtual vendido. Es una forma de monetizar el mundo digital y brindarles a los fanáticos formas de expresarse con productos para su representación en línea.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/warner-music-group-se-asocia-con-genies-para-crear-versiones-digitales-de-artistas/">Warner Music Group se asocia con Genies para crear versiones digitales de artistas</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>Facebook Gaming firma acuerdo de licencias discográficas para sus livestreams</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 12:03:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/521763.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/521763.jpg 1200w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/521763-300x169.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/521763-1024x576.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/09/521763-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>Facebook Gaming ha anunciado un acuerdo innovador que permitirá a los streamers dentro de la plataforma reproducir música con derechos de autor en sus livestreams. Esto ha sido un problema durante mucho tiempo para los gamers y streamers en plataformas como Twitch, que han tenido restricciones estrictas sobre el uso de música con licencia. Twitch, [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p></p>



<p>Facebook Gaming <a href="https://www.digitaltveurope.com/2020/09/15/facebook-gaming-secures-landmark-streaming-deal-with-music-industry-for-creators/?utm_campaign=Platform%20%26%20Stream&amp;utm_medium=email&amp;utm_source=Revue%20newsletter">ha anunciado un acuerdo innovador </a>que permitirá a los streamers dentro de la plataforma reproducir música con derechos de autor en sus livestreams.</p>



<p>Esto ha sido un problema durante mucho tiempo para los gamers y streamers en plataformas como Twitch, <a href="http://industriamusical.es/usuarios-de-twitch-amenazados-con-prohibiciones-por-musica-con-derechos-de-autor/" title="Los usuarios de Twitch reciben notificaciones en masa por infracción con los derechos de autor">que han tenido restricciones estrictas sobre el uso de música con licencia</a>. <strong>Twitch</strong>, propiedad de <strong>Amazon</strong>, por ejemplo, especifica que los creadores pueden usar música de su propiedad, con licencia obtenida por ellos o música creada por ellos mismos. </p>



<p>No obstante muchos streamers usan música con derechos de autor en el fondo de sus transmisiones, lo que técnicamente va en contra de los términos de servicio de Twitch, pero esto ha disminuido desde la afluencia de eliminaciones de DMCA contra streamers en nombre de la <strong>RIAA</strong> en junio pasado.</p>



<p>Ahora <strong>Facebook está buscando crear una plataforma más legítima</strong> para que los streamers incorporen música al anunciar un acuerdo amplio con las discográficas majors e independientes de la industria.</p>



<p>En una publicación de blog, Facebook Gaming anunció: «<em>Nos estamos asociando con la industria de la música para abrir un vasto catálogo de música popular para que los socios de Facebook Gaming puedan jugar mientras transmiten juegos en vivo. Nuestro trabajo con sellos discográficos, editoriales y sociedades, incluidos <strong>Universal Music Group, Warner Music Group, Sony Music Entertainment, Kobalt Music Group, BMG publishing, Merlin</strong> y muchos socios, significa que puede incluir una gran cantidad de música en una variedad de géneros: éxitos del pop actual, ritmos bailables, hip hop, clásicos de los 80 y mucho más</em>«.</p>



<p>Existen ciertas restricciones en las pistas que se pueden reproducir, pero los streamers recibirán una notificación emergente si intentan reproducir algo que no tiene licencia para su uso en la plataforma.</p>



<p>Actualmente, la función solo está disponible para los socios de Facebook Gaming, streamers con una audiencia considerable que han firmado acuerdos contractuales con Facebook, pero el gigante de las redes sociales dijo que está trabajando para abrir esto a los creadores más pequeños.</p>



<p>Facebook se apresuró a aclarar que «estos livestreams deben ser sobre juegos, no sobre música» y que la transmisión de música en segundo plano está aprobada, pero «hacer de DJ sin un videojuego en pantalla es un no-no».</p>



<p>La medida es un paso significativo para los intentos de Facebook Gaming de emerger como un competidor serio del abrumador líder del mercado <strong>Twitch</strong> luego de su fusión con Mixer de Microsoft, con esta característica verdaderamente única que no tiene rival en la plataforma propiedad de <strong>Amazon</strong>.</p>



<p>Sin duda Amazon tiene el flujo de caja para llegar a un acuerdo similar con las discográficas y <a href="http://industriamusical.es/artistas-dedican-carta-a-jeff-bezos-reclamando-licencias-para-twitch/" title="Artistas dedican carta a Jeff Bezos reclamando licencias para Twitch">apaciguar tanto a los titulares de derechos</a> como a sus propios usuarios quienes ven su contenido afectado debido a estas restricciones.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/facebook-gaming-firma-acuerdo-de-licencias-discograficas-para-sus-livestreams/">Facebook Gaming firma acuerdo de licencias discográficas para sus livestreams</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>La mayoría de vídeos en YouTube generan menos de 1,000 vistas</title>
		<link>https://industriamusical.com/la-mayoria-de-videos-en-youtube-generan-menos-de-1000-vistas/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=la-mayoria-de-videos-en-youtube-generan-menos-de-1000-vistas</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 14:09:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="640" height="300" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/06/youtube-tiktok.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/06/youtube-tiktok.jpg 640w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/06/youtube-tiktok-300x141.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>Pex, la compañía de análisis con sede en Los Ángeles que monitorea las redes sociales en todo el mundo, ha publicado un análisis del estado de YouTube para 2019, como una actualización de su informe de 2018. En el estudio de 2018, Pex descubrió que menos del 1% (solo el 0,64%) de todos los videos [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pex</strong>, la compañía de análisis con sede en Los Ángeles que monitorea las redes sociales en todo el mundo, ha publicado un <strong>análisis del estado de YouTube para 2019</strong>, como una actualización de su informe de 2018.</p>



<p><a href="http://industriamusical.es/cual-es-el-contenido-mas-visto-en-youtube/" title="¿Cuál es el contenido más visto en YouTube?">En el estudio de 2018</a>, Pex descubrió que menos del 1% (solo el 0,64%) de todos los videos en YouTube son vistos más de 100,000 veces. Esa cifra tampoco superó la marca del 1% en 2019, con <strong>solo el 0,77% de los videos alcanzando más de 100,000 visitas</strong>.</p>



<p>Desglosando el análisis de Pex se revela aún más que <strong>la mayoría de los videos de YouTube (88.4%) generaron menos de 1,000 vistas</strong>. Los datos publicados por Pex se basan en el desempeño de todos los vídeos disponibles públicamente al 31 de diciembre de 2019.</p>



<p>En otra parte del informe, Pex señala que la música se volvió más valiosa en YouTube el año pasado.</p>



<p>Según lo informado previamente por <strong>MBW</strong> en abril, a pesar de representar solo el 5% de todo el contenido de la plataforma, la música en realidad representó el 22% de todas las vistas el año pasado, un aumento del 2% desde 2018.</p>



<p>Mientras tanto, la categoría de Entretenimiento representaba el 10%, Personas y Blogs (21%), Juegos (37%) y Otros (19%), mientras que Cine y Animación también representaban el 5%.</p>



<p>La música también fue responsable del 83% de los videos que superaron los mil millones de visitas en la plataforma el año pasado. La categoría Entretenimiento maneja solo el 1.5% de dichos vídeos, mientras que Gaming comprende solo el 0.5%, a pesar de que Pex describe un crecimiento explosivo en las subidas de partidas de vídeojuegos. La mayoría de los víadeos nuevos (33%) se suben esta categoría según Pex.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="648" height="359" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-category-breakdown-1-648x359-1.png" alt="" class="wp-image-36743" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-category-breakdown-1-648x359-1.png 648w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-category-breakdown-1-648x359-1-300x166.png 300w" sizes="auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="648" height="440" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-total-videos-tiers-648x440-1.png" alt="" class="wp-image-36744" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-total-videos-tiers-648x440-1.png 648w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-total-videos-tiers-648x440-1-300x204.png 300w" sizes="auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px" /></figure>



<p>Los vídeos musicales representan el 30% de los vídeos que alcanzan entre 10-100 millones de vistas, y a su vez representan el 57% del total de vídeos que alcanzan entre 100 y 1000 millones de reproducciones. En términos de vistas por video, <strong>la música es la categoría número uno de la plataforma,</strong> sin embargo YouTube sigue siendo la plataforma que peor paga por reproducción a los titulares de derechos.</p>



<p>Según Pex, las <strong>2944 visualizaciones por minuto del contenido musical</strong> en YouTube representan más del doble que las de Entretenimiento y aproximadamente 22 veces más que las vistas de la categoría de Gaming.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="648" height="564" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-views-tiers-by-category-648x564-1.png" alt="" class="wp-image-36746" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-views-tiers-by-category-648x564-1.png 648w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2020/08/pex-youtube-analysis-2019-views-tiers-by-category-648x564-1-300x261.png 300w" sizes="auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px" /></figure>



<p>El analista de Pex <strong>Justin Koh</strong> afirma en la publicación con el reporte: “<em>En resumen, 2019 resultó ser una continuación de las distribuciones de YouTube que presenciamos en 2018. Los vídeojuegos están en camino de convertirse en la mayoría del contenido de la plataforma. Sin embargo, los videos de Música y Entretenimiento traen la mayoría de las vistas, a pesar de ser solo el 15% de los videos de la plataforma</em>.</p>



<p><em>La música también se está volviendo más valiosa año tras año, aumentando su participación en las vistas totales. A medida que otras plataformas como TikTok se han vuelto cada vez más populares, YouTube sigue siendo la plataforma de video dominante y continúa creciendo, con el número de subidas por usuario aún aumentando en 2019</em>«.</p>



<p>El reporte completo está disponible <a href="https://pex.com/blog/state-of-youtube-2019-music-more-valuable/">aquí</a></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/la-mayoria-de-videos-en-youtube-generan-menos-de-1000-vistas/">La mayoría de vídeos en YouTube generan menos de 1,000 vistas</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Spotify lanza portal dedicado a la música de videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2016 08:16:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1010" height="460" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/2016-08-17.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/2016-08-17.jpg 1010w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/2016-08-17-300x137.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/2016-08-17-768x350.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1010px) 100vw, 1010px" /></p>Spotify ha lanzando un nuevo portal dedicado a la música de videojuegos. Titulado Spotify Gamers, el proyecto agrupa música de todo tipo de videojuegos en un solo lugar, incluyendo tanto bandas sonoras originales de algunos juegos, así como playlists curadas por Spotify y por miembros de la comunidad. Pueden escucharse las bandas sonoras originales de No [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="m-article__entry-container">
<div class="m-article__share-buttons">Spotify ha lanzando un nuevo portal dedicado a la música de videojuegos. Titulado <strong>Spotify Gamers</strong>, el proyecto agrupa música de todo tipo de videojuegos en un solo lugar, incluyendo tanto bandas sonoras originales de algunos juegos, así como playlists curadas por Spotify y por miembros de la comunidad.</div>
</div>
<div class="m-article__share-buttons"></div>
<div class="m-article__share-buttons">Pueden escucharse las bandas sonoras originales de <strong><i>No Man&#8217;s Sky</i>,<span class="Apple-converted-space"> </span><i>Minecraft</i>, <i>Portal</i></strong>, y toda la serie<em><strong> Halo</strong>, </em>o se pueden escoger listas categorizadas por estados de ánimo, que los usuarios pueden escoger para acompañar sus sesiones de juegos.</div>
<div class="m-article__share-buttons"></div>
<div class="m-article__share-buttons"><a href="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2016/08/spotify-gaming.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-29782 size-full" src="https://industriamusical.wearetruman.es/wp-content/uploads/2016/08/spotify-gaming.jpg" alt="spotify gaming" width="800" height="478" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/spotify-gaming.jpg 800w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/spotify-gaming-300x179.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2016/08/spotify-gaming-768x459.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></div>
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<div class="m-article__share-buttons">El portal <a href="http://www.spotify-gaming.com/">http://www.spotify-gaming.com/</a>contiene previews de las canciones y un botón de Play on Spotify que abre las listas en la app.</div><p>The post <a href="https://industriamusical.com/spotify-lanza-portal-dedicado-a-la-musica-de-videojuegos/">Spotify lanza portal dedicado a la música de videojuegos</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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