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	<title>dolby atmos - IndustriaMusical.com</title>
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	<description>Toda la actualidad de la industria musical</description>
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	<title>dolby atmos - IndustriaMusical.com</title>
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		<title>Apple aumentará los royalties para las canciones en Dolby Atmos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2023 14:58:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="630" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2023/12/Apple_Music_Dolby_Atmos.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2023/12/Apple_Music_Dolby_Atmos.jpg 1200w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2023/12/Apple_Music_Dolby_Atmos-300x158.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2023/12/Apple_Music_Dolby_Atmos-1024x538.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2023/12/Apple_Music_Dolby_Atmos-768x403.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" loading="lazy" /></p>En un esfuerzo por liderar la revolución del audio inmersivo, Apple Music tiene planes ambiciosos para incentivar a artistas y sellos discográficos a subir música masterizada en Dolby Atmos, el estándar de audio que está redefiniendo la experiencia auditiva. Según fuentes cercanas a Bloomberg, Apple Music planea ofrecer a los creadores un impulso en regalías [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En un esfuerzo por liderar la revolución del audio inmersivo, <strong>Apple Music</strong> tiene planes ambiciosos para incentivar a artistas y sellos discográficos a subir música masterizada en <strong>Dolby Atmos</strong>, el estándar de audio que está redefiniendo la experiencia auditiva. Según fuentes cercanas a <em>Bloomberg</em>, Apple Music planea ofrecer a los creadores un <strong>impulso en regalías</strong> como estímulo para adoptar este formato vanguardista.</p>
<p>Aunque los detalles del plan aún no están totalmente claros, se sugiere que los usuarios no necesitarán escuchar la versión inmersiva de una canción para obtener el beneficio en regalías. Basta con que esté disponible en <strong>Dolby Atmos</strong> para que los artistas y sellos puedan aprovechar estos incentivos. Esto podría acelerar la entrega de contenido masterizado en Dolby Atmos y fomentar el consumo en este formato revolucionario.</p>
<p><strong>Dolby Atmos</strong> se ha convertido en un estándar en la industria del streaming de música, con plataformas como <strong>Amazon Music, Tidal y Qobuz</strong> uniéndose a la iniciativa. Sin embargo, Apple Music destaca con su tecnología exclusiva llamada <strong>Spatial Audio</strong>, disponible para usuarios de AirPods y AirPods Max. Esta tecnología incluye seguimiento de cabeza, proporcionando una experiencia auditiva que se ajusta a los movimientos del usuario.</p>
<p>Los expertos coinciden en que los formatos de <strong>audio inmersivos</strong> serán fundamentales no solo en el consumo de música, sino también en el entretenimiento en general. <strong>Apple</strong>, en particular, ha invertido considerablemente en tecnologías de entretenimiento inmersivo, como lo demuestra el auricular VisionPro y la capacidad del iPhone 15 Pro para capturar &#8216;video espacial&#8217;.</p>
<p>A pesar de las opiniones que ven este cambio como parte de un constante &#8216;cambio de formato&#8217;, el audio inmersivo y Dolby Atmos ofrecen beneficios notables para la música. Estos incluyen un <strong>mayor detalle y rango dinámico</strong>, eliminando la necesidad de manipulaciones artificiales para aumentar el volumen de la música.</p>
<p>Una ventaja clave de <strong>Dolby Atmos</strong> es su adaptabilidad, ya que se reduce eficazmente para funcionar en una amplia variedad de dispositivos. Esto proporciona una &#8216;protección futura&#8217; para las pistas masterizadas en Atmos, ya que incluso en dispositivos como teléfonos, un usuario puede experimentar una mejora significativa en la calidad de audio.</p>
<p>Aunque existen costos y consideraciones de flujo de trabajo para la masterización en Atmos, el número creciente de <strong>ingenieros y estudios</strong> equipados con las habilidades y tecnología necesarias sugiere que este ya no es un problema insuperable. Esto abre la puerta a oportunidades creativas emocionantes para artistas y sellos discográficos, enriqueciendo aún más la oferta musical.</p>
<p>No obstante, a medida que más contenido premium se entrega en formatos inmersivos, se plantea un desafío potencial para los titulares de catálogos de legado. La claridad de la diferencia entre el contenido masterizado de forma inmersiva y el <strong>contenido no inmersivo</strong> podría hacer que este último pierda relevancia a medida que los consumidores buscan experiencias auditivas más envolventes.</p>
<p>La adopción generalizada de Dolby Atmos y formatos similares promete una nueva era en la experiencia musical, con beneficios tanto creativos como técnicos.</p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/apple-aumentara-los-royalties-para-las-canciones-en-dolby-atmos/">Apple aumentará los royalties para las canciones en Dolby Atmos</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Google desarrolla formatos de sonido para competir con Dolby</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2022 12:09:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[dolby atmos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/09/Google_Project_Caviar.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/09/Google_Project_Caviar.jpg 1200w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/09/Google_Project_Caviar-300x169.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/09/Google_Project_Caviar-1024x576.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/09/Google_Project_Caviar-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>Google está buscando introducir dos nuevos formatos de medios para ofrecer video HDR y audio 3D bajo una nueva marca reconocible por el consumidor, sin las tarifas de licencia que los fabricantes de hardware tienen que pagar actualmente a Dolby. Google compartió planes para los formatos de medios, que se conocen internamente como Project Caviar, [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Google está buscando introducir dos nuevos formatos de medios para ofrecer video HDR y audio 3D bajo una nueva marca reconocible por el consumidor, sin las tarifas de licencia que los fabricantes de hardware tienen que pagar actualmente a Dolby. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Google compartió planes para los formatos de medios, que se conocen internamente como <strong>Project Caviar</strong>, en un evento a puertas cerradas con fabricantes de hardware a principios de este año.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"> En un video de la presentación, el gerente de producto del grupo, <strong>Roshan Baliga</strong>, describe el objetivo del proyecto como construir «un ecosistema más saludable y más amplio» para experiencias de medios premium. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">El enfoque principal de la compañía para Project Caviar es YouTube, que actualmente no es compatible con Dolby Atmos o Dolby Vision. Sin embargo, Google también tiene como objetivo incorporar a otros actores de la industria, incluidos los fabricantes de dispositivos y los proveedores de servicios. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Esto convierte a Project Caviar en uno de los impulsos más ambiciosos de Google para formatos de medios abiertos desde que la compañía comenzó a trabajar en códecs de video libres de regalías hace más de una década.</span></p>
<h2 id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><strong><span class="Y2IQFc" lang="es">Audio Premium sin regalías</span></strong></h2>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Project Caviar se enfoca en formatos de audio 3D y video HDR que hacen uso de códecs existentes pero permiten experiencias de reproducción de medios más ricas e inmersivas, al igual que lo hacen <strong>Dolby Atmos</strong> y <strong>Dolby Vision. </strong></span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Baliga no mencionó a Dolby por su nombre durante su presentación, pero dejó muy claro que la compañía buscaba establecer alternativas a los formatos Atmos y Vision. “Nos dimos cuenta de que hay experiencias de medios premium donde no hay grandes soluciones libres de regalías”, dijo, y agregó que los costos de licencia para video HDR premium y audio 3D “pueden perjudicar a los fabricantes y consumidores”. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Dolby obtiene la mayor parte de su dinero a través de las tarifas de licencia de los fabricantes de hardware. La compañía cobra a los fabricantes de televisores entre $2 y $3 por la licencia de Dolby Vision, según Giles Baker, vicepresidente sénior de Cloud Media Solutions. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Dolby no ha revelado públicamente las tarifas de licencia de Atmos; cobra a los consumidores que desean agregar audio inmersivo a sus consolas Xbox $15 por licencia, pero se dice que la tarifa que deben pagar los fabricantes de hardware es significativamente menor.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Aún así, en una industria que durante mucho tiempo ha luchado con márgenes muy reducidos, cada dólar extra importa. Eso es especialmente cierto porque Dolby ya cobra prácticamente a todos los fabricantes de dispositivos una tarifa de licencia por sus códecs de audio heredados. </span></p>
<p>Google tiene mucha influencia en los fabricantes de hardware. Además de hacer que estos nuevos formatos estén disponibles de forma gratuita, Google también quiere hacerlos más atractivos tanto para los fabricantes de dispositivos como para los consumidores al agregar funciones más allá de las que ofrecen Dolby Atmos y Vision. En el lado del audio, esto incluye una mayor flexibilidad en torno a una mayor variedad de configuraciones de audio.</p>
<div id="tw-target-text-container" class="tw-ta-container F0azHf tw-nfl">
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Google está bien posicionado para impulsar a la industria a adoptar <strong>Project Caviar.</strong> Apple ha brindado su apoyo a Dolby Vision, pero el formato ha ganado casi cero apoyo de los fabricantes de teléfonos Android, lo que le da a Google una oportunidad para promover una alternativa libre de regalías con un gran enfoque en la captura de video. </span></p>
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		<title>Apple Music ofrece presentaciones en vivo exclusivas en audio espacial</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2022 12:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Apple_Music_Sessions.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Apple_Music_Sessions.jpg 1200w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Apple_Music_Sessions-300x169.jpg 300w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Apple_Music_Sessions-1024x576.jpg 1024w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Apple_Music_Sessions-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>Apple anunció Apple Music Sessions, una serie de presentaciones en vivo que estarán disponibles exclusivamente para los suscriptores del servicio de música de la compañía. Carrie Underwood y Tenille Townes son las dos primeras artistas que se presentarán y, por ahora, las sesiones se centrarán principalmente en el country, en un estudio «de última generación» [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Apple anunció Apple Music Sessions, una serie de presentaciones en vivo que estarán disponibles exclusivamente para los suscriptores del servicio de música de la compañía. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es"><strong>Carrie Underwood</strong> y <strong>Tenille Townes</strong> son las dos primeras artistas que se presentarán y, por ahora, las sesiones se centrarán principalmente en el country, en un estudio «de última generación» en Nashville. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">La compañía planea aprovechar otros géneros (y otros estudios de grabación en todo el mundo) en el futuro, según el comunicado de prensa. Para cada sesión, los artistas interpretarán canciones originales y versiones «creativas». Carrie Underwood optó por «Mama, I&#8217;m Coming Home» de <strong>Ozzy Osbourne</strong>, y Townes optó por «At Last» de <strong>Etta James</strong>.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Las Apple Music Sessions se podrán escuchar en audio espacial, y las actuaciones también están disponibles como videos. Apple no menciona ninguna configuración especial de micrófono en su estudio, por lo que, presumiblemente, estas sesiones se mezclan para que Atmos suene más expansivo e inmersivo. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Ese es al menos un diferenciador para Apple en comparación con sus competidores; <strong>Spotify</strong> ha estado haciendo su propia serie de sesiones de grabación durante mucho tiempo (a menudo con versiones), pero solo en estéreo. </span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/apple-music-ofrece-presentaciones-en-vivo-exclusivas-en-audio-espacial/">Apple Music ofrece presentaciones en vivo exclusivas en audio espacial</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Servicio de streaming de Tencent Music ahora disponible en Dolby Atmos</title>
		<link>https://industriamusical.com/tencent-music-ahora-disponible-en-dolby-atmos/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=tencent-music-ahora-disponible-en-dolby-atmos</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dorianns Jaimes]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2022 10:40:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="750" height="400" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Tencent-music.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Tencent-music.jpg 750w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2022/07/Tencent-music-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>Con el aumento de la competencia entre los reproductores de streaming domésticos, QQ Music de Tencent Music se ha convertido oficialmente en el primer servicio chino en integrar Dolby Atmos. Dolby y Tencent Music, que opera QQ Music junto con Kugou, Kuwo y la aplicación de karaoke WeSing, recientemente dieron a conocer su pacto a [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Con el aumento de la competencia entre los reproductores de streaming domésticos, <strong>QQ Music</strong> de Tencent Music se ha convertido oficialmente en el primer servicio chino en integrar <strong>Dolby Atmos. </strong></span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Dolby y Tencent Music, que opera QQ Music junto con Kugou, Kuwo y la aplicación de karaoke <strong>WeSing</strong>, recientemente dieron a conocer su pacto a través de un comunicado formal. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">El desarrollo representa un componente de una asociación estratégica más amplia entre Dolby y la compañía de streaming propiedad de Tencent, que tiene la intención de «hacer que la música en Dolby Atmos sea más accesible en China» en el futuro. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Sin embargo, por ahora, el acuerdo recién finalizado otorga a los suscriptores de QQ Music SVIP, y específicamente a aquellos que usan la plataforma a través de teléfonos inteligentes <strong>Android</strong>, acceso a una biblioteca Dolby Atmos que abarca «una amplia gama de géneros musicales». </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Dicha biblioteca actualmente presenta ciertas pistas de artistas internacionales (Ed Sheeran, Sia, Coldplay), así como lanzamientos de artistas chinos como Buyi Mao, Mayday, Jam Hsiao  y Tia Ray.</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“Dolby Atmos nos permite abrir nuestra mente al crear música, introduciendo nuevas y ricas profundidades de sonido”, dijo Ray, quien anteriormente recibió un premio del servicio de streaming Migu Music de China.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">“Me permite ver mi música de una manera nueva. Espero que los fanáticos de la música en QQ Music disfruten de la experiencia fenomenal que disfruté cuando escuché mi música por primera vez en Dolby Atmos”. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Por último, con respecto a la visión a largo plazo de <strong>Tencent Music</strong> para Dolby Atmos, la compañía con sede en Shenzhen planea «ampliar pronto el acceso a Dolby Atmos a más casos de uso, como vehículos equipados con Dolby Atmos», aclararon los ejecutivos. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">La unión de Tencent Music-Dolby llega en medio del continuo crecimiento de la industria de la música en China, donde empresas como <strong>Sony Music</strong> y <strong>Live Nation</strong> están trabajando activamente para reforzar sus respectivas operaciones. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Sin embargo, específicamente en el frente del streaming, <a href="https://industriamusical.com/ingresos-de-tencent-music-caen-un-151-en-el-primer-trimestre-de-2022/">Tencent Music informó un aumento interanual del 31,7 %</a> en los usuarios pagos para el primer trimestre de 2022, cuando los ingresos se acercaron a los mil millones de dólares. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">La empresa matriz respaldada por Sony Music, <strong>NetEase Cloud Music</strong> (que está involucrada en una demanda con Tencent Music) también está tomando medidas para atraer usuarios en la nación de 1.400 millones. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Además, la casa matriz de TikTok, <strong>ByteDance,</strong> debutó a fines de abril en el campo del streaming con una plataforma llamada <strong>Qishui Yinyue</strong>. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Antes del lanzamiento de este último, en 2021 el gobierno chino tomó medidas enérgicas contra Tencent Music, incluida <a href="https://industriamusical.com/tencent-hace-publica-la-cancelacion-de-todos-sus-acuerdos-exclusivos/">la prohibición de acuerdos musicales exclusivos</a> que habían ayudado al servicio a obtener una ventaja sobre la competencia. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Desde entonces, el negocio ha cambiado su enfoque hacia los acuerdos estratégicos y acercar a los artistas de China a los fanáticos internacionales, por nombrar algunas áreas. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traducción"><span class="Y2IQFc" lang="es">Mientras tanto, en un testimonio de las preferencias únicas del mercado musical chino, grupos veteranos como <a href="https://industriamusical.com/concierto-en-vivo-de-backstreet-boys-visto-por-45-millones-de-espectadores-en-china-a-traves-de-la-aplicacion-wechat-de-tencent/">The Backstreet Boys todavía disfrutan de un seguimiento masivo en China</a>, donde el comportamiento de los streamers en vivo, personas influyentes, celebridades y otros profesionales del entretenimiento sigue siendo una preocupación principal para los funcionarios gubernamentales.</span></p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/tencent-music-ahora-disponible-en-dolby-atmos/">Servicio de streaming de Tencent Music ahora disponible en Dolby Atmos</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple Music ofrecerá audio inmersivo y en alta calidad sin costo adicional</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Hernández Ruza]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2021 11:34:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="653" height="830" src="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Apple_iphone12_jbalvin-apple-music-screen_051021_inline.jpg.large_.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="" style="max-width: 100%; height: auto;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Apple_iphone12_jbalvin-apple-music-screen_051021_inline.jpg.large_.jpg 653w, https://industriamusical.com/wp-content/uploads/2021/05/Apple_iphone12_jbalvin-apple-music-screen_051021_inline.jpg.large_-236x300.jpg 236w" sizes="auto, (max-width: 653px) 100vw, 653px" /></p>Apple anunció ayer dos desarrollos para su aplicación de música, en el dominio de audio de alta calidad. Primero, que comenzará a hacer que su catálogo de Apple Music esté disponible en audio lossless a partir del próximo mes, inicialmente para unos 20 millones de canciones, con el objetivo de tener el catálogo completo disponible [&hellip;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple anunció ayer dos desarrollos para su aplicación de música, en el dominio de audio de alta calidad. Primero, que comenzará a hacer que su catálogo de <strong>Apple Music esté disponible en audio <em>lossless</em></strong> a partir del próximo mes, inicialmente para unos 20 millones de canciones, con el objetivo de tener el catálogo completo disponible en esa forma para fin de año.</p>



<p>Y en segundo lugar, que miles de pistas estarán disponibles en «<strong>audio inmersivo</strong>«, un formato de audio superdotado que utiliza la tecnología de <strong>Dolby Atmos</strong>. “<em>Spatial Audio</em> brinda a los artistas la oportunidad de crear experiencias de audio envolventes para sus fanáticos con un verdadero sonido y claridad multidimensionales”, indicó ayer el gigante de la tecnología.</p>



<p>Los usuarios de iOS deben tener una suscripción paga y activa a Apple Music y deberán navegar a Configuración&gt; Música&gt; Calidad de audio, para encontrar las diversas opciones para diferentes conexiones. El audio sin pérdida de Apple Music comienza con calidad de CD, 16 bits a 44,1 kHz y llega hasta 24 bits a 48 kHz de forma nativa en dispositivos Apple. El problema es que la experiencia sin pérdidas de la más alta calidad<strong> requerirá de un convertidor de Digital a Análogo (DAC)</strong> para disfrutar de la mejora en el sonido. </p>



<p>Apple Music no es una plataforma de streaming <em>standalone</em>, sino que forma parte del ecosistema de servicios de Apple cuya función es impulsar las <strong>ventas de dispositivos de hardware</strong>, que representan el principal negocio de la compañía. Este cambio hacia el audio lossless podría bien significar que Apple se esté preparando para lanzar o un nuevo dispositivo iPhone con capacidad para sonido lossless de alguna manera, o su propio convertidor, o un dispositivo totalmente nuevo. </p>



<p>En cuando al sonido inmersivo, la compañía indicó que Apple Music reproducirá automáticamente pistas con sonido Dolby Atmos en todos los auriculares <strong>AirPods y Beats </strong>con un chip H1 o W1, así como en los altavoces integrados en las últimas versiones de <strong>iPhone, iPad y Mac</strong>. </p>



<p>Es importante destacar que para Apple Music, <strong>introducir estas nuevas características sin costo adicional para el consumidor es algo que se puede permitir</strong>, pues lo dicho, no es una plataforma de streaming aislada que necesite generar ganancias, como Spotify, sino que es financiada por la anchísimas arcas de Apple. </p>



<p>Esto representa un duro golpe a la economía del streaming en general, pues desde que el predecesor de <strong>Tidal, WiMP</strong>, comenzó a ofrecer audio de mayor calidad, la lógica ha sido que <strong>el audio premium debería tener un precio superior</strong>. Y que ofrecer una variación HD o HiFi o Lossless de un servicio de streaming es una forma de persuadir a algunos suscriptores para que paguen una tarifa mensual más alta, lo que significa más dinero de suscripción en el bote para distribuir entre todos. </p>



<p>Apple quiere marcarse un liderazgo dentro del mercado del streaming, <a href="http://industriamusical.es/spotify-alcanza-158-millones-de-suscriptores-mientras-que-ingreso-promedio-mensual-por-usuario-es-menor-a-e5/" title="Spotify alcanza 158 millones de suscriptores mientras que ingreso promedio mensual por usuario es menor a €5">en el que Spotify sigue estando a la cabeza</a> y quien casualmente <a href="http://industriamusical.es/spotify-se-expande-hacia-80-nuevos-mercados-mientras-prepara-version-en-alta-fidelidad/" title="Spotify se expande hacia 80 nuevos mercados mientras prepara versión en alta fidelidad">se está preparando para lanzar su propia versión HiFi de su servicio</a>. Estará por verse si, debido a esta movida de Apple, Spotify estará en condiciones de ofrecer esta característica también sin costo para poder competir, o se inventará alguna estrategia de marketing brillante para no perder dinero en el camino. </p><p>The post <a href="https://industriamusical.com/apple-music-ofrecera-audio-inmersivo-y-en-alta-calidad-sin-costo-adicional/">Apple Music ofrecerá audio inmersivo y en alta calidad sin costo adicional</a> first appeared on <a href="https://industriamusical.com">IndustriaMusical.com</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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